iOS中的SQLite与Android中的一模一样,仅仅是调用方法有差异。假设单从调用来讲,Android封装的一套helper更好用一些,而iOS原生的用C语言的几个函数在操作,比較麻烦。只是引入第三方框架FMDB,使用起来就方便非常多。

一、SQLite的基本使用

使用步骤:

1.导入系统框架(C语言). (libsqlite3)
2.头文件#import<sqlite3.h>.
3. sqlite3_open(fileName.UTF8String, &_db); 打开或者创建一个数据
*_db自定义一个sqlite3的成员变量.进行正删改查时要用.
4.sqlite3_exec(_db, sql, NULL, NULL,&error);
*该函数可进行insert,delete,update操作.
5.查询操作select.
*sqlite3_prepare_v2(_db, sql, -1, &stmt, NULL);做查询前准备,检測SQL语句是否正确.
*sqlite3_step(stmt) 提取查询到的数据,一次提取一条.
*sqlite3_column_text(stmt, 0)取出第0列的数据.

直接看代码更易懂:
创建或打开数据库:
   // 0.获取文件地址
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject];
NSString *fileName = [path stringByAppendingPathComponent:@"t_student.sqlite"]; // 1.打开或者创建一个数据库
// (1.假设数据库不存在就会自己主动创建数据库并打开, 2.假设数据库存储就会自己主动打开数据库)
int result = sqlite3_open(fileName.UTF8String, &_db);
if (result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"打开数据库成功");
// 2.创建表
/**
sqlite3 传递已经打开的数据库
sql: 须要运行的数据库语句
*/
const char *sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_student(id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT NOT NULL, age INTEGER NOT NULL);";
char *error = nil;
// 在db数据库中运行sql语句
sqlite3_exec(self.db, sql, NULL, NULL, &error);
if (error) {
NSLog(@"创建表失败");
}else
{
NSLog(@"创建表成功");
}
}else
{
NSLog(@"打开数据库失败");
}

插入数据:(更新,删除与此类似)

// 1.拼接插入sql语句
NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"Jonathan-%d", i];
int age = arc4random_uniform(100);
NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_student(name, age) VALUES ('%@', %d);", name, age];
char *error = nil;
// 2.运行插入sql语句
sqlite3_exec(self.db, sql.UTF8String, NULL, NULL, &error);
if (error) {
NSLog(@"加入失败");
}else
{
NSLog(@"加入成功");
}

查询数据:

const char *sql = "SELECT name, age FROM t_student;";
// char *error = nil;
// sqlite3_exec(self.db, sql, NULL, NULL, &error);
sqlite3_stmt *stmt; // 用于提取数据的
// 1.做查询前的准备, 检查sql语句是否正确
int result = sqlite3_prepare_v2(self.db, sql, -1, &stmt, NULL);
if (result == SQLITE_OK) {// 准备完毕, 没有错误
// 2.提取查询到的数据到stmt, 一次提取一条
// 假设返回值为SQLITE_ROW, 就代表提取到了一条记录
while(sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW)
{
// 3.取出提取到的记录(数据)中的第0列的数据
const unsigned char *name = sqlite3_column_text(stmt, 0);
int age = sqlite3_column_int(stmt, 1);
NSLog(@"%s %d", name, age);
}
}

二、FMDB的使用

FMDB的优点是对基本C库的封装,方便使用。同一时候还提供了多线程操作数据库带来的读脏数据等问题的方法。


使用:(须要FMDatabase *db成员变量)
创建或打开:
// 0.获取沙盒路径
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject];
NSString *fileName = [path stringByAppendingPathComponent:@"t_student.sqlite"]; // 1.获得数据库对象
self.db = [FMDatabase databaseWithPath:fileName]; // 2.打开数据库
if ([self.db open]) {
NSLog(@"打开成功");
// 2.1创建表
BOOL success = [self.db executeUpdate:@"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_student (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT NOT NULL, name TEXT NOT NULL, age INTEGER NOT NULL);"];
if (success) {
NSLog(@"创建表成功");
}else
{
NSLog(@"创建表失败");
}
}else
{
NSLog(@"打开失败");
}

插入操作:(更新,删除与此类似)

BOOL success = [self.db executeUpdate:@"INSERT INTO t_student(name , age) VALUES(?, ?);", @"xuneng", @(10)];// 注意仅仅能拼接对象类型
if (success) {
NSLog(@"加入成功");
}else
{
NSLog(@"加入失败");
}

查询:

// 1.查询
FMResultSet *set = [self.db executeQuery:@"SELECT * FROM t_student;"]; // 2.取出数据
while ([set next]) { // 取出姓名
// NSString *name = [set stringForColumnIndex:1];
// 取出年龄
// int age = [set intForColumnIndex:2];
NSString *name = [set stringForColumn:@"name"];
int age = [set intForColumn:@"age"];
NSLog(@"name = %@, age = %d", name, age);
}

FMDB还能定义操作队列FMDatabaseQueue,这个队列是线程安全的。(FMDatabase不是线程安全的)


同一时候还能开启事物、提交事物。使用相当方便。

可參照https://github.com/ccgus/fmdb上进行学习,写的相当具体。


转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xn4545945  


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