js类创建方法

var DogKing = function(dogName){
this.dogName = dogName;
}; var myDogKing = new DogKing("奥巴马");
cc.log(myDogKing.dogName); //狗王奥巴马 //据说下面这种类的创建方式要比上面一种好。 var Dog = function(object){
var F = function(){};
F.prototype=object;
return new F;
}; var myDog = Dog({
dogName:"安倍晋三"
});
cc.log(myDog.dogName); //狗王小弟安倍

js闭包

function f1(){
var n =99;
nAdd = function(){n++;};//nAdd的值是一个匿名函数,而这个匿名函数本身也是一个闭包,所以nAdd相当于是一个setter,可以在函数外部对函数内部的局部变量进行操作。
function f2(){ //闭包函数,能在外部取函数内部的局部变量。因为在js中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,因此可把闭包简单理解成“定义在一个函数内部的函数”
cc.log(n);
}
return f2; //所以本质上,闭包就是函数内部连向外部的一座桥梁。
} var test1 = f1();
test1(); //
nAdd(); //nAdd前没有var,所以是个全局变量。
test1(); //100 函数f1的局部变量n一直保存在内存中,并没有在f1调用后被清除。因为f2被赋给了一个全局变量test1,导致f2始终在内存中,而f2依赖f1,所以f1也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃回收。

在js中,对函数进行传参时,如果参数是数组,函数或是对象,并且在函数中对参数进行修改,那么会影响到函数体外的那个数组,函数或是对象。

代码如下:

var test = {abc:5};
function fuc(n){
n.abc = 2;
n.xyz = 1;
}
fuc(test);
cc.log(test.abc+","+test.xyz); //输出2,1 而不是5,1

但是仅限对参数的修改,如果是对参数赋值的话则没有引用效果,如下

var test = {abc:5};
function fuc(n){
n = {abc:4};
}
fuc(test);
cc.log(test.abc); //输出5

 变量赋值技巧

var asd = xx||2;    //如果xx是undefined或null或""空字符串,则asd的值为2,反之为xx。
var asd = xx?xx:2; //与上面等价

 立即执行函数(匿名函数)

(function(c1,c2){
cc.log(c1+c2); //输出3
})(1,2); //因为匿名函数无法通过名称来调用,所以只能如此调用。

 删除对象的属性

var as = {};
as.qqq = "as";
cc.log(as.qqq); //输出as
delete as.qqq;
cc.log(as.qqq); //不输出任何东西

JS会首先编译定义式函数,下面会先编译第二步代码,然后再读第一步的代码,所以俩个myfunc()都调用了第一步的函数。

var myfunc =  function ()  //第一歩
{
cc.log("yeah");
};
myfunc(); //输出yeah function myfunc() //第二步
{
cc.log("hello");
};
myfunc(); //输出yeah

 计算执行一段代码所需的时间(精确到毫秒),这里也表明了尽量少用with

//取值与赋值 10000
function noWith(){
var obj = a.a.a.a.a.a.a, i=100000, j = 0;
for(; i; i--){
j = obj.b;
obj.b = i;
}
}
//取值与赋值 10000
function yesWith(){
var i=100000, j = 0;
with( a.a.a.a.a.a.a ){
for(; i; i--){
j = b;
b = i;
}
}
}
var t = new Date().getTime(); //console.time("Test")
//noWith();
noWith();
cc.log(new Date().getTime() - t); //console.timeEnd("Test")

方法和函数的区别:

1.函数是过程式编程的叫法,而方法是OO编程的叫法。

2.函数显示调用参数,方法隐式调用参数(类对象调用方法,隐式参数是类对象)。

构造函数的一些知识:

object instanceof Class         //判断object是否是Class的一个对象
Class.prototype.constructor==object.constructor //类和类对象的构造函数
object.hasOwnProperty("name") //如果name是object的本地属性(name也可以是父类属性),则返回true,如果name是prototype出来的属性或object没name属性,则返回false
"name" in object //in用来判断name是否是object的一个属性,不管是否是本地属性还是prototype的属性。

 js各元素关系:

var funcTest = function(){};
var objectTest = {};
var arrayTest = [];
cc.log((funcTest.constructor===Function)+" "+typeof funcTest); //true function
cc.log((objectTest.constructor===Object)+" "+typeof objectTest); //true object
cc.log((arrayTest.constructor===Array)+" "+typeof arrayTest); //true object

 js形参和实参的关系:

var object1 = {a:1};
var object2 = object1; function funTest(n){
cc.log(typeof n =="object");
}
var object3 = {};
funTest(object3); //如果函数的参数是对象类型,那么实参object3和形参n的关系,就相当于object1和object2的关系。如果对这4个变量中的任一变量进行赋值,则不影响其相关的变量,如果进行修改,则影响其相关的变量

prototype属性和普通属性的区别:

function Person(name){
this.name=name;
} Person.prototype.share=[]; Person.prototype.printName=function(){
alert(this.name);
}; var person1=new Person('Byron');
var person2=new Person('Frank'); person1.share.push(1);
person2.share.push(2);
console.log(person2.share); //[1,2]

 *待商榷的问题*

var myTest = function(){

};
myTest.prototype = {
theOne:function(){cc.log(1)},
theTwo:"ff"
};
/*
也可以下面这种方法写,但是如果上面这种方法除去了不必要的prototype属性,那么可能更好
myTest.prototype.theOne = function(){cc.log(1)};
myTest.prototype.theTwo = "ff";
*/ var shili = new myTest();
shili.theOne(); //
cc.log(shili.theTwo); //ff

代码中少用with,因为有出错率和效率上的问题。

var Sing = function ()
{
with(arguments.callee)
cc.log(Sing.author + " :" + this.poem);
};
Sing.author = "李白";
Sing.poem = " 汉家秦地月,流影照明妃。一上玉关道,天涯去不归 ";
Sing();
Sing.author = "李战";
Sing.poem = " 日出汉家天,月落阴山前。女儿琵琶怨,已唱三千年 ";
Sing();

javascript语言学习笔记。的更多相关文章

  1. GJM : JavaScript 语言学习笔记

    JavaScript ------------------------------变量声明 : var a;变量赋值 : var a = 12; 函数声明 : var mAwesomeFunction ...

  2. Go语言学习笔记七: 函数

    Go语言学习笔记七: 函数 Go语言有函数还有方法,神奇不.这有点像python了. 函数定义 func function_name( [parameter list] ) [return_types ...

  3. HTML语言学习笔记(会更新)

    # HTML语言学习笔记(会更新) 一个html文件是由一系列的元素和标签组成的. 标签: 1.<html></html> 表示该文件为超文本标记语言(HTML)编写的.成对出 ...

  4. JavaScript语言精粹笔记

    JavaScript语言精粹笔记 掌握语言的每个特性可以让你出风头,但是并不推荐,因为一部分的特性带来的麻烦可能远超本身的价值.正如书中所言,坏的材料并不能雕刻出好的作品,要成为一名更好的程序员,要取 ...

  5. 2017-04-21周C语言学习笔记

    C语言学习笔记:... --------------------------------- C语言学习笔记:学习程度的高低取决于.自学能力的高低.有的时候生活就是这样的.聪明的人有时候需要.用笨的方法 ...

  6. 2017-05-4-C语言学习笔记

    C语言学习笔记... ------------------------------------ Hello C语言:什么是程序:程序是指:完成某件事的既定方式和过程.计算机中的程序是指:为了让计算机执 ...

  7. JavaScript正则表达式学习笔记(二) - 打怪升级

    本文接上篇,基础部分相对薄弱的同学请移步<JavaScript正则表达式学习笔记(一) - 理论基础>.上文介绍了8种JavaScript正则表达式的属性,本文还会追加介绍几种JavaSc ...

  8. GO语言学习笔记(一)

    GO语言学习笔记 1.数组切片slice:可动态增长的数组 2.错误处理流程关键字:defer panic recover 3.变量的初始化:以下效果一样 `var a int = 10` `var ...

  9. Haskell语言学习笔记(88)语言扩展(1)

    ExistentialQuantification {-# LANGUAGE ExistentialQuantification #-} 存在类型专用的语言扩展 Haskell语言学习笔记(73)Ex ...

随机推荐

  1. 一步一步深入spring(1)--搭建和测试spring的开发环境

    1.引用jar包 到spring的网站上下载spring的jar包(本文是2.5.6),解压缩后找到 使用spring必须引用的jar包 spring.jar  commons-logging.jar ...

  2. QSQL导出mapfile和mapfile中PostGIS连接的一点心得

    昨天弄QSQL导出mapfile,一直遇到下图的错误 原因是QGIS在渲染图层时候使用了新的符号,在图层上右键-属性,如下图将符号修改就OK了 然后我尝试使用QGIS连接本机PostGIS数据,结果老 ...

  3. ios 获取融云token

    聊聊iOS做融云时重要的一步,获取token.token应该从服务端拿这样你的appSecret就不容易暴露.但有时开发需要也要自己先获取一个token也是可以的.请求方式有很多随你便喽,C哥(&qu ...

  4. 结构-行为-样式-JqueryUI拖放使用实例(全)

    最近工作中有个需要是动态配置页面,想到之前公司有做过类似的,用的是JqueryUi,所以就看了下它的Api.下面就是我做的小Demo,想用的同学可以参考: Html: <div class=&q ...

  5. 程序集和反射(C#)

    这里我又唠叨几句,大家在学习的时候,如看书或者看视频时觉得非常爽,因为感觉基本都看得懂也都挺容易的,其实看懂是一回事,你自己会动手做出来是一回事,自己能够说出来又是另一回事了.应该把学到的东西变成自己 ...

  6. 通过python为zabbix发送告警邮件

    最近部署ZABBIX的邮件告警时,用刚学的python来写告警邮件脚本. 由于时间有限,我只对关键步骤做截图,对zabbix的基本配置略过. python代码如下 1 #!/usr/bin/pytho ...

  7. 分别使用Hadoop和Spark实现二次排序

    零.序(注意本部分与标题无太大关系,可直接调至第一部分) 既然没用为啥会有序?原因不想再开一篇文章,来抒发点什么感想或者计划了,就在这里写点好了: 前些日子买了几本书,打算学习和研究大数据方面的知识, ...

  8. 项目上传svn出问题

    我在自己的笔记本上(win8),安装了tortoise 1.9.4和visualSVN server 3.5.3.我现在想让eclipse的自带的svn插件连接到本地服务器的资源库上.但是我写http ...

  9. Unity中的Mathf类

    Mathf.Abs绝对值 计算并返回指定参数 f 绝对值. Mathf.Acos反余弦 static function Acos (f : float) : float 以弧度为单位计算并返回参数 f ...

  10. php学习笔记——文件(1)

    一.include和require 服务器端包含 (SSI) 用于创建可在多个页面重复使用的函数.页眉.页脚或元素. include (或 require)语句会获取指定文件中存在的所有文本/代码/标 ...