再学UML-深入浅出UML类图(五)
实例分析3——售票机控制程序
某运输公司决定为新的售票机开发车票销售的控制软件。图I给出了售票机的面板示意图以及相关的控制部件。
图I 售票机面板示意图
售票机相关部件的作用如下所述:
(1) 目的地键盘用来输入行程目的地的代码(例如,200表示总站)。
(2) 乘客可以通过车票键盘选择车票种类(单程票、多次往返票和座席种类)。
(3) 继续/取消键盘上的取消按钮用于取消购票过程,继续按钮允许乘客连续购买多张票。
(4) 显示屏显示所有的系统输出和用户提示信息。
(5) 插卡口接受MCard(现金卡),硬币口和纸币槽接受现金。
(6) 打印机用于输出车票。
(7) 所有部件均可实现自检并恢复到初始状态。
现采用面向对象方法开发该系统,使用UML进行建模,绘制该系统的初始类图。
参考解决方案:
参考类图如下:
类说明:
类 名 |
说 明 |
Component |
抽象部件类,所有部件类的父类 |
Keyboard |
抽象键盘类 |
ActionKeyboard |
继续/取消键盘类 |
TicketKindKeyboard |
车票种类键盘类 |
DestinationKeyboard |
目的地键盘类 |
Screen |
显示屏类 |
CardDriver |
卡驱动器类 |
CashSlot |
现金(硬币/纸币)槽类 |
Printer |
打印机类 |
TicketSoldSystem |
售票系统类 |
方法说明:
方法名 |
说 明 |
Component 的init()方法 |
初始化部件 |
Component 的doSeltTest()方法 |
自检 |
Keyboard的getSelectedKey()方法 |
获取按键值 |
ActionKeyboard的getAction()方法 |
继续/取消键盘事件处理 |
TicketKindKeyboard的getTicketKind()方法 |
车票种类键盘事件处理 |
DestinationKeyboard的getDestinationCode()方法 |
目的地键盘事件处理 |
Screen的showText()方法 |
显示信息 |
CardDriver的getCredit()方法 |
获取金额 |
CardDriver的debitFare()方法 |
更新卡余额 |
CardDriver的ejectMCard()方法 |
退卡 |
CashSlot的getCredit()方法 |
获取金额 |
Printer的printTicket()方法 |
打印车票 |
Printer的ejectTicket()方法 |
出票 |
TicketSoldSystem的verifyCredit()方法 |
验证金额 |
TicketSoldSystem的calculateFare()方法 |
计算费用 |
文章出处:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/7843437
再学UML-深入浅出UML类图(五)的更多相关文章
- 3.UML中的类图及类图之间的关系
统一建模语言简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标 ...
- UML中的类图及类图之间的关系
统一建模语言简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标 ...
- UML简单介绍—类图详解
类图详解 阅读本文前请先阅读:UML简单介绍—类图这么看就懂了 1.泛化关系 一个动物类: /** * 动物类 */ public class Animal { public String name; ...
- GOF 的23种JAVA常用设计模式总结 02 UML中的类图与类图之间的关系
统一建模语言UML 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际 ...
- UML类图五种关系与代码的对应关系
转: UML类图中的五种关系的耦合强弱比较:依赖<关联<聚合<组合<继承 一.依赖关系: (一)说明 虚线+箭头 可描述为:Uses a 依赖是类的五种关系中耦合最小的一种关系 ...
- UML精粹3 - 类图,序列图,CRC
类图Class diagram 类图描述系统中的对象类型,以及它们之间的各种静态关系.类图也展示类的性质和操作,以及应用于对象连接方式的约束.UML中的特性feature,涵盖了性质property和 ...
- 软件工程 #02# Entity Relationship Diagram VS. 用 UML 中的类图表示 E-R 图
不同的老师叫我们画 E-R 图居然是不一样的,于是我仔细研究了一番.. 通常所说的 E-R 图(外文全称 Entity Relationship Diagram,简称 ERD)长这个样子: 而有时候它 ...
- UML静态视图——类图、对象图、包图
绘画类的最重要的图是抽象类.让我们回顾一下类的基本内容. 一.分类 1.类的概念: 面向对象编程的类是一个基本概念.类是具有相同特性的.办法.集合语义和一组对象的关系. 2.类分类: 实体类:保存要放 ...
- UML简单介绍—类图这么看就懂了
如何看懂类图 1.类图简介 描述类的内部结构和类与类之间的关系,是一种静态结构图. 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关 ...
- 【UML 建模】类图介绍
1.类图是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础.类图主要是用来显示系统中的类.接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型. 2.类的关系有泛化(Generalization). ...
随机推荐
- HDU_1430 魔板 【BFS+康托展开+置换】
一.题面 POJ1430 二.分析 该题与之前做的八数码不同,它是一个2*4的棋盘,并且没有空的区域.这样考虑的情况是很少的,依然结合康托展开,这时康托展开最多也只乘7的阶乘,完全可以BFS先预处理一 ...
- P3813 [FJOI2017]矩阵填数
传送门 矩阵很大,但是发现 $n$ 很小,从这边考虑,对于一个一堆小矩阵放在一起的情况 考虑把每一块单独考虑然后方案再乘起来 但是这些奇怪的东西很不好考虑 所以暴力一点,直接拆成一个个小块 但是这样我 ...
- UVALive - 4682
/*H E A D*/ struct Trie{ int son[maxn<<2][2]; int b[67],tot; void init(){ // memset(son,0,size ...
- HTML中body内常用标签
基本标签 <b>加粗</b> <i>斜体</i> <u>下划线</u> <s>删除<s/> <p& ...
- 协程:gevent模块,遇到i/o自动切换任务 038
协程 : gevent模块,遇到io自动切换任务 from gevent import monkey;monkey.patch_all() # 写在最上面 这样后面的所有阻塞就全部能够识别了 impo ...
- PIE SDK波段运算
1.算法功能简介 波段运算(Band Math)工具能够方便的执行图像中的各个波段的加减乘除.三角函数.指数.对数等数学函数计算,也可以使用IDL编写的函数. 由于每个用户都有独特的需求,利用此工具用 ...
- 使用Tomcat搭建一个可以通过公网访问的服务器(转)
转自:http://wenku.baidu.com/link?url=kGLhiO1xiiepXa9Q2OJDmm6Zr8dQmpSYYPVTFmc3CZtD6Z7HvFi2miCYDiQdTYF2T ...
- 在Vue中由后台数据循环生成多选框CheckBox时的注意事项
多选框是一种非常常见的功能,有时候我们会根据后台返回的数据进行多选框渲染,之前做项目时遇到循环生成多选框时,v-model绑定的值会随着选中与取消改变,但页面却不会变化 的情况,后来测试了一下,发现多 ...
- 安装并配置hive
教程:http://www.bubuko.com/infodetail-2523113.html 安装好mysql,然后进入mysql: 创建hive用户: 给hive用户赋权: 创建hive数据库, ...
- TCP协议:三次握手过程详解
本文通过图来梳理TCP-IP协议相关知识.TCP通信过程包括三个步骤:建立TCP连接通道,传输数据,断开TCP连接通道.如图1所示,给出了TCP通信过程的示意图. 上图主要包括三部分:建立连接.传输数 ...