小白学习之Code First(二)
Code First约定:
注:EDMX模板 (SSDL:存储模型=>数据库表 ,CSDL:概念模型=>实体,C-S模型=>存储和概念模型之间的映射关系)
System.Data.Entity.ModelConfiguration.Conventions 命名空间
此命名空间包含描述一组规格的类,在使用code first的时候,这些规则用于自动基于类定义配置概念模型(实体类)
在上下文中我们创建了DbSet类集合,CodeFirst会根据DbSet为我们创建数据库表
public class StudentInfo
{
public int ID { get; set; }
public string Name { get; set; }
public char Gender { get; set; }
public DateTime Birth { get; set; } public ClassInfo ClassInfo { get; set; } public Teacher Teacher { get; set; }
}
public class Teacher
{
public int ID { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
public class CSContext:DbContext
{
public CSContext():base("name=ConnStr") //创建名为配置文件中指定的数据库
{
}
//学生和班级的集合
public DbSet<StudentInfo> StudentInfos { get; set; }
public DbSet<ClassInfo> ClassInfos { get; set; }
/// <summary>
/// 派生上下文模型初始化后,该模型锁定之前
/// </summary>
/// <param name="modelBuilder">DbModelBuilder 用于将 CLR 类映射到数据库架构。 此以代码为中心的方法称作“Code First”,可用于生成实体数据模型 (EDM) 模型</param>
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
// 首次访问数据库时调用数据库初始值设定项 默认值是:CreateDatabaseIfNotExists<TContext>
//下面的值为模型发生改变时,删除数据库重建数据库
Database.SetInitializer(new DropCreateDatabaseIfModelChanges<CSContext>());
base.OnModelCreating(modelBuilder);
}
}
尽管CSContext中没有定义Teacher这个类,但是运行程序后,code first照样为我们生成对应的数据库表

code first推断出类,生成对应的数据库表及其主外键,主键默认的规则为类的属性名是否是id或类名+id,如果不是,就会报错。
StudentInfo中定义了ClassInfo导航属性,而ClassInfo中定义了ICollection<StudentInfo>导航属性,那么code first自动为我们创建一对多的关系
小白学习之Code First(二)的更多相关文章
- Python小白学习之路(二)—【Pycharm安装与配置】【创建项目】【运算符】【数据类型】
写在前面: 第二天的学习,感觉比昨天学习相对轻松一些,但是对于我这个编程语言功底很弱的人来说,还是稍稍微有些.....哈尔滨的天气一天天冷了下来,还飘着小雨,不过还是挺有意境的.充实而又忙碌的生活,让 ...
- Python小白学习之路(二十)—【打开文件的模式二】【文件的其他操作】
打开文件的模式(二) 对于非文本文件,我们只能使用b模式,"b"表示以字节的方式操作(而所有文件也都是以字节的形式存储的,使用这种模式无需考虑文本文件的字符编码.图片文件的jgp格 ...
- Python小白学习之路(二十六)—【if __name__ =='__main__':】【用状态标识操作】
规则一: 一个python文件中,只写一些可以运行的功能测试代码写在这句代码下面 if __name__ =='__main__': 在讲这边的时候,我不是很懂参考了一篇博客,地址如下:http:// ...
- Python小白学习之路(二十四)—【装饰器】
装饰器 一.装饰器的本质 装饰器的本质就是函数,功能就是为其他函数添加附加功能. 利用装饰器给其他函数添加附加功能时的原则: 1.不能修改被修饰函数的源代码 2.不能修改被修饰函数的调用 ...
- Python小白学习之路(二十三)—【生成器补充】
生成器的一些补充 接着下鸡蛋和吃包子! 补充一:生成器只能遍历一次 (总是把生成器比喻成母鸡下鸡蛋,需要一个下一个,首先是下出来的鸡蛋不能塞回母鸡肚子里,其次是一个母鸡一生只能下一定数量的鸡蛋,下完了 ...
- Python小白学习之路(二十二)—【生成器】
一.什么是生成器? 生成器可以理解成是一种数据类型,特殊地是生成器可以自动实现迭代器协议其他的数据类型需要调用自己内置的__iter__方法所以换种说法,生成器就是可迭代对象 !回忆:很重要的迭代器协 ...
- Python小白学习之路(二十一)—【迭代器】
迭代器 1.迭代器协议 对象必须提供一个 next 方法,执行该方法要么返回迭代中的下一项,要么就引起一个Stoplteration异常,以终止迭代(只能往后走不能往前退) 2.可迭代对象 实现了迭代 ...
- 小白学习之Code First(四)
code first :约定大于配置(通过配置实体重写约定) 通过两种方式配置实体:DataAnnotations Fluent Api System.ComponentModel.Data ...
- 小白学习之Code First(三)
上下文Context类中的base构造器的几个方法重置(1.无参 2.database name 3 . 连接字符串) 无参:如果基类base方法中无参,code first将会以 :{Namespa ...
随机推荐
- Gzip压缩和解压
/// <summary> /// 将传入字符串以GZip算法压缩后,返回Base64编码字符 /// </summary> /// <param name=" ...
- FFmpeg命令详解
命令格式 功能 FFmpeg命令是在ffmpeg.exe可执行文件环境下执行,ffmpeg.exe用于音视频的转码,加水印,去水印,视频剪切,提取音频,提取视频,码率控制等等功能. 最简单的命令 ff ...
- 世界各国货币,C#数字货币计算
货币 CCY(Currency)本质上是一种所有者与市场关于交换权的契约,根本上是所有者相互之间的约定.吾以吾之所有予市场,换吾之所需,货币就是这一过程的约定,它反映的是个体与社会的经济协作关系.货币 ...
- C#操作字符串之常用函数总结
1:使用string.Join 泛型集合快速转换拼接字符串. 2:使用 string.Split 将字符串截断转换成字符数组. 3:使用 string.Substring,string.Remove ...
- 如何使用socket进行java网络编程(三)
本篇文章继续记录java网络通讯编程的学习.在本系列笔记的第一篇中曾经记录过一个项目中的程序,当时还处于项目早期,还未进入与第三方公司的联调阶段,笔者只是用java写了一个client程序模拟了一下第 ...
- 没有过的题QAQ
持续更新...纪念一下我的高分暴力...(好丢人啊qwq) NOI2014 动物园 80pts 用倍增暴力跳nxt数组 #include<iostream> #include<cst ...
- kernel 调试 打印IP地址
#define NIPQUAD(addr) \ ((unsigned char *)&addr)[0], \ ((unsigned char *)&addr)[1], \ ((unsi ...
- 关于popup
p1.html:点击添加按钮,开启窗口,打开p2.html,填写数据后返回p3.html,p3.html将数据回传到p1.html,且关闭自己 p1.html: <!DOCTYPE html ...
- C# MVC 与Java MVC
C# MVC与Java MVC都是三层结构:Controller.View.Model,基本上没有什么区别. 但是C# MVC有很多的变形模式: 上图所示就是C#里面MVC变向模型,里面包含BLL.C ...
- jsp文件和HTML互相引入的乱码问题
1.在jsp中用include指令引入HTML文件时遇到的问题: jsp.html都可以正确的显示,当jsp引入html时访问jsp页面HTML出现乱码,jsp原有的输出无乱码,解决方法: 在HTML ...