openfire 和以往版本号配置没有多大差别就不具体介绍了,网上搜会有一大堆的图解

以下主要说一下smack 4.1.2 的开发使用,在网上看了好多文章包含stackoverflow的都没有4.1以上的使用说明,同一时候我发现官方的一些说明好像和这个版本号不正确应。比如UseConnectionConfiguration#setReconnectionAllowed(boolean)
to turn on/off this feature。  我查了根本没有这种方法。所以以就自己写了一些笔记,供大家參考,同一时候共同讨论促进大家使用smack的最新版。

下面是我參考的链接

http://my.oschina.net/yuanxulong/blog/348572

https://github.com/igniterealtime/Smack/blob/master/documentation/gettingstarted.md

http://blog.csdn.net/chszs/article/details/41620843

http://blog.csdn.net/chszs/article/details/41620853

securty问题

https://issues.jenkins-ci.org/browse/JENKINS-25505

认证方式

http://blog.csdn.net/coding_me/article/details/39524137

0认证的解决的方法

I have solved this problem, the Service Name should be the same as openfire settings:

以下是我写的工具类,聊天也就主要两件事情。一个就是发送信息。一个是接受信息,发送就是smackTools.getChat();.sendMessage("detail") 获取内容就是 chatManager.addChatListener(new ChatManagerListener()
 那一部分,整体讲比較简单,下面说明须要注意的几点

(1)下面是securtyMode关闭之后的代码

(2)ServerName不是域名是openfireserver的名称

(3)host能够在host文件里更改

(4)connect.login()完必须循环有操作否则会在别人那里显示为脱机状态

(5) newChat =  chatManager.createChat("why2@why-pc",null);  @后面是serverName

(6)使用完必须关闭连接否则会出现发送一条多条显示的现象。由于每一个对话都是单独一条线程

(7)採用循环让获取对方说话内容一方面获取内容了并且保证一直在线。像网上说的那个设置重连的方法在这版本号中不存在

public class SmackTools {





public static SmackTools smackTools;



private AbstractXMPPConnection connection;



private String content;



private Chat newChat;



private SmackTools() throws InterruptedException{

XMPPTCPConnectionConfiguration.Builder builder = XMPPTCPConnectionConfiguration.builder();

         builder.setSecurityMode(ConnectionConfiguration.SecurityMode.disabled);

         builder.setUsernameAndPassword("why1", "why134134");

         builder.setServiceName("why-pc");

         builder.setHost("csdn.shimiso.com");

         builder.setConnectTimeout(10000000);

         builder.setResource("why");





        ConnectionConfiguration config = builder.build();

        try {

        connection = new XMPPTCPConnection(builder.build());

connection.connect();

connection.login();



//获取的谈话

//chat

            final ChatManager chatManager = ChatManager.getInstanceFor(connection);

            newChat =  chatManager.createChat("why2@why-pc",null);

           

            new Thread(){

           

            public void run() {

           

            while(true){

                         

                     
try {

Thread.sleep(3000);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

                           

                           chatManager.addChatListener(new ChatManagerListener() {

           

            @Override

            public void chatCreated(Chat chat, boolean createdLocally) {

            if (!createdLocally) {

                                           chat.addMessageListener(new ChatMessageListener() {

                                               @Override

                                               public void processMessage(Chat chat, Message message) {

                                             
 

                                             
if(message.getBody() == null || message.getBody().equals(null)){

                                             
 

                                             
}

                                             
else{

                                             
// System.out

            //
.println("run...");

                                             
System.out

            .println("from " + message.getFrom() + "   " + message.getBody());

                                             
content = content + "\n" + message.getFrom() + ":  " + message.getBody();

                                             
Consts.content = Consts.content + "\n" + message.getFrom() + ":  " + message.getBody();

                                             
}

                                             


                                              

                                               }

                                           });

                                       }

            }

            });

                           

                       }  

           

            };

           

            }.start();

            

} catch (SmackException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

} catch (XMPPException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}



public Chat getChat(){

return newChat;

}



public String getContent(){

return content;

}



public AbstractXMPPConnection getConn(){

return connection;

}



public void disConn(){

connection.disconnect();

}



public static SmackTools getInstance(){

if(smackTools == null){

try {

smackTools = new SmackTools();

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

return smackTools;

}

}

smack 4.1.2+openfire 3.10.2i的更多相关文章

  1. xmpp openfire smack 介绍和openfire安装及使用

    前言 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使用 ...

  2. 基于xmpp openfire smack开发之openfire介绍和部署[1]

    前言 http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/8816558 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也 ...

  3. Openfire XMPP Smack RTC IM 即时通讯 聊天 MD

    Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina ...

  4. 基于openfire+smack即时通讯instant message开发

    前言 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack.当然也有其他的选择. Openfire 是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前建议使 ...

  5. (转)基于即时通信和LBS技术的位置感知服务(三):搭建Openfire服务器+测试2款IM客户端

    主要包含4个章节: 1. Java 领域的即时通信的解决方案 2. 搭建 Openfire 服务器 3. 使用客户端测试我们搭建的 Openfire 服务器 4. Smack 和 ASmack 一.J ...

  6. [即时通讯]openfire启动失败解决办法

    当你发现你的电脑上的openfire无论你是重新安装还是重启都无法启动的情况下你可以按照我下面写的那些终端指令来启动你的openfire不用再去重新做你的系统了. 一般你发现你的openfire打开出 ...

  7. openfire安装配置完全教程

    Java领域的IM解决方案 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack. Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端,最新版本是3. ...

  8. Apache MiNa 实现多人聊天室

    Apache MiNa 实现多人聊天室 开发环境: System:Windows JavaSDK:1.6 IDE:eclipse.MyEclipse 6.6 开发依赖库: Jdk1.4+.mina-c ...

  9. MAC下的XMPP环境搭建

    实现即时通信有多种方式,下面讲的是Mac下使用XMPP来实现. XML Messages Presence Protocol 可扩展消息处理协议 简单讲就是基于XML语言的点对点即时通信协议  原理: ...

随机推荐

  1. 通过微软的HTML Help Workshop 利用.html文件 生成简单的chm帮助类的文件

    1.下载并安装Microsoft HTML Help Workshop 下载链接:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=211 ...

  2. 判断一个请求是否为Ajax请求

    这几天在写一个网站的登录判断拦截器,需要对请求进行拦截,在拦截器中我需要判断HttpServletRequest是否为Ajax异步请求.我们可以通过X-Requested-With="XML ...

  3. git 经常使用操作集锦

    创建仓库 新建普通仓库: jxdong@ubuntu-server:~/workspace/git$ git init Reinitialized existing Git repository in ...

  4. sqlalchemy批量删除数据、全量删除

    问题:sqlalchemy如何批量删除多条数据解决:使用参数synchronize_session=False,或for循环方法:        users = self.db.query(User) ...

  5. Cocos2dx 3.0 过渡篇(二十七)C++11多线程std::thread的简单使用(下)

    本篇接上篇继续讲:上篇传送门:http://blog.csdn.net/star530/article/details/24186783 简单的东西我都说的几乎相同了,想挖点深的差点把自己给填进去. ...

  6. Java按键事件KeyEvent

    按键事件可以利用键盘来控制和执行一些动作,或者从键盘上获取输入,只要按下,释放一个键或者在一个组件上敲击,就会触发按键事件.KeyEvent对象描述事件的特性(按下,放开,或者敲击一个键)和对应的值. ...

  7. IOS学习笔记02---语言发展概述,计算机语言简介.

    IOS学习笔记02---语言发展概述,计算机语言简介. ------------------------------------------------------------------------ ...

  8. Lichee (五) sysconfig1.fex 配置系统

    sysconfig配置系统,作为一个通用的软件平台,还希望通过它,可以适应用户不同的方案.通过给出一个对应的配置,用户的方案就可以自动运行,而不需要修改系统里面的代码,或者重新给出参数. 配置脚本的本 ...

  9. Web页面切图和CSS注意事项

    一.Asp.net中的线程池设置 在Asp.net的服务处理中,每当服务器收到一个请求,HttpRuntime将从HttpApplication池中获取一个HttpApplication对象处理此请求 ...

  10. 日程管理app

    背景: 普通的笔记本显然具有保存占用较大空间的弊端.而笔记类app又借助于虚拟按键输入,便利度稍逊.假设使用电脑,又产生了较大空间的弊端. 手段: 成熟的书写识别技术 方法: 一.专有的划分有制定格子 ...