测试环境:jdk1.7.0_79\Processor 1.7 GHz Intel Core i5

遍历Map的方式有很多,通常场景下我们需要的是遍历Map中的Key和Value。

更新:增加一个方法对方法一优化,采用foreach循环

写了四个方法:

    /**
     * while循环 map.entrySet().iterator()获取map的value
     * @param map
     */
    public static void getMap1(Map<String,String> map){
    Iterator<Map.Entry<String, String>> iter = map.entrySet().iterator();
        while (iter.hasNext()) {
            Map.Entry<String, String> entry = iter.next();
            String key = entry.getKey();
            String value = entry.getValue();
        }
    }
    
    /**
     * while循环 map.keySet().iterator()获取map的value
     * @param map
     */
    public static void getMap2(Map<String,String> map){
    Iterator<String> it = map.keySet().iterator();
        while (it.hasNext()) {
            String key = it.next();
            String value = map.get(key);
        }
    }
    /**
     * foreach循环map.entrySet()获取map的value
     * getMap1的另一种写法,采用foreach循环.foreach循环的底层实现原理就是迭代器Iterator
     * @param map
     */
    public static void getMap3(Map<String,String> map){
        Set<Map.Entry<String, String>> set = map.entrySet();
        for (Map.Entry<String, String> entry : set) {
            String value = entry.getValue();
            }
    }
    /**
     * foreach循环map.keySet()获取map的value
     * @param map
     */
    public static void getMap4(Map<String,String> map){
    Set<String> set = map.keySet();
    for (String entry : set) {
    String value = map.get(entry);
    }
    }

注:我以前常用的就是方法2,原则就是能用就行。所以第一印象不一定对哦。

默认map中已经存储了数据,map数据量不确定,用户访问量不确定

我采用for循环多次调用getMap方法来模拟用户访问,如下:

 
      HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>();
        int mapNum=1000;//设置map数据量
        int forNum = 1000;//设置for循环调用次数,模拟用户访问次数
        //模拟map已经存储了数据
        for (int i = 0; i < mapNum; i++) {
            map.put("key" + i, "value" + i);
        }
        //用for循环调用getMap来模拟多次访问
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < forNum; i++) {
            getMap1(map);
        }
        System.out.println("getMap1:"+(System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
 
        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < forNum; i++) {
            getMap2(map);
        }
        System.out.println("getMap2:"+(System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
        
        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < forNum; i++) {
            getMap3(map);
        }
        System.out.println("getMap3:"+(System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < forNum; i++) {
        getMap4(map);
        }
        System.out.println("getMap4:"+(System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
 

(以下测试数据是前三个方法的数据,方法四也类似的结果)

map数据量为10,用户访问10次(for循环调用getMap 10次)

看不出来效果

map数据量为10,用户访问100次(for循环调用getMap 100次)

看不出来效果

map数据量为10,用户访问1000次(for循环调用getMap 1000次)


getMap1:15ms

getMap2:22ms

getMap3:4ms

map数据量为10,用户访问10000次(for循环调用getMap 10000次)

getMap1:27ms

getMap2:31ms

getMap3:15ms

map数据量为10,用户访问100000次(for循环调用getMap 10万次)


getMap1:52ms

getMap2:53ms

getMap3:32ms

map数据量为10,用户访问1000000次(for循环调用getMap 百万次)


getMap1:169ms

getMap2:280ms

getMap3:128ms

百万级别的时候差距拉大了,但有时候1和3差距不大

map数据量为100,for循环调用getMap 100次


getMap1:8ms

getMap2:18ms

getMap3:4ms

一倍差距啊

map数据量为100,for循环调用getMap 1000次


getMap1:23ms

getMap2:28ms

getMap3:14ms

map数据量为100,for循环调用getMap 1万次

getMap1:38ms

getMap2:57ms

getMap3:28ms

map数据量为100,for循环调用getMap 10万次


getMap1:126ms

getMap2:221ms

getMap3:75ms

map数据量为100,for循环调用getMap 百万次


getMap1:641ms

getMap2:1823ms

getMap3:574ms

1和2三倍啊!,不过这个时候1和3差距不大了

后面仅仅是摘选几条:

map数据量为1000,for循环调用getMap 1000次

getMap1:44ms

getMap2:43ms

getMap3:26ms

map数据量为1000,for循环调用getMap 是万次

getMap1:1259ms

getMap2:2420ms

getMap3:887ms

map数据量为1000,for循环调用getMap 百万次


getMap1:11210ms

getMap2:21083ms

getMap3:6941ms

map数据量为10000,for循环调用getMap 10000次

getMap1:2807ms

getMap2:4770ms

getMap3:2511ms

map数据量为10000,for循环调用getMap 百万次


getMap1:167107ms

getMap2:230967ms

getMap3:123263ms

基本上方法一的效率和四差不多,比方法二高一倍,方法三比方法一效率高一些,建议采用方法三。当然实际情况可能很复杂,硬件设备、并发情况,更多的时候仅仅是map数据量大但是访问量小,甚至可能我们采用服务器启动即加载的方式避免了用户访问时遍历。

而且要注意,不同情况下的写法不同,测试结果可能是不一样的。需要注重的是,一旦涉及到遍历的情况,就要考虑数据量和访问量,来选择最佳的遍历方式。

顺便提一句:有些人可能习惯这样写代码

for(int i = 0;i < list.length();i++){}以及foreach语句,我印象中for循环中每次都要计算一次list.length,这也是不必要的开销。foreach在顺序访问中效率高,所以如果是遍历arrayList的时候不要用foreach

更新:如果只是想要遍历一下key呢?方法三不一定比方法二好,方法一肯定比方法二差。例如

map数据量为10000,for循环调用getMap 10000次

getMap1:2767ms

getMap2:1068ms

getMap3:2208ms

根据实际情况选择吧。

欢迎各位补充。



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