有谁清楚这个事实吗 ?

网络游戏速度至关重要, 是游戏质量的唯一标准,


尤其是即时格斗, 相差几毫秒都会影响用户体验 !


哪怕就是 5% 的效率损失,也是 差之毫厘,失之千里,

游戏的速度是程序语言天生决定的,不可避免


但是稳定性不是程序语言决定的,语言只是影响稳定性的一个次要因素

如果要在 速度 和 稳定性之间作一个选择,那我选择速度,选择 C


稳定性交给软件测试吧,你连测试都不愿意测,你写毛游戏啊 !

这也是站在用户角度的选择,也是一个有良心的游戏开发人员的选择

我现在越来越觉得 好的游戏必须得 C 语言写,


因为现在的游戏速度还远远达不到理想的要求

几行代码而已,AS都能写,C语言还不能写吗?何必要用 C++, 真他妈丢人。


你他妈知道 游戏写什么吗?有几行代码吗?你他妈会C语言吗,次哦 !


如果你是游戏从业人员,不用 C,别说你是写游戏的,更别说你是程序员


你写的是什么渣渣,大家不用看都知道,!

你怎么看呢 ?

格斗网游 真不是什么语言都能写的,AS肯定写不了 


不是C,你就别叽叽歪歪什么 战斗系统,什么AI, 什么打击感,搞笑吧你,忽悠小孩子还可以


超爽打击感,不是 C 语言,根本搞不定 !

还有就是设计模式,面向对象 这些乱七八糟的渣渣,搞笑吧你,蛋疼

所以,WEB 游戏大军这辈子是不可能得到用户的认可,只能骗骗小白,良心何安,次哦 !


卖装备、卖道具,卖你妈B啊,有点节操好不好,你他妈是人吗,有职业道德吗?


一行代码就能搞定的事情,你他妈卖给别人10块钱,这样无耻的事情你也做的出来,


我代表用户x你妈 

所以国内基本上都没有站在用户角度开发游戏的公司,也没有真正懂游戏的人,


包括金山、包括完美,包括畅游,也包括腾迅,


就算是懂他也搞不定,AS都能搞定,天理不容

金山已经死了,下一个死的就是完美


到头来都是一场空,

随着用户素质的提高,这类游戏从业人员在用户心中的地位会急剧下降,一辈子在一片骂声中渡过,

云风选择 C# 写客户端,Lua 写服务器,注定游戏质量上不去,也注定了他惨淡的一生,


从程序语言就可以直接断定游戏类型和游戏质量


原本他是可以独树一帜的,可惜这人选择了同流合污,悲哀 !

无论是程序员,还是用户,都不会记得这个人曾经存在过 !


因为这人从来都不是玩程序的料,也不是玩游戏的料 !


他甚至连游戏需求都没搞懂,

天生的优势不知道利用,不知道定游戏类型,你们说这人该有多笨  !


会C语言去写RPG,白痴一个,RPG游戏都是给那些渣渣脚本程序员写的 

这一切的错 都是缘于他不了解游戏,不清楚需求


云风在网易呆过又能怎样?网易杭州研究院技术总监,又能怎样,一个title而已,渣渣的本质是没法改变的 !

C 和 C++ 的速度相差多少,你知道吗?的更多相关文章

  1. 加速scp传输速度

    当需要在机器之间传输400GB文件的时候,你就会非常在意传输的速度了.默认情况下(约125MB带宽,网络延迟17ms,Intel E5-2430,本文后续讨论默认是指该环境),scp的速度约为40MB ...

  2. 关于MySQL数据库优化的部分整理

    在之前我写过一篇关于这个方面的文章 <[原创]为什么使用数据索引能提高效率?(本文针对mysql进行概述)(更新)> 这次,主要侧重点讲下两种常用存储引擎. 我们一般从两个方面进行MySQ ...

  3. Web应用性能优化思路

    瓶颈是什么? 一条4车道的公路,运行非常顺畅,突然出了点事故,事故车导致某个地方只剩下1车道,然后就开始堵车,因为四辆车同时塞向一个车道里.把这个事故清除了,故障车拖走了,道路会开始恢复了通畅. 这个 ...

  4. linux标准IO缓冲(apue)

    为什么需要标准IO缓冲? LINUX用缓冲的地方遍地可见,不管是硬件.内核还是应用程序,内核里有页高速缓冲,内存高速缓冲,硬件更不用说的L1,L2 cache,应用程序更是多的数不清,基本写的好的软件 ...

  5. mysql 实战 or、in与union all 的查询效率

    OR.in和union all 查询效率到底哪个快. 网上很多的声音都是说union all 快于 or.in,因为or.in会导致全表扫描,他们给出了很多的实例. 但真的union all真的快于o ...

  6. mysql事务和并发控制

    谈到事务,首先想到的问题是并发控制.比如两个用户同时操作数据库里面的一张表,一个正在读数据,一个正在删除数据,那么读数据的读出的结果究竟是多少?并发可以提高系统的性能,让多个用户同时操作一份数据,但为 ...

  7. 使用内存虚拟硬盘 提高ArcGIS server并发性能的一种方法

    1 问题提出 1.1 概述 提高ArcGIS server并发性能的方法很多,本文讨论在用户硬件足够强大的情况下(主要是内存足够大),使用内存模拟硬盘来提高数据的读取效率,以达到提高ArcGIS se ...

  8. MySql如何编写高效的SQL

    最近应团队要求,研究整理了下,mysql相关的优化,有些是根据实际java项目中碰到的情况经验之谈.欢迎讨论~ SQL 语言是一种强大而且灵活的语言,在使用 SQL 语言来执行某个关系查询的时候,用户 ...

  9. innoDB源码分析--缓冲池

    最开始学Oracle的时候,有个概念叫SGA和PGA,是非常重要的概念,其实就是内存中的缓冲池.InnoDB的设计类似于Oracle,也会在内存中开辟一片缓冲池.众所周知,CPU的速度和磁盘的IO速度 ...

随机推荐

  1. IT痴汉的工作现状18-思维定式

    前阵子周权出差给我带回来一个净水器,是直接安装在水龙头上的,小巧方便.我依照安装说明一步一步组装好了,感觉说明书还是比較靠谱的,没有遇到意外.但我发现它的净水.原水的button好像是有问题.它的结构 ...

  2. Win7和VS2013上使用Intel的TBB

    源地址:http://www.th7.cn/system/win/201505/103966.shtml http://wenku.baidu.com/link?url=zH7vwmWltWF5R-9 ...

  3. Oracle heap 表的主键 dump 分析

    1. 创建heap 表: create table t1 (id char(10) primary key,a1 char(10),a2 char(10),a3 char(10)); SQL> ...

  4. ovirt node的安装简介

    Ovirt安装模式  支持install,update,downupdate,reinstall四种安装方式.  install:全新安装(以前未安装过ovirt node).  update:安装比 ...

  5. vdsm的SSL证书验证过程

    1. Copy the VDSM certificate of the RHEV-H(Red Hat Enterprise Virtualization Hypervisor ) host to th ...

  6. HTML5调用摄像头实现拍照功能(兼容各大主流浏览器)

    本人亲測,兼容各大主流浏览器,HTML5太强大了,须要的留下邮箱哦 假设想要立即收到,则可到我的资源下载 http://download.csdn.net/detail/laijieyao/81699 ...

  7. MySQL的Master/Slave群集安装和配置

    本文介绍MySQL的Master/Slave群集安装和配置,版本号安装最新的稳定版GA 5.6.19. 为了支持有限HA.我们用Master/Slave读写简单孤立的集群.有限HA这是当Master不 ...

  8. 一则简单演示样例看Oracle的“无私”健壮性

    Oracle的强大之处就在于他能总帮助让你选择正确的运行计划,即使你给了它错误的指示. 实验: 1. 创建測试表: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZ ...

  9. poj 2513 连接火柴 字典树+欧拉通路 好题

    Colored Sticks Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 128000K Total Submissions: 27134   Accepted: 7186 ...

  10. ExtJS学习--------Ext.Element中的经常使用事件和其它重要的方法学习(实例)

    经常使用事件: 其它重要方法: 详细实例:(实例结果能够将相应的代码取消凝视进行測试) Ext.onReady(function(){ Ext.create('Ext.panel.Panel',{ t ...