【BZOJ2318】Spoj4060 game with probability Problem 概率
【BZOJ2318】Spoj4060 game with probability Problem
Description
Alice和Bob在玩一个游戏。有n个石子在这里,Alice和Bob轮流投掷硬币,如果正面朝上,则从n个石子中取出一个石子,否则不做任何事。取到最后一颗石子的人胜利。Alice在投掷硬币时有p的概率投掷出他想投的一面,同样,Bob有q的概率投掷出他相投的一面。
现在Alice先手投掷硬币,假设他们都想赢得游戏,问你Alice胜利的概率为多少。
Input
第一行一个正整数t,表示数据组数。
对于每组数据,一行三个数n,p,q。
Output
对于每组数据输出一行一个实数,表示Alice胜利的概率,保留6位小数。
Sample Input
1 0.5 0.5
Sample Output
HINT
数据范围:
1<=t<=50
0.5<=p,q<=0.99999999
对于100%的数据 1<=n<=99999999
题解:设f[i]表示轮到A投时A的胜率,g[i]表示轮到B投时A的胜率,x表示A投正面的概率,y表示B投正面的概率。
先得出朴素方程:
f[i]=g[i]*(1-x)+g[i-1]*x
g[i]=f[i]*(1-y)+f[i-1]*y
解方程,得
f[i]=(x*g[i-1]+(1-x)*y*f[i-1])/(1-(1-x)*(1-y));
g[i]=(y*f[i-1]+(1-y)*x*g[i-1])/(1-(1-x)*(1-y));
然后容易看出,当f[i-1]<g[i-1]时,x=p,y=q最优,当f[i-1]>g[i-1]时,x=1-p,y=1-q最优
然而n太大了怎么办?我们有黑科技!
当n足够大时f[n]和g[n]一定会稳定在某个值附近,于是我们令n=min(n,1000)就好了
#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
int n;
double f[1010],g[1010],p,q,x,y;
int main()
{
int t,n,i;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d%lf%lf",&n,&p,&q);
n=min(n,1000);
f[0]=0,g[0]=1;
for(i=1;i<=n;i++)
{
if(f[i-1]>g[i-1]) x=1-p,y=1-q;
else x=p,y=q;
f[i]=(x*g[i-1]+(1-x)*y*f[i-1])/(1-(1-x)*(1-y));
g[i]=(y*f[i-1]+(1-y)*x*g[i-1])/(1-(1-x)*(1-y));
}
printf("%.6f\n",f[n]);
}
return 0;
}
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