几个可以用来实现热门APP应用PATH中menu效果的几个方法

+(CABasicAnimation *)opacityForever_Animation:(float)time //永久闪烁的动画

{

CABasicAnimation *animation=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];

animation.fromValue=[NSNumber numberWithFloat:1.0];

animation.toValue=[NSNumber numberWithFloat:0.0];

animation.autoreverses=YES;

animation.duration=time;

animation.repeatCount=FLT_MAX;

animation.removedOnCompletion=NO;

animation.fillMode=kCAFillModeForwards;

return animation;

}

+(CABasicAnimation *)opacityTimes_Animation:(float)repeatTimes durTimes:(float)time; //有闪烁次数的动画

{

CABasicAnimation *animation=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];

animation.fromValue=[NSNumber numberWithFloat:1.0];

animation.toValue=[NSNumber numberWithFloat:0.4];

animation.repeatCount=repeatTimes;

animation.duration=time;

animation.removedOnCompletion=NO;

animation.fillMode=kCAFillModeForwards;

animation.timingFunction=[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];

animation.autoreverses=YES;

return  animation;

}

+(CABasicAnimation *)moveX:(float)time X:(NSNumber *)x //横向移动

{

CABasicAnimation *animation=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.translation.x"];

animation.toValue=x;

animation.duration=time;

animation.removedOnCompletion=NO;

animation.fillMode=kCAFillModeForwards;

return animation;

}

+(CABasicAnimation *)moveY:(float)time Y:(NSNumber *)y //纵向移动

{

CABasicAnimation *animation=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.translation.y"];

animation.toValue=y;

animation.duration=time;

animation.removedOnCompletion=NO;

animation.fillMode=kCAFillModeForwards;

return animation;

}

+(CABasicAnimation *)scale:(NSNumber *)Multiple orgin:(NSNumber *)orginMultiple durTimes:(float)time Rep:(float)repeatTimes //缩放

{

CABasicAnimation *animation=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];

animation.fromValue=orginMultiple;

animation.toValue=Multiple;

animation.duration=time;

animation.autoreverses=YES;

animation.repeatCount=repeatTimes;

animation.removedOnCompletion=NO;

animation.fillMode=kCAFillModeForwards;

return animation;

}

+(CAAnimationGroup *)groupAnimation:(NSArray *)animationAry durTimes:(float)time Rep:(float)repeatTimes //组合动画

{

CAAnimationGroup *animation=[CAAnimationGroup animation];

animation.animations=animationAry;

animation.duration=time;

animation.repeatCount=repeatTimes;

animation.removedOnCompletion=NO;

animation.fillMode=kCAFillModeForwards;

return animation;

}

+(CAKeyframeAnimation *)keyframeAniamtion:(CGMutablePathRef)path durTimes:(float)time Rep:(float)repeatTimes //路径动画

{

CAKeyframeAnimation *animation=[CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];

animation.path=path;

animation.removedOnCompletion=NO;

animation.fillMode=kCAFillModeForwards;

animation.timingFunction=[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];

animation.autoreverses=NO;

animation.duration=time;

animation.repeatCount=repeatTimes;

return animation;

}

+(CABasicAnimation *)movepoint:(CGPoint )point //点移动

{

CABasicAnimation *animation=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.translation"];

animation.toValue=[NSValue valueWithCGPoint:point];

animation.removedOnCompletion=NO;

animation.fillMode=kCAFillModeForwards;

return animation;

}

+(CABasicAnimation *)rotation:(float)dur degree:(float)degree direction:(int)direction repeatCount:(int)repeatCount //旋转

{

CATransform3D rotationTransform  = CATransform3DMakeRotation(degree, 0, 0,direction);

CABasicAnimation* animation;

animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];

animation.toValue= [NSValue valueWithCATransform3D:rotationTransform];

animation.duration= dur;

animation.autoreverses= NO;

animation.cumulative= YES;

animation.removedOnCompletion=NO;

animation.fillMode=kCAFillModeForwards;

animation.repeatCount= repeatCount;

animation.delegate= self;

return animation;

}


版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

CABasicAnimation 基本动画 分类: ios技术 2015-07-16 17:10 132人阅读 评论(0) 收藏的更多相关文章

  1. APP被苹果APPStore拒绝的各种原因 分类: ios相关 app相关 2015-06-25 17:27 200人阅读 评论(0) 收藏

    APP被苹果APPStore拒绝的各种原因 1.程序有重大bug,程序不能启动,或者中途退出. 2.绕过苹果的付费渠道,我们之前游戏里的用兑换码兑换金币. 3.游戏里有实物奖励的话,一定要说清楚,奖励 ...

  2. Shuffle'm Up 分类: 函数 POJ 查找 2015-08-09 17:01 6人阅读 评论(0) 收藏

    Shuffle'm Up Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7529 Accepted: 3466 Descript ...

  3. 人活着系列之平方数 分类: sdutOJ 2015-06-22 17:10 7人阅读 评论(0) 收藏

    人活着系列之平方数 Time Limit: 1000ms Memory limit: 65536K 有疑问?点这里^_^ 题目描述 偶然和必然?命运与意志?生与死?理性与情感?价值与非价值?在&quo ...

  4. refresh的停车场 分类: 栈和队列 2015-06-18 17:13 26人阅读 评论(0) 收藏

    refresh的停车场 TimeLimit: 1000ms Memory limit: 65536K 题目描述 refresh最近发了一笔横财,开了一家停车场.由于土地有限,停车场内停车数量有限,但是 ...

  5. 共享内存+互斥量实现linux进程间通信 分类: Linux C/C++ 2015-03-26 17:14 67人阅读 评论(0) 收藏

    一.共享内存简介 共享内存是进程间通信中高效方便的方式之一.共享内存允许两个或更多进程访问同一块内存,就如同 malloc() 函数向不同进程返回了指向同一个物理内存区域的指针,两个进程可以对一块共享 ...

  6. const char*, char const* and char *const 分类: C/C++ OpenCV 2014-11-08 18:10 114人阅读 评论(0) 收藏

    const char*, char const*, char*const的区别问题几乎是C++面试中每次都会有的题目.  事实上这个概念谁都有只是三种声明方式非常相似很容易记混.  Bjarne在他的 ...

  7. 写在新建博客的第一天 分类: fool_tree的笔记本 2014-11-08 17:57 144人阅读 评论(0) 收藏

    来CSDN开博客的目的有两个: 其一是因为CSDN的代码输出,看过一些博文,觉得这里的代码输出真的很漂亮: 其二则是因为,感觉自己印象笔记用久了之后,渐渐地几乎不再自己写些东西了,习惯了方便的剪藏插件 ...

  8. 转自知乎,亲民好酒推荐 分类: fool_tree的笔记本 2014-11-08 17:37 652人阅读 评论(0) 收藏

    这里尽量为大家推荐一些符合大众喜好.业内公认好评."即使你不喜欢,你也会承认它不错"的酒款.而且介绍到的酒款还会有一个共同的特征,就是能让你方便的在网上买到. 大概会分为烈酒,利口 ...

  9. 架构师速成7.3-devops为什么很重要 分类: 架构师速成 2015-07-07 17:22 410人阅读 评论(0) 收藏

    evops是一个很高大上的名字,其实说的简单点就是开发和运维本身就是一个团队的,要干就一起把事情干好.谁出了问题,网站都不行.作为一个架构师,必须要devops,而且要知道如何推行devops. 首先 ...

随机推荐

  1. android之相机开发

     http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/10125017 android之相机开发 分类: android 基础知识2013-08-20 22: ...

  2. Struts2龙之总结

    一.Struts2执行流程: 1.客户端初始化一个指向servlet容器(tomcat)的请求: 2.这个请求经过一系列过滤器(Filter): 3.接着StrutsPrepareAndExecute ...

  3. Callable、Future和FutureTask区别

    在前面的文章中我们讲述了创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口. 这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果. 如果需要获取执行结果,就 ...

  4. GB2312、Unicode编码等

    抛出问题: 我在CPP文件中,打算输出一行阿拉伯字符:

  5. listview去掉条目间的分割线

    未去掉前: 去掉后: java代码可以这么写: 1          listView.setDivider(null);//去掉条目间的分割线 PS:ListView的几个常用操作 listView ...

  6. Nginx配置-伪静态,隐藏index.php大入口

    server { listen ; server_name ; root E:/www/wvtuan/; index index.php index.html; log_not_found off; ...

  7. Android AudioPolicyService服务启动过程

    AudioPolicyService是策略的制定者,比如什么时候打开音频接口设备.某种Stream类型的音频对应什么设备等等.而AudioFlinger则是策略的执行者,例如具体如何与音频设备通信,如 ...

  8. 低电压锁定(UVLO) (转)

    源:http://blog.csdn.net/zhenwenxian/article/details/8523307 UVLO就是低电压锁定: 低压关断. 欠压关断模式是当供电电压低于IC的开启门限电 ...

  9. 一个有意思的 hta 程序 (html application)

    哈哈,刚才同事给我讲了一个hta 程序,他自己说最近在学html5 开发坦克大战,不错,这种好奇心, 好学的精神值得我这个程序员学习,感觉他的视野面比我这个程序员还广,有点小惭愧. 什么是hta 呢? ...

  10. ecstore中kvstore之mongodb

    mongodb安装 详细见 http://blog.csdn.net/motian06/article/details/17560067 mongodb扩展安装 详细见 http://blog.csd ...