using一般有着以下几种用法:

1、直接引入命名空间

a、using System ,这个是最常用的,就是using+命名空间,这样就可以直接使用命名空间中的类型,而免去了使用详细的命名空间

b、使用全限定名
不用使用using System;直接在程序中调用System.Console.WriteLine("Hello C#");

第一种方法是比较常用的方法,可以一次导入整个命名空间到当前命名空间,比较方便。
不过如果在当前命名空间只使用一次命名空间中的某个类,例如上例使用全限定名也是合适的。

不过在某些情况下必须使用全限定名,比如在引入的两个以上的命名空间中有重名的类,例如System下有一个Console类,在另一个自定义的命 名空间MyNamespace中也有一个同名的Console类,这时如果我们在第三个命名空间中同时引入了System和MyNamespace,这时 如果要使用某一个具体的Console就需要使用权限定名System.Console 或 MyNamespace.Console,否则编译器不知道我们具体使用哪一个Console,编译无法通过。

2.using别名。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。
例如我们用以下语句引入System.IO.Compression命名空间:
using Zip=System.IO.Compression;
这时我们就可以用Zip表示System.IO.Compression命名空间,使用Zip.GZipStream就是使用System.IO.Compression.GZipStream。给程序书写带来方便。

这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都 要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其 中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。

例如:

using System;
using aClass = NameSpace1.MyClass;
using bClass = NameSpace2.MyClass;

namespace NameSpace1  
{
         public class MyClass  
         {
             public override string ToString()  
             {
                 return "You are in NameSpace1.MyClass";
             }
         }
}

namespace NameSpace2  
{
         class MyClass  
         {
             public override string ToString()  
             {
                 return "You are in NameSpace2.MyClass";
             }
         }
}

namespace testUsing
{
         using NameSpace1;
         using NameSpace2;
         /// <summary>
         /// Class1 的摘要说明。
         /// </summary>
         class Class1
         {
             /// <summary>
             /// 应用程序的主入口点。
             /// </summary>
             [STAThread]
             static void Main(string[] args)
             {
                 //
                 // TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
                 //
             
                 aClass my1 = new aClass();             
                 Console.WriteLine(my1);
                 bClass my2 = new bClass();
                 Console.WriteLine(my2);
                 Console.WriteLine("Press any key");
                 Console.Read();
             }
         }
}

3.using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象。

场景:

当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。

例如:

using (Class1 cls1 = new Class1(), cls2 = new Class1())
{
       // the code using cls1, cls2
  
} // call the Dispose on cls1 and cls2

这里触发cls1和cls2的Dispose条件是到达using语句末尾或者中途引发了异常并且控制离开了语句块

C# using一般用法 (转)的更多相关文章

  1. EditText 基本用法

    title: EditText 基本用法 tags: EditText,编辑框,输入框 --- EditText介绍: EditText 在开发中也是经常用到的控件,也是一个比较必要的组件,可以说它是 ...

  2. jquery插件的用法之cookie 插件

    一.使用cookie 插件 插件官方网站下载地址:http://plugins.jquery.com/cookie/ cookie 插件的用法比较简单,直接粘贴下面代码示例: //生成一个cookie ...

  3. Java中的Socket的用法

                                   Java中的Socket的用法 Java中的Socket分为普通的Socket和NioSocket. 普通Socket的用法 Java中的 ...

  4. [转载]C#中MessageBox.Show用法以及VB.NET中MsgBox用法

    一.C#中MessageBox.Show用法 MessageBox.Show (String) 显示具有指定文本的消息框. 由 .NET Compact Framework 支持. MessageBo ...

  5. python enumerate 用法

    A new built-in function, enumerate() , will make certain loops a bit clearer. enumerate(thing) , whe ...

  6. [转载]Jquery中$.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON()的用法总结

    本文对Jquery中$.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON()的用法进行了详细的总结,需要的朋友可以参考下,希望对大家有所帮助. 详细解读Jquery各Ajax函数: ...

  7. 【JavaScript】innerHTML、innerText和outerHTML的用法区别

    用法: <div id="test">   <span style="color:red">test1</span> tes ...

  8. chattr用法

    [root@localhost tmp]# umask 0022 一.chattr用法 1.创建空文件attrtest,然后删除,提示无法删除,因为有隐藏文件 [root@localhost tmp] ...

  9. 萌新笔记——vim命令“=”、“d”、“y”的用法(结合光标移动命令,一些场合会非常方便)

    vim有许多命令,网上搜有一堆贴子.文章列举出各种功能的命令. 对于"="."d"."y",我在无意中发现了它们所具有的相同的一些用法,先举 ...

  10. [转]thinkphp 模板显示display和assign的用法

    thinkphp 模板显示display和assign的用法 $this->assign('name',$value); //在 Action 类里面使用 assign 方法对模板变量赋值,无论 ...

随机推荐

  1. Django学习之天气调查实例(3):部署静态文件CSS、JS、images等(部署环境基于Ubuntu)

    在设计登录界面时,采用了网上下载的登录模板,漂亮,简易.但是在测试和部署时,发现原来模板中采用的js文件和css文件,却着实让我折腾了好几天. 在以往的网页设计中,一般只要把测试站点开启后,网页中的静 ...

  2. Ubantu修改主机名详细步骤

    使用vmWare创建的Ubantu虚拟主机,默认的主机名均为Ubantu,通过修改主机名的使得分布式集群操作变得方便.具体步骤如下: 1.查看虚拟机的主机名:打开终端,使用 hostname 命令,回 ...

  3. 区分Oracle的数据库,实例,服务名,SID

    文章摘自:http://www.zhetao.com/content240 感谢分享O(∩_∩)O~ 在实际的开发应用中,关于Oracle数据库,经常听见有人说建立一个数据库,建立一个Instance ...

  4. Mysql 启动运行

    MYSQL默认端口:3306用户: root   也可自己添加用户启动数据库服务名: MYSQL (在安装的时候会设置) 在开始菜单栏->附件->右键命令提示符->以管理员身份运行: ...

  5. vue2.0 watch

    类型:string | Function | Object vue官网解释: 一个对象,键是需要观察的表达式,值是对应回调函数.值也可以是方法名,或者包含选项的对象.Vue 实例将会在实例化时调用 $ ...

  6. CS229作业之过拟合

    一.使用循环: 1.1原始版逻辑回归: function g = sigmoid(z) g = zeros(size(z)); g = ./ ( + exp(-z)); end function [J ...

  7. kaldi解码及特征提取详解

    目录 1. 注意事项 2. 流程图: 3. 具体流程指令: 1. 注意事项 首先要训练好模型,用到3个文件,分别是: final.mdl(训练模型得到的模型文件) final.mat(用来特征转换) ...

  8. 使用PNotify构建消息弹窗

    参考地址 官网:http://sciactive.com/pnotify/ GitHub:https://github.com/sciactive/pnotify npm仓库:https://www. ...

  9. python基础之删除文件及删除目录的方法

    下面来看一下python里面是如何删除一个文件及文件夹的~~ 1 2 3 4 5 6 7 8 #首先引入OS模块 import os #删除文件:  os.remove() #删除空目录:  os.r ...

  10. [C/C++] static在C和C++中的用法和区别

    转自:http://blog.csdn.NET/skyereeee/article/details/8000512 static的三个作用: (1)局部静态变量 (2)外部静态变量/函数 (3)静态数 ...