测试HashTable、Collections.synchronizedMap和ConcurrentHashMap的性能
对于map的并发操作有HashTable、Collections.synchronizedMap和ConcurrentHashMap三种,到底性能如何呢?
测试代码:
package com.yangyang; import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; public class T {
/**用于测试的线程数量**/
public static final int threads = 100;
/**每个线程往map中塞的数量**/
public static final int NUMBER =100; public static void main(String[] args) throws Exception{
Map<String, Integer> syncHashMap=Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, Integer>());
Map<String, Integer> concurrentHashMap=new ConcurrentHashMap<String, Integer>();
Hashtable<String, Integer> hashtable=new Hashtable<String, Integer>(); long totalA = 0;
long totalB = 0;
long totalC = 0;
//循环10此,累计时间,便于观察
for (int i = 0; i <= 10; i++) {
// System.out.println("第"+i+"次测试put方法");
totalA += testPut(syncHashMap);
totalB += testPut(concurrentHashMap);
totalC += testPut(hashtable);
}
System.out.println("Put time HashMapSync=" + totalA + "ms.");
System.out.println("Put time ConcurrentHashMap=" + totalB + "ms.");
System.out.println("Put time Hashtable=" + totalC + "ms."); totalA = 0;
totalB = 0;
totalC = 0;
for (int i = 0; i <= 10; i++) {
totalA += testGet(syncHashMap);
totalB += testGet(concurrentHashMap);
totalC += testGet(hashtable);
}
System.out.println("Get time HashMapSync=" + totalA + "ms.");
System.out.println("Get time ConcurrentHashMap=" + totalB + "ms.");
System.out.println("Get time Hashtable=" + totalC + "ms."); } private static long testPut(Map<String, Integer> map) throws Exception{
long start = System.currentTimeMillis(); //同时开threads个线程
for (int i = 0; i < threads; i++) {
new MapPutThread(map).start();
}
while (MapPutThread.counter > 0) {
Thread.sleep(1);
}
return System.currentTimeMillis() - start;
} public static long testGet(Map<String, Integer> map) throws Exception {
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < threads; i++) {
new MapGetThread(map).start();
}
while (MapGetThread.counter > 0) {
Thread.sleep(1);
}
return System.currentTimeMillis() - start;
}
}
/**
* put线程类
* @author shunyang
* @date 2015年3月6日 下午4:24:42
*/
class MapPutThread extends Thread{ static int counter = 0;//计数器
static Object lock = new Object();//用于同步的对象锁
private Map<String, Integer> map;
private String key = this.getId() + ""; MapPutThread(Map<String, Integer> map) {
synchronized (lock) {
counter++;//每调用一次构建函数,计数器加1
// System.out.println("线程key为:"+key+"的构造函数运行,当前counter为:"+counter);
}
this.map = map;
} @Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= T.NUMBER; i++) {
map.put(key, i);
// System.out.println("线程key为:"+key+"的第"+i+"个run方法运行,设置的i为::"+i);
}
synchronized (lock) {
counter--;//每当往map中put一个值后,计算器减1
// System.out.println("线程key为:"+key+"的run()运行,当前counter为:"+counter);
}
}
}
/**
* get线程类
* @author shunyang
* @date 2015年3月6日 下午4:24:52
*/
class MapGetThread extends Thread { static int counter = 0;
static final Object lock = new Object();
private Map<String, Integer> map;
private String key = this.getId() + ""; MapGetThread(Map<String, Integer> map) {
synchronized (lock) {
counter++;
}
this.map = map;
} @Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= T.NUMBER; i++) {
map.get(key);
}
synchronized (lock) {
counter--;
}
}
}
当每次启动100个线程,每个线程往map中塞100个数据的时候,结果:

当每次启动1000个线程,每个线程往map中塞1000个数据的时候,结果:

当每次启动10000个线程,每个线程往map中塞10000个数据的时候,结果:

结论:当线程越多时,
ConcurrentHashMap的性能比同步的HashMap快一倍左右
同步的HashMap和Hashtable的性能相当
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