1、AsynTask类结构
asysTask类主要用到的几个内部回调函数有:
doInBackGround()

onPreExecute()

onPostExecute()

onProgressUpdate()
复制代码
正是这几个回调函数构成了AsynTask类的使用逻辑结构。
注意:每个AsynTask子类必须至少复写doInBackGround()方法。
2、回调逻辑关系
调用关系如下图:
   

1>主线程调用AsynTask子类实例的execute()方法后,首先会调用onPreExecute()方法。onPreExecute()在主线程中运行,可以用来写一些开始提示代码。
2>之后启动新线程,调用doInBackground()方法,进行异步数据处理。
3>处理完毕之后异步线程结束,在主线程中调用onPostExecute()方法。onPostExecute()可以进行一些结束提示处理。
补充:在doInBackground()方法异步处理的时候,如果希望通知主线程一些数据(如:处理进度)。这时,可以调用publishProgress()方法。这时,主线程会调用AsynTask子类的onProgressUpdate()方法进行处理。
3、各个函数间数据的传递
通过上面的调用关系,我们就可以大概看出一些数据传递关系。如下:
  execute()向doInBackground()传递。
  doInBackground()的返回值会传递给onPostExecute()。
  publishProgress()向progressUpdate()传递。
 
要点:为了调用关系明确及安全,AsynTask类在继承时要传入3个泛型。第一个泛型对应execute()向doInBackground()的传递类型。第二个泛型对应doInBackground()的返回类型和传递给onPostExecute()的类型。第三个泛型对应publishProgress()向progressUpdate()传递的类型。
传递的数据都是对应类型的数组,数组都是可变长的哦。可以根据具体情况使用。

5、总结
初次看到这个异步调用关系可能觉得很复杂,但其实熟悉了之后会发现这种结构很好用。这种结构将所有的线程通信都封装成回调函数,调用逻辑容易书写。尤其是在异步处理结束之后,有回调函数进行收尾处理。如果是使用Thread的run()方法,run()结束之后没有返回值。所以必须要自己建立通信机制。但是,其实使用Handler+Thread机制其实完全可以替代AsynTask的这种调用机制。只要将Handler对象传给Thread,就可以进行方便的异步处理。且这种MVC模式结构更加明显,方便管理。所以我觉得,使用asynTask还是Handler+Thread结构,个人喜好吧。但是有一点可以明显能感觉到得是,Handler+Thread适合进行大框架的异步处理,而asynTask适用于小型简单的异步处理。以上都是个人观点+理解。有新观点请指出。

异步任务类继承时有三个泛型类型,第一个类型是主线程中excute时的参数类型,也是doInBackground方法的参数类型;第二个参数类型是在doInBackground方法中调用publishProgress方法时的参数类型,也是onProgressUpdate的参数类型;第三个参数类型是doInBackground的返回值类型,也是onPostExecute方法的参数类型(也是onCancelled(T  result)方法参数类型,这个方法需要API 11以上)。

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