可靠通信的保障 —— 使用ACK机制发送自定义信息——ESFramework 通信框架4.0 快速上手(12)
使用ESPlus.Application.CustomizeInfo.Passive.ICustomizeInfoOutter接口的Send方法,我们已经可以给服务端或其它在线客户端发送自定义信息了,那么,如何得知接收方是否已经收到了我们发出的信息了呢?特别是针对一些非常重要的信息,确认对方已经收到是非常重要的。ICustomizeInfoOutter接口增加了SendCertainly方法来解决这个问题。
一.启用ACK机制
ACK,即确认的意思。当我们发送一个自定义信息给对方时,对方收到信息后,回复一个ACK给我们,我们接收到了ACK,就知道对方一定收到信息了。
ICustomizeInfoOutter接口的SendCertainly方法就是启用了带ACK机制的发送:
/// <summary>
/// 向服务器发送二进制信息,并等待服务器的ACK。当前调用线程会一直阻塞,直到收到ACK;如果超时都没有收到ACK,则将抛出Timeout异常。
/// </summary>
/// <param name="informationType">自定义信息类型</param>
/// <param name="info">二进制信息</param>
void SendCertainly(int informationType, byte[] info); /// <summary>
/// 向在线用户targetUserID发送二进制信息,并等待其ACK。当前调用线程会一直阻塞,直到收到ACK;如果超时都没有收到ACK,则将抛出Timeout异常。
/// </summary>
/// <param name="targetUserID">接收消息的目标用户ID</param>
/// <param name="informationType">自定义信息类型</param>
/// <param name="info">二进制信息</param>
void SendCertainly(string targetUserID, int informationType, byte[] info);
同样的,服务端ICustomizeInfoController接口的SendCertainly方法,也是启用了带ACK机制的发送:
/// <summary>
/// 向ID为userID的在线用户发送二进制信息,并等待其ACK。当前调用线程会一直阻塞,直到收到ACK;如果超时都没有收到ACK,则将抛出Timeout异常。
/// </summary>
/// <param name="userID">接收消息的用户ID</param>
/// <param name="informationType">自定义信息类型</param>
/// <param name="info">二进制信息</param>
void SendCertainly(string userID, int informationType, byte[] info);
(1)无论是客户端发送信息给服务端、还是客户端发送信息给其它客户端、或者是服务端发送信息给客户端,它们采用的ACK机制的原理是一样的。
(2)当框架接收到需要ACK的信息时,会自动回复ACK给发送方。这是由ESPlus底层自动完成的,应用程序不需要关心。
(3)ESPlus会先回复ACK,然后才会调用处理信息的方法。所以,当发送方接收到ACK回复时,只是意味着接收方已经接收到了信息,并不表示接收方已经处理完了信息。
(4)如果接收方在规定的时间内(默认为30秒)都没有收到ACK,则会抛出超时的异常。当然,在规定的时间内没有收到ACK,并不一定就是接收方没有收到信息,而是有几种可能性:
a.由于网络慢,导致ACK延迟抵达发送方。
b.接收方已经掉线。
c.发送方已经掉线。
(5)SendCertainly方法采用的是阻塞模型,即只有收到ACK后才会返回,否则一直阻塞当前调用线程。如果既需要ACK机制的发送,又不希望阻塞当前线程,那么,可以异步调用SendCertainly方法,并通过回调获知是否有超时异常。
(6)ESPlus.Application.CustomizeInfo命名空间下的主要接口的方法已经比较多了,我们这里厘清一下。比如,客户端由ICustomizeInfoOutter接口发出的CommitRequest调用将被服务端ICustomizeInfoBusinessHandler接口的HandleRequest方法来处理,下图我们通过箭头将这些调用与处理关联起来:
二.具有同样效果的同步调用
使用自定义信息,我们还有几个同步调用的方法,比如ICustomizeInfoOutter接口的CommitRequest方法和CommitP2PRequest方法、以及ICustomizeInfoController接口的QueryClient方法,这些同步调用的方法都是有返回值的,如果超时没有收到返回的信息,也抛出超时异常。
同步调用与带ACK机制的发送采用的是完全相同的模型,我们完全可以使用同步调用来模拟ACK机制,比如,需要确认的信息就使用同步调用发送,接收方在处理同步调用的时候直接返回null,就可以达到同样的效果。
同步调用与带ACK机制的发送有两点小区别:
(1)在同步调用中,接收方回复的是对应请求的答案;在带ACK机制的发送中,接收方回复的是ACK。
(2)在同步调用中,接收方是处理完信息后才回复;在带ACK机制的发送中,接收方则是先回复ACK,再处理收到信息。
由于同步调用和带ACK机制的发送都有可能超时抛出异常,所以,我们在程序中应当将其try...catch起来,以防止应用程序抛出未被截获的异常。
三.在消息骨架流程中挂接ACK机制
如果不使用Rapid引擎,而自己来组装消息处理流程,我们就可以直接在消息骨架流程上,挂接一个自定义的IMessageSpy,来自动回复那些需要ACK的消息。并且,这种方式的优势在于,我们可以对任意类型的消息采用ACK机制,而本文介绍的SendCertainly方法只是针对自定义信息启用ACK机制。当然,对于Rapid引擎的使用者来说,用得最多的也就是自定义信息,所以,也应该足够了。(关于如何让协议类序列化达到最高性能且得到最精简的自定义信息,请参见ESFramework通信框架通信框架 4.0 快速上手(11) -- 使用紧凑的序列化器,数倍提升性能 )
可靠通信的保障 —— 使用ACK机制发送自定义信息——ESFramework 通信框架4.0 快速上手(12)的更多相关文章
- 文件断点续传原理与实现—— ESFramework 通信框架4.0 进阶(12)
在ESFramework通信框架 4.0 快速上手(13) -- 文件传送,如此简单一文的详细介绍和ESFramework通信框架 4.0 快速上手(14) -- 聊天系统Demo,增加文件传送功能( ...
- 树莓派与Arduino Leonardo使用NRF24L01无线模块通信之基于RF24库 (二) 发送自定义数据
在我的项目里,树莓派主要作为中心节点,用于接收数据,Arduino作为子节点,用于发送数据,考虑到以后会有很多子节点,但又不至于使得代码过于繁琐,因此所有的传输数据添加一个头部编号用于区分不同节点. ...
- 判定生死的心跳机制 --ESFramework 4.0 快速上手(07)
在Internet上采用TCP进行通信的系统,都会遇到一个令人头疼的问题,就是"掉线".而"TCP掉线"这个问题远比我们通常所能想象的要复杂的多 -- 网络拓扑 ...
- ESFramework 通信框架安全机制的设计与实现
在分布式通信系统中,安全无疑是非常重要的.ESFramework通信框架提供了哪些安全保障了?由于ESFramework通信框架是应用层的开发框架,那么本文我们只讨论ESFramework通信框架在应 ...
- StringBoot集成Rabbit Redis和ack机制双重保险,保障消息一定能够正确的消费
转: StringBoot集成Rabbit,根据业务返回ACK 原文链接 : http://www.jianshu.com/p/baed9ec92410 为了维护消息的有效性,当消费消息时候处理失败时 ...
- 【Azure Service Bus】 Service Bus如何确保消息发送成功,发送端是否有Ack机制
问题描述 Service Bus如何确保消息发送成功,发送端是否有Ack机制(是否有回调API告诉发送端,服务端已经收到消息)?根据对.NET发送Service Bus消息代码的分析,发送方法queu ...
- Storm的ack机制在项目应用中的坑
正在学习storm的大兄弟们,我又来传道授业解惑了,是不是觉得自己会用ack了.好吧,那就让我开始啪啪打你们脸吧. 先说一下ACK机制: 为了保证数据能正确的被处理, 对于spout产生的每一个tup ...
- ActiveMQ讯息传送机制以及ACK机制
http://blog.csdn.net/lulongzhou_llz/article/details/42270113 ActiveMQ消息传送机制以及ACK机制详解 AcitveMQ是作为一种消息 ...
- 四次挥手中你还不知道的ACK机制
为面试做准备中. 后面有对ACK机制的详细讲解. 四次挥手比较好解释. 看一下我的草图. ACK表示发来的数据已确认接收无误. 图中一个箭头代表一次挥手. 第一次挥手: 主动关闭方:发送一个FIN,表 ...
随机推荐
- c# 读取ACCESS 数据库
using System; using System.Collections.Generic; using System.Data.OleDb; using System.IO; using Syst ...
- 使用pycharm+pyqt5 触发自定义方法
1.依旧使用上次QtDesigner做的界面,如下图: 2.本次的使用text Browser 和 text Edit 和 pushButton控件做触发联系: 3.目的实现在text Edit中随意 ...
- android屏幕适配之度量单位、屏幕分类、图标尺寸归类分析
好久没有做android项目UI的适配了,好多基本概念都已经模糊了,于是萌生了将屏幕分辨率.常用单位.常用图标尺寸等信息规整的想法,一下就是通过查询资料,自己验证的一些随笔,如有失误之处,望大家及时予 ...
- POJ 1118 Lining Up
枚举,排序. 先将所有点按双关键字排序,然后枚举线的顶点$P$,剩余的点以$P$为中心进行极角排序,可以取个$gcd$,这样一样的点就排在一起了,然后统计一下更新答案. #pragma comment ...
- ap143 led修改
以前的硬件版本只使用了一个eth口,新的板子增加了一个eth口,并且增加了响应的通信时使用的灯. led修改涉及到一下的内容: (1)led 对应的gpio口(这个需要根据原理图来定义) 需要修改的源 ...
- 多线程随笔一(AutoResetEvent和ManulResetEvent)
AutoResetEvent和ManulResetEvent是.net中用来做线程的同步的两个类.从类名上不难看出,这两个类的区别在于一个是自动的,一个是手动的(这不是废话嘛).两个类的实现原理大致相 ...
- eclipse背景主题
长时间对着电脑敲代码,眼睛受不了啊,果然程序员就没人权吗?之前咱给codeblocks背景换了颜色,去官网上粘粘代码然后替换一下就行了,这里不多说, 这里说的是给ecllipse换主题,按理说ecli ...
- 【实验室笔记】C#的Socket客户端接收和发送数据
采用socket发送和接收数据的实验中,服务器采用的是网络助手作为模拟服务器端. 客户端程序流程: 应用的命名空间: using System.Net; using System.Net.Socket ...
- java JDBC测试
下载mysql-connector-java-5.1.31.jar添加到工程buildpath中 package com.jdbc.test; import java.sql.DriverManage ...
- OpenCV FileStorage 使用记录
FileStorage OpenCV 中的 FileStorage 类能够读写硬盘中的.xml和.yaml文件,这里我们只讨论对 .xml 的以下几种操作: 写入(FileStorage::WRITE ...