ios开发中,开了ARC模式,系统自动管理内存,如果程序中用到了block就要注意循环引用带来的内存泄露问题了

这几天遇到一个问题,正常页面dismiss的时候是要调用dealloc方法的,但是我的程序就是不调用,研究了好久终于找到了问题出在哪里了

起初的代码如下:

- (void)getMyrelatedShops

{

[self.loadTimerinvalidate];

self.loadTimer = [NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:0.1

target:discoverView

selector:@selector(loadWaiting)

userInfo:nil

repeats:YES];

sendedRequest = [[FindShopServicesharedInstance] getMyRelatedShopsWithPageNO:pageNo

successBlock:^(TMRequest *request){

[self.loadTimer invalidate];

[self shopListRequestFinished:request];

}failedBlock:^(TMRequest *failedRequest){

[self.loadTimer invalidate];

[self shopListRequestFailed:failedRequest];

}];

}

代码表面上看起来没有什么问题,但是细细研究就会发现两个问题

1、block中引用到self,self 被block retain,sendedRequest又retain了该block的一根拷贝

2.sendedRequest是在self类中定义赋值,因此是被self retain

因此就形成了循环引用,不会调用dealloc

还有一个问题,只要重复性 timer 还没有被 invalidated,target 对象就会被一直持有而不会被释放。因此当你使用 self 当作 target 时,你就不能期望在 dealloc 中 invalidate timer,因为在 timer 没有被invalidate 之前,dealloc 绝不会被调用。因此,需要找个合适的时机和地方来 invalidate timer,但绝不是在 dealloc 中。

修改如下

- (void)getMyrelatedShops

{

[self.loadTimerinvalidate];

self.loadTimer = [NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:0.1

target:discoverView

selector:@selector(loadWaiting)

userInfo:nil

repeats:YES];

__unsafe_unretainedFindShopVC *wfindShopVC = self;

sendedRequest = [[FindShopServicesharedInstance] getMyRelatedShopsWithPageNO:pageNo

successBlock:^(TMRequest *request){

[wfindShopVC.loadTimer invalidate];

[wfindShopVC shopListRequestFinished:request];

}failedBlock:^(TMRequest *failedRequest){

[wfindShopVC.loadTimer invalidate];

[wfindShopVC shopListRequestFailed:failedRequest];

}];

}

这样就避免了循环引用,页面注销时就会调用dealloc方法了

关于block的详细解释可参考 http://www.cnblogs.com/kesalin/archive/2013/04/30/ios_block.html

ios block循环引用问题的更多相关文章

  1. ios - block循环引用Demo示例

    当实例变量中有了block属性,并且用copy来修饰,但是当调用block中的代码的时候,如果block中运用了self.属性的时候回造成循环引用. // // ViewController.h // ...

  2. iOS Block循环引用

    在介绍block循环引用前我们先了解一下typeof. typeof是什么??? typeof 是一个一元运算,放在一个运算数之前,运算数可以是任意类型. 它返回值是一个字符串,该字符串说明运算数的类 ...

  3. IOS block 循环引用的解决

    在介绍block循环引用前我们先了解一下typeof. typeof是什么??? typeof 是一个一元运算,放在一个运算数之前,运算数可以是任意类型. 它返回值是一个字符串,该字符串说明运算数的类 ...

  4. iOS中Block循环引用的问题

    说到循环引用问题,想必大家都碰到过吧,比如在使用Block的时候,使用__weakSelf来代替self解决等,但是对于这个,还是有不少可以探索的点,下面我就来说下,希望对大家有所帮助. 是否所有的B ...

  5. Block循环引用问题(Objective-c)

    造成循环引用的简单理解是:Block的拥有者在Block作用域内部又引用了自己,因此导致了Block的拥有者永远无法释放内存,就出现了循环引用的内存泄漏 示例代码 @interface ObjTest ...

  6. Block循环引用详解

    前言 在项目中经常用到block,使用不当就很容易因为循环引用而造成内存泄漏.本文分析了block循环引用形成原因以及处理办法,如果有什么不对或者疑问请留言. 什么情况下block会造成循环引用 bl ...

  7. Block 循环引用(上)

    iOS的内存管理机制 Objective-C在iOS中不支持GC(垃圾回收)机制,而是采用的引用计数的方式管理内存. 引用计数:在引用计数中,每一个对象负责维护对象所有引用的计数值.当一个新的引用指向 ...

  8. ios 避免循环引用

    类似网络请求的情况下会导致循环引用,但是 如果网络请求的对象是局部变量,就必须用self,不能用weakSelf,否则,一旦当前方法所在对象销毁,那weakSelf就为空了(如果目的是这样,那就另当别 ...

  9. Block循环引用问题研究

    自从苹果在objc中添加Block功能支持以后已经过了很久.目前网上对于Block的使用有很多介绍.不过对于Block的内存管理问题,则是众说纷纭.再加上objc开始使用ARC以后,对于Block的内 ...

随机推荐

  1. gethostbyname() -- 用域名或主机名获取IP地址

    #include <netdb.h>    #include <sys/socket.h> struct hostent *gethostbyname(const char * ...

  2. Jquery moblie中的分栏布局

    大家好,很高兴又与大家见面了,今天我要给大家展示的是自己对jquery  moblie中网格布局的理解.可能不是尽善尽美,希望大家多多体谅! 在jquery moblie中有两种布局,一种是表格布局( ...

  3. GDOI2015——已成梦

    今年GDOI(2015)在韶关北江中学(没记错的话应该是武江区)举行,感觉这五天就是一场梦,一场包含苦辣的梦. Day0 坐了一个上午的车,而且车内的空气又不好,感觉整个人都累倒下了. 到了北江之后吃 ...

  4. 基于二叉树和数组实现限制长度的最优Huffman编码

    具体介绍详见上篇博客:基于二叉树和双向链表实现限制长度的最优Huffman编码 基于数组和基于链表的实现方式在效率上有明显区别: 编码256个符号,符号权重为1...256,限制长度为16,循环编码1 ...

  5. 使用BAT方法结束进程

    @echo off taskkill /f /im GAM.exe taskkill /f /im GCL10.exe http://www.cnblogs.com/FKdelphi/p/501540 ...

  6. Leetcode: Median of Two Sorted Arrays. java.

    There are two sorted arrays A and B of size m and n respectively. Find the median of the two sorted ...

  7. 理解javascript中的for语句

    程序实现中经常要用到循环语句,其中for循环是多数语言都有的.在javascript中,for循环有几种不同的使用情况,下面就分别来讲述我的理解. 第一种:(通常情况,循环执行相关操作) var ob ...

  8. Kendo UI开发教程(26): 单页面应用(四) Layout

    Layout继承自View,可以用来包含其它的View或是Layout.下面例子使用Layout来显示一个View 1 <div id="app"></div&g ...

  9. Unity 3D 文件导入出错

    Unity 3D 文件导入出错 安装unity 时我选择了free版的,打开已有项目时出现例如以下错误提示 解决的方法: 先把要导入的文件先复制到unity3d安装文件夹下相应的文件夹内,之后再返回u ...

  10. PB+MS SQL+触发器必须指出

    PB+MS SQL+触发器必须指出: 若触发器存在两笔以上的返回值,比方两条update 语句,被误判为数据有改变.存盘不成功. 提示: Row changed between retrieve an ...