const 常量的在超出其作用域的时候会被释放,但是 static 静态变量在其作用域之外并没有释放,只是不能访问。

static 修饰的是静态变量,静态函数。对于类来说,静态成员和静态函数是属于整个类的,而不是属于对象。可以通过类名来访问,但是其作用域限制于包含它的文件中。

static 变量在类内部声明,但是必须在类的外部进行定义和初始化。

const 常量在类内部声明,但是定义只能在构造函数的初始化列表进行。

class A {
public:
A(int a) : constNum(a) {}
private:
static int staticNum;
const int constNum;
}; int A::staticNum = ;

从上面的代码可以看出,const 常量的不变形只是针对与一个对象来说的,同一个类的不同对象的 const 常量的值可以不一样。

如果想让 const 常量在类的所有实例对象的值都一样,可以用 static const (const static),使用方式如下:

 class A {
const static int num1; // 声明
const static int num2 = ; // 声明和初始化
};
const int A::num1 = ; // 定义并初始化
const int num2; // 定义

上面两种方式都可以对 const static 常量进行初始化。注意,第 3 行的代码并没有对 num2 进行定义,它只是进行声明。其实这里给了值 13 也没用进行初始化,因为变量必须在定义了以后才进行初始化。但是我们会发现很奇怪的问题,如下:

 class A {
public:
const static int num2 = ; // 声明和【初始化】
}; int main(int argc, char const *argv[])
{
cout << A::num2 << endl;
return ;
}

上面代码的执行结果是 13,也就是说,num2 还没有定义就可以使用了。至于 num2 只是声明没用定义的证明如下:

 class A {
public:
const static int num2 = ; // 声明和【初始化】
};
// const int A::num2; int main(int argc, char const *argv[])
{
cout << &(A::num2) << endl;
return ;
}

在将第 5 行注释后,编译结果如下:

Undefined symbols for architecture x86_64:
"A::num2", referenced from:
_main in a-1e0f08.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code (use -v to see invocation)
[Finished in .3s with exit code ]

也就是说 num2 还没有定义。在取消注释后成功输出 num2 的地址。说明在 加上  const int A::num2; 后 num2 才被定义。

那为什么 num2 还没定义就可以使用了呢,其实因为 num2 是 const 常量,在生成汇编代码的时候并不是在 num2 的地址内取值,而是直接将 num2 【初始化】的时候的那个值替换掉 num2。这也就是用指针改变 const 常量的值的时候 const 常量的字面值并没有变化的原因。这个可以自己去看程序的汇编代码来证明。这个可能在不同的编译器有不同的实现,因为c++标准并没有规定 const 要怎样实现,不同的编译器的实现可能不一样。

另外一个要注意的地方是,在类内部进行 static const 的初始化只能针对于内置类型,比如如下是会报错的:

class A {
public:
const static string str = "str";
}; const string str;

所以如果不是必要,一般都是采用类外初始化的形式。那么什么情况下是必要的呢?我们看如下代码:

//MyClass.h

class MyClass{
public:
static const int MyArraySize = ; private:
int MyArray[MyArraySize];
};

上面这样是没问题的,但是下面这样就会报错:

 //MyClass.h

 class MyClass{
public:
static const int MyArraySize;
static const int MyValue; private:
int MyArray[MyArraySize];
}; //MyClass.cpp
#include "MyClass.h" const int MyClass::MyArraySize = ;
const int MyClass::MyValue = ;

在第 9 行,如果 MyArraySize 有初始化的话,会直接用它的值代替。但是这里找不到它的值,所以无法作为数组定义的size。这个时候用前面的方法就会好一点。

最后一个要注意的是,类内的 static const 常量的【初始化】必须用常量表达式,也就是说,这里的【初始化】值必须是一个能直接使用的值。所以如果此时要用函数返回值的话,函数应该是 constexpr 的,如下:

constexpr int fun() {
return ;
} class A {
public:
const static int num = fun();
};
const int A::num;

当然可以在 fun 函数里面进行一些计算操作。

static, const 和 static const 变量的初始化问题的更多相关文章

  1. Java静态变量的初始化(static块的本质)

    Java静态变量的初始化(static块的本质) 标签: javaclassstring编译器jdk工作 2010-02-06 07:23 33336人阅读 评论(16) 收藏 举报  分类: Jav ...

  2. C++ —— 类中static和const关键字声明变量的初始化方式总结

    在类中声明变量/常量时,经常会用到static.const关键字.对于该变/常量的初始化问题,网上有许多相关文章,但是大多不够完善,或者存在错误.经过实际验证,总结如下: (注明:测试编译平台为VS2 ...

  3. 【C++】const,static和static const类型成员变量声明及其初始化

    1)const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间 void f1() { ; cout<<x<<endl; ...

  4. C++中类中常规变量、const、static、static const(const static)成员变量的声明和初始化

    C++类有几种类型的数据成员:普通类型.常量(const).静态(static).静态常量(static const).这里分别探讨以下他们在C++11之前和之后的初始化方式. c++11之前版本的初 ...

  5. C++ static、const和static const类型成员变量声明以及初始化

    C++ static.const和static const 以及它们的初始化 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. sta ...

  6. (转) C++ static、const和static const 以及它们的初始化

    const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的 ...

  7. C++ static、const和static const 以及它们的初始化

    转自C++ static.const和static const 以及它们的初始化 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. s ...

  8. (转 )C++ static、const和static const 以及它们的初始化

    const定义的常量在函数执行之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会被释放其空间.但不论是Const还是static  他们定义的内容都会随着程序的结束而被系统清楚. sta ...

  9. static数据成员与const数据成员的定义与初始化

    三种数据类型的初始化 1.static int a 的初始化 const int a 的初始化 static const int a的初始化 三种初始化方式 在类外初始化 在构造函数中通过初始化列表初 ...

随机推荐

  1. 【刷题】BZOJ 4998 星球联盟

    Description 在遥远的S星系中一共有N个星球,编号为1-N.其中的一些星球决定组成联盟,以方便相互间的交流.但是,组成联盟的首要条件就是交通条件.初始时,在这N个星球间有M条太空隧道.每条太 ...

  2. BZOJ 3881: [Coci2015]Divljak

    3881: [Coci2015]Divljak Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 768 MBSubmit: 553  Solved: 176[Submit][Sta ...

  3. BZOJ 2742: [HEOI2012]Akai的数学作业

    2742: [HEOI2012]Akai的数学作业 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 535  Solved: 226[Submit][S ...

  4. 【CF183D】T-shirt(动态规划,贪心)

    [CF183D]T-shirt(动态规划,贪心) 题面 洛谷 CodeForces 题解 \(O(n^2m)\)的暴力懒得写了,比较容易,可以自己想想. 做法是这样的,首先我们发现一个结论: 对于某个 ...

  5. MacBook设置终端颜色,补全忽略大小写,设置命令别名alias,设置vim,设置显示git分支

    1.启用终端颜色 修改配置文件 $ vim .bash_profile #enables colorin the terminal bash shell export export CLICOLOR= ...

  6. Nginx访问日志分析

    nginx默认的日志格式 log_format main '$remote_addr - $remote_user [$time_local] "$request" ' '$sta ...

  7. 闲:测试memcpy和std::copy vector之间拷贝

    预测:底层C函数肯定比stl算法快 结果:少量数据底层快,大数据以上则stl对vector的处理可能更好 C/C++: #include <iostream> #include <v ...

  8. micro 架构组件介绍

    Micro 是什么 Micro 是微服务生态系统中专注于提供产品.服务和解决方案的一款软件,使得在现代软件企业中起到创新驱动.它计划是可以将任何微服务相关的资源与即将使用此款软件的公司结合起来,利用此 ...

  9. Java基础-面向对象第二特征之继承(Inheritance)

    Java基础-面向对象第二特征之继承(Inheritance) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.继承的概述 在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产.在程序 ...

  10. 【转载】14个你可能不知道的 JavaScript 调试技巧

    了解你的工具可以极大的帮助你完成任务.尽管 JavaScript 的调试非常麻烦,但在掌握了技巧 (tricks) 的情况下,你依然可以用尽量少的的时间解决这些错误 (errors) 和问题 (bug ...