创建移动设备应用程序容器

移动设备应用程序中的第一个标签通常是以下标签之一:

  • <s:ViewNavigatorApplication> 标签用于定义只有一个部分的移动设备应用程序。

  • <s:TabbedViewNavigatorApplication> 标签用于定义有多个部分的移动设备应用程序。

开发用于平板电脑的应用程序时,屏幕大小限制并不像在手机应用程序中那样重要。因此,对于平板电脑,不需要以小视图来构建应用程序。可以使用标准 Spark Application 容器以及受支持的移动设备组件和外观来构建应用程序。

注: 在开发任何移动设备应用程序时(即使是用于移动设备的程序),都可以使用 Spark Application 容器。但是,Spark Application 容器不支持视图导航、数据持久化机制、设备的后退和菜单按钮。有关更多信息,请参阅关于 Application 容器移动设备应用程序容器与 Spark Application 容器的区别

移动设备应用程序容器具有以下默认的特性:

特性

Spark ViewNavigatorApplication 和 TabbedViewNavigatorApplication 容器

默认大小

100% 高,100% 宽,占整个可用屏幕空间。

子代布局

由组成应用程序视图的各 View 容器定义。

默认内边距

0 像素。

滚动条

无。如果在应用程序容器的外观中添加滚动栏,用户可以滚动整个应用程序。包括应用程序的 ActionBar 和选项卡栏区域。您通常并不希望滚动视图的这些区域。因此,将滚动条添加到应用程序的各 View 容器中,而不是添加到应用程序容器的外观中。

移动设备应用程序容器与 Spark Application 容器的区别

Spark 移动设备应用程序容器的大部分功能与 Spark Application 容器相同。例如,可以对移动设备应用程序容器应用样式,其方法与 Spark Application 容器的样式应用方法相同。

Spark 移动设备应用程序容器有一些与 Spark Application 容器不同的特征:

  • 支持持久化

    支持在磁盘中存储和加载数据。通过持久化机制,用户可以中断移动设备应用程序的运行,例如接听电话,然后在通话结束时恢复应用程序的状态。

  • 支持视图导航

    ViewNavigatorApplication 容器自动创建一个 ViewNavigator 容器,以控制视图之间的导航。

    TabbedViewNavigatorApplication 容器自动创建一个 TabbedViewNavigator 容器,以控制部分之间的导航。

  • 支持设备的后退和菜单按钮

    当用户按下后退按钮时,应用程序将导航回到堆栈中的上一个视图。当用户按下菜单按钮时,将显示当前视图的 ViewMenu 容器(如果已经定义)。

有关 Spark 应用程序容器的更多信息,请参阅 About the Application container

处理应用程序级别的事件

NativeApplication 类代表一个 AIR 应用程序。它负责提供应用程序信息和应用程序级功能,并分派应用程序级事件。可以使用静态属性 NativeApplication.nativeApplication 来访问与移动设备应用程序对应的 NativeApplication 类的实例。

例如,NativeApplication 类定义了可以在移动设备应用程序中处理的 invoke 和 exiting 事件。下面的示例引用该 NativeApplication 类,来定义 exiting 事件的事件处理函数:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- containers\mobile\SparkNativeApplicationEvent.mxml -->
<s:ViewNavigatorApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
firstView="views.EmployeeMainView"
creationComplete="creationCompleteHandler(event);"> <fx:Script>
<![CDATA[
import mx.events.FlexEvent; protected function creationCompleteHandler(event:FlexEvent):void {
// Reference NativeApplication to assign the event handler.
NativeApplication.nativeApplication.addEventListener(Event.EXITING, myExiting);
} protected function myExiting(event:Event):void {
// Handle exiting event.
}
]]>
</fx:Script> </s:ViewNavigatorApplication>

请注意,需使用 ViewNavigatorApplication.navigator 属性来访问 ViewNavigator。

从应用程序描述符文件获取详细信息

我们可以xxx-app.xml应用程序描述符文件中,自定义信息,达到设置全局变量的目的,并在运行获取他:

var xmlObj:XML = NativeApplication.nativeApplication.applicationDescriptor;
var ns:Namespace = xmlObj.namespace();
var address:String = xmlObj.ns::serverAddress;
var address:String = xmlObj..serverAddress;
var currentVersion:String = xmlObj.ns::versionNumber;

在应用程序中添加启动屏幕

Spark Application 容器是 ViewNavigatorApplication 和 TabbedViewNavigatorApplication 容器的基类。用于 Spark 主题时,Spark Application 容器支持应用程序预加载器,以显示应用程序 SWF 文件的下载和初始化进度。

用于 Mobile 主题时,则可以显示启动屏幕。启动屏幕在应用程序启动期间显示。

注: 要在桌面应用程序中使用启动屏幕,请将 Application.preloader 属性设置为 spark.preloaders.SplashScreen。同时将 frameworks\libs\mobile\mobilecomponents.swc 添加到应用程序的库路径中。

在Flex中定义移动设备应用程序和启动屏幕的更多相关文章

  1. 定义一个共享数据块DB1 在DB1中定义一个数组 用程序 访问数据里面的某一个成员或者地址连续的成员

    提纲 : 定义一个共享数据块 DB1 在DB1 中定义数组 用SFC21 实现 实现全部数组元素的赋一样的值 实现 给数组中的某一个元素赋值 实现 对数组中的全部元素赋值 实现将数组中的某个 或者 某 ...

  2. 重新想象 Windows 8 Store Apps (69) - 其它: 自定义启动屏幕, 程序的运行位置, 保持屏幕的点亮状态, MessageDialog, PopupMenu

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (69) - 其它: 自定义启动屏幕, 程序的运行位置, 保持屏幕的点亮状态, MessageDialog, PopupMenu 作者 ...

  3. 将 Callout 容器添加到移动设备应用程序中

    在移动设备应用程序中,callout 是在应用程序顶部弹出的容器.该容器可以容纳一个或多个组件,并且支持不同类型的布局. callout 容器可以是模态或非模态容器.模态容器在其关闭之前接受所有的键盘 ...

  4. 移动设备应用程序中支持多个屏幕大小和 DPI 值

    支持多个屏幕大小和 DPI 值的指导原则 要部署独立于平台的应用程序,应了解不同的输出设备.设备可以具有不同的屏幕大小或分辨率以及不同的 DPI 值或密度. Flex 工程师 Jason SJ 在他的 ...

  5. delphi程序中定义热键

    delphi程序中定义热键   用到3个API函数          BOOL RegisterHotKey        (        HWND hWnd,        //响应该热键的窗口句 ...

  6. 为什么一定要调用 setlocale 呢? 因为在 C/C++ 语言标准中定义了其运行时的字符集环境为 "C" ,也就是 ASCII 字符集的一个子集。使用setlocal改变整个应用程序的字符集编码方式(wcstombs使用前要设置 setlocale (LC_ALL, "chs"); )

    setlocale 配置地域化信息. 语法: string setlocale(string category, string locale); 返回值: 字符串 函数种类: 操作系统与环境   内容 ...

  7. 在Eclipse中使用MAT分析Android程序内存使用状况(转)

    对于Android这种手持设备来说,通常不会带有太大的内存,而且一般用户都是长时间不重启手机,所以编写程序的时候必须要非常小心的使用内存,尽量避免有内存泄露的问题出现.通常分析程序中潜在内存泄露的问题 ...

  8. SharedObject使用:在FluorineFx.net与Flex中使用共享对象维护在线用户列表实例【转】

    一.添加一个新的FluorineFx的服务类项目OnLineService,删除原有的Sample.cs,并添加一个用户类定义与一个ApplicationAdpater类:如下: /*-- User. ...

  9. 厂商自定义USB设备固件程序及特性

    通过前面的学习,大家应该对USB固件程序结构有了比较深的认识,现在再来详细说说固件里决定设备识别成厂商自定义USB设备的地方有哪些,或者说厂商自定义USB设备的固件特性有哪些. 之前不止一次说过学习U ...

随机推荐

  1. zencart 掉炸天的tpl_main_page.php

    <?php /** * Common Template - tpl_main_page.php * * @version $Id: tpl_main_page.php 7085 2007-09- ...

  2. 基于Verilog HDL的ADC0809CCN数据采样

    本实验是用ADC0809CCN进行数据采样,并用7段数码管进行显示. ADC0809由一个8路模拟开关.一个地址锁存与译码器.一个A/D转换器和一个三态输出锁存器组成.多路开关可选通8个模拟通道,允许 ...

  3. Cordova插件开发

    我在网上找了很多关于Cordova插件开发的例子,都不是我想要的,我只想要,怎么调用这个生成出来的js,最终得到了最为直接又简单的方法,希望给能帮助到大家! document.addEventList ...

  4. mysql----快速删除数据表(drop,truncate.delete)

    概念: 三者均可删除数据表 TRUNCATE TABLE 在功能上与不带 WHERE 子句的 DELETE 语句相同:二者均删除表中的全部行.但 TRUNCATE TABLE 比 DELETE 速度快 ...

  5. Django之路: 模版篇

    一.Django 模版  上章是介绍简单的把django.http.HttpResponse的内容显示到网页上,下面就介绍以下如何使用渲染模版的方法来显示内容.本节代码是基于Django 1.8,但 ...

  6. CSS3 线型渐变

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  7. source command not found in sh shell解决办法

    在Ubuntu系统中执行脚本的时候突然出现错误"source command not found in sh shell" 这个其实在Ubuntu 当中 执行脚本默认的使用的是da ...

  8. android Makefile把jar包打到apk里

    这个是经常的需求,我就是经常忘,关键不理解啊. 反反复复的也看看了android makefile. 太复杂了. 慢慢来吧.哎.工作十年.啥也不会.咋整? ## Copyright (C) 2008 ...

  9. smarty3-笔记

    smarty3笔记 1.Samrty.class.php 的compile_dir 和template_dir类属性 是private的,setTemplateDir和setCompileDir类方法 ...

  10. 【转】10款GitHub上最火爆的国产开源项目

    将开源做到极致,提高效率方便更多用户 接触开源时间虽然比较短但是后续会努力为开源社区贡献自己微薄的力量 衡量一个开源产品好不好,看看产品在 GitHub 的 Star 数量就知道了.由此可见,GitH ...