ssm框架整合-过程总结(第二次周总结)
距离上次写博客已经有4、5天的时间了。
这次写博客目的是总结一下项目开始到现在,过程中遇到的问题、和学到的知识、经验。
初略总结下自己从中学到的:
Spring :在学习中被反复强调的Ioc(反转控制,也叫依赖注入)和AOP(面向切面编程)这两个概念。
Ioc给我的印象是:
学习过程中涉及了很多,比如类的设计、配置(注入)、使用,这里不一一列举。
AOP给我的印象是:
是开发者在编写业务逻辑时可以专心于核心业务,事务处理。日志管理等通过Spring AOP实现。
过程中学习了手动代理的实现,和声明式Spring AOP、AspectJ。
接下来讲下MyBatis的学习,起初学习了简单的CRUD,但是在项目整合过程中遇到了一个小问题,困扰了自己一整天,直到自己晚上百度时,遇到了一个相关的帖子。
然后讲讲最近学习Spring MVC,为了实现前端和后端更好的分离,采用的是请求和json数据传递。而不是常见的ModelAndView向前台传值,所以感觉很别扭。
在学习上传文件(图片)时,对于图片的存储,没有采用直接存入数据库,而是上传到本地,将路径出入数据库。没有相关的经验,想找个Spring mvc+ajax的demo,网上找遍了,也没一个demo能跑起来的,表示运气有些差,但是功夫不负有心人,又是在晚上(深夜)的时候,找到了一个能跑的demo,接下来就是整合在自己的ssm项目中,在过程中也遇到各种错误,在各种错误中也理解demo源码的使用方法。
博客写的略有匆忙,没有讲解一些技术性的东西,下次写一篇关于ssm整合。
- 学得一知半解就是给自己埋坑。
- 对于一个概念,学习是循序渐进的,愈到最后,理解更深刻、更清晰,所以不要想一口吃成胖子。
ssm框架整合-过程总结(第二次周总结)的更多相关文章
- SSM框架整合过程总结
-----------------------siwuxie095 SSM 框架整合过程总结 1.导入相关 jar 包( ...
- ssm框架整合-过程总结(第三次周总结)
本周主要是完成前端界面和后端的整合. 犹豫前后端的工作完成程度不一致,只实现了部分整合. 登录界面. 可能自己最近没有把重心放在短学期的项目上,导致我们工作的总体进度都要比别慢. 虽然我们只是三个人的 ...
- SSM框架整合项目 :租房管理系统
使用ssm框架整合,oracle数据库 框架: Spring SpringMVC MyBatis 导包: 1, spring 2, MyBatis 3, mybatis-spring 4, fastj ...
- 使用IntelliJ IDEA创建Maven聚合工程、创建resources文件夹、ssm框架整合、项目运行一体化
一.创建一个空的项目作为存放整个项目的路径 1.选择 File——>new——>Project ——>Empty Project 2.WorkspaceforTest为项目存放文件夹 ...
- JAVAEE——宜立方商城01:电商行业的背景、商城系统架构、后台工程搭建、SSM框架整合
1. 学习计划 第一天: 1.电商行业的背景. 2.宜立方商城的系统架构 a) 功能介绍 b) 架构讲解 3.工程搭建-后台工程 a) 使用maven搭建工程 b) 使用maven的tomcat插件启 ...
- SpringMVC札集(10)——SSM框架整合
自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View 自定义View系列教程01–常用工具介绍 自定义View系列教程02–onMeasure源码详尽分析 自定义View系列教程03–onL ...
- SSM框架整合:转自:http://blog.csdn.net/zhshulin
使用SSM(Spring.SpringMVC和Mybatis)已经有三个多月了,项目在技术上已经没有什么难点了,基于现有的技术就可以实现想要的功能,当然肯定有很多可以改进的地方.之前没有记录SSM整合 ...
- (转)淘淘商城系列——SSM框架整合之Dao层整合
http://blog.csdn.net/yerenyuan_pku/article/details/72721093 一个项目中往往有三层即Dao层.Service层和Web层,看标题就知道了,本文 ...
- 【转载】使用IntelliJ IDEA创建Maven聚合工程、创建resources文件夹、ssm框架整合、项目运行一体化
一.创建一个空的项目作为存放整个项目的路径 1.选择 File——>new——>Project ——>Empty Project 2.WorkspaceforTest为项目存放文件夹 ...
随机推荐
- jQuery 文档操作 - prependTo() ,appendTo()方法
其他jquery文档操作方法:http://www.w3school.com.cn/jquery/jquery_ref_manipulation.asp jQuery 参考手册 - 文档操作 appe ...
- css3组件实战--绚丽效果篇
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11656.html 一.3D风景动态骰子 在线演示 1.css3D.动画基础知识预备 2.创建一个3D场景 先放置一个.bo ...
- __block 和__weak 区别及使用
API Reference对__block变量修饰符有如下几处解释: //A powerful feature of blocks is that they can modify variables ...
- window.onload 、body.onload 以及 jQuery 等dom加载完成后执行脚本的区别
1.关于window.onload 和 body.onload 的区别 当我们将onload 事件写在body元素上时,真正执行的其实是window对象的onload事件.因素HTMl页面中没有win ...
- putty英文乱码---DM8168_ETV_V1.1(路视明)
配置參照http://jingyan.baidu.com/article/c74d600048ed620f6a595d12.html 注意事项: 假设出现 英文也乱码.那么就是波特率设置的问题,应该这 ...
- java中的参数传递——值传递、引用传递
参数是按值而不是按引用传递的说明 Java 应用程序有且仅有的一种参数传递机制,即按值传递. 在 Java 应用程序中永远不会传递对象,而只传递对象引用.因此是按引用传递对象.Java 应用程序按引用 ...
- 李洪强-CALayer4-自定义层
自定义层,其实就是在层上绘图,一共有2种方法,下面详细介绍一下. 一.自定义层的方法1 方法描述:创建一个CALayer的子类,然后覆盖drawInContext:方法,使用Quartz2D API进 ...
- Unity学习笔记 - UI System(一)
转载请注明出处: EnigmaJJ http://www.cnblogs.com/twjcnblog/p/5850648.html 术语 Canvas是Unity的原生组件,Unity的渲染系统使用C ...
- C++函数指针和类成员函数指针
一.函数指针——基本形式 char Fun(int n) { return char(n); } //char(*pFun)(int); void main() { char(*pFun)(int); ...
- hdu2068 RPG的错排 错排+组合
RPG的错排 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Subm ...