1、面向对象编程

对于面向对象编程的支持Go 语言设计得非常简洁而优雅。因为, Go语言并没有沿袭传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承(不支持继承,尽管匿名字段的内存布局和行为类似继承,但它并不是继承)、虚函数、构造函数和析构函数、隐藏的this指针等。

尽管Go语言中没有封装、继承、多态这些概念,但同样通过别的方式实现这些特性:

  1. 封装:通过方法实现
  2. 继承:通过匿名字段实现
  3. 多态:通过接口实现

2、匿名组合和匿名字段初始化

示例:

package main

import "fmt"

type Person struct {
name string //名字
sex byte //性别
age int //年龄
} type Student struct {
Person //只有类型,没有名字,匿名字段,继承了Person的成员
id int
addr string
} func main() {
//顺序初始化
var s1 Student = Student{Person{"mike", 'm', 18}, 1, "bj"}
fmt.Println("s1 = ", s1) //自动推导类型
s2 := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 1, "bj"}
//fmt.Println("s2 = ", s2)
//%+v, 显示更详细
fmt.Printf("s2 = %+v\n", s2) //指定成员初始化,没有初始化的常用自动赋值为0
s3 := Student{id: 1}
fmt.Printf("s3 = %+v\n", s3) s4 := Student{Person: Person{name: "mike"}, id: 1}
fmt.Printf("s4 = %+v\n", s4) }

执行结果:

s1 =  {{mike 109 18} 1 bj}
s2 = {Person:{name:mike sex:109 age:18} id:1 addr:bj}
s3 = {Person:{name: sex:0 age:0} id:1 addr:}
s4 = {Person:{name:mike sex:0 age:0} id:1 addr:}

  

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