Treeview用于显示按照树形结构进行组织的数据。  
   
   Treeview控件中一个树形图由节点(TreeNode)和连接线组成。TtreeNode是TTreeview的基本组成单元。  
   一个树的节点又包含文本(Text)和数据(Data)。Text为String类,Data则为无定形指针(Untyped   Pointer),  
   可以指向一个与节点相联系的数据结构。  
      
   每一个节点下子节点形成这一节点的Items属性,当前节点有一个唯一的Index(TreeNode的Index属性),  
   用于说明子节点在Items中的位置,每一个节点下的子节点是顺序编号的,第一个是0,第二个是1,依次类推。  
   用IndexOf方法获得子节点的顺序,绝对顺序(AbsoluteIndex)则是指从Treeview第一个项开始的顺序值,  
   第一个是0,如此推下去。Item属性则根据Index的值返回当前节点的第Index个子节点。Count则表明属于  
   此项的所有子节点的数量。用MoveTo方法将Item由一个位置移到另一个位置。  
   
   Expanded属性表明是否所有的子项都全部展开(包括子项的子项),为True表示全部展开。  
   IsVisible属性表明一个项是否在树中能被看到,如果树全部展开那么这个Item是肯定可以  
  被看到。  
   
   HasChildren属性表明一个项是否有子项。   GetFirstChild,   GetLastChild,   GetPrevChild,   
  and   GetNextChild分别返回当前项子项的第一个、最后一个和前一个、后一个项。  
   
   GetNextSibling   and   GetPrevSibling则返回在同一Level下的下一个和上一个项。  
   GetNextVisible   and   GetPrevVisible则返回能看得到的下一个和上一个项。如果一个节点  
   有Parent,则HasAsParent方法返回True.   Parent为当前项的父项。Focused属性确定焦点是  
   否落在此节点上,被Focus时会一个标准的方框围住。很显然,只有一个节点会被聚焦。    
   
   Selected属性表明一个节点是否被选中,同样只有一个节点会被选中。  
   
   DropTarget属性表明节点在拖动操作中是源还是目标。  
   
  .1.添加、删除、修改节点:  
   静态的方法可以在设计时通过Items的编辑器设置各节点的内容。  
  在添加和删除前必须保证有节点被选中(Treeview.Selected   =    nil)  
  用AddFirst,   AddFirstChild,    AddChild等先添加根节点,如Treeview.Items.AddFirst(   nil,   'Root');  
   然后以此为基础,添加此项的子节点。  
   
  删除节点  
  Treeview.Selected.Delete  
    
  编辑节点内容  
  Treeview.Selected.EditText  
   
  注意:由于根节点没有父节点    (TTreeNode.Parent=   nil)  
  此外,在大批量添加数据到Treeview中时最好使用  
     TreeView.Items.BeginUpdate;  
    添加节点  
    TreeView.Items.EndUpdate   
  这样能加快显示速度。  
   
  2.在节点上添加图象  
  Treeview中几个与图象相关的属性:   
    SelectedIndex:当节点被选中时在TimageList   中选什么样的图象  
     OverlayIndex:选那副图象作为掩图(一幅图象透明地显示在另一幅图象的前面),  
  比如一个节点不可用时加一副X图象在其前面。   
    ImageIndex:在常态时选用的图的序号  
    StateIndex:    在StateImages这个ImageList中对应的序号,-1时不显示图象  
     比较典型的,象在文件管理器中的所显示的一样,Treeview控件在节点之前也可以  
   显示图象。在Form中放置一ImageList控件,加入几个图片,分别被Index为0,1,…  
   在Treeview的Image属性项填入你所加入的ImageList的控件名称。TreeNode的ImageIndex  
   表示节点未被选中时(Selected=nil)的图片序号,SelectedIndex表示节点被选中时图片序号。  
   
   3.关于Level  
  Level的概念可以用下图表示:  
  Level0     Level1   Level2  
    
  4.排序  
  SortType决定什么时候进行排序;  
   TreeView.AlphaSort对节点进行排序,如果不能满足要求,你可以定义自己的CustomSort方法。  
   
   5.Drag&Drop操作,与标准的拖放操作使用方法一样

转载出处:http://www.cnblogs.com/Handll/archive/2009/07/27/1531946.html

TreeView详细用法的更多相关文章

  1. C#播放声音的四种方法 +AxWindowsMediaPlayer的详细用法

    C#播放声音的四种方法 第一种是利用DirectX 1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件).这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll和 Microsoft.Directx ...

  2. 在DOS下的DEBUG命令的详细用法

    在DOS下的DEBUG命令的详细用法 名称 解释 格式 a (Assemble) 逐行汇编 a [address] c (Compare) 比较两内存块 c range address d (Dump ...

  3. __declspec关键字详细用法

    __declspec关键字详细用法 __declspec用于指定所给定类型的实例的与Microsoft相关的存储方式.其它的有关存储方式的修饰符如static与extern等是C和C++语言的ANSI ...

  4. CString.Format的详细用法(转)

    CString.Format的详细用法(转) 在MFC程序中,使用CString来处理字符串是一个很不错的选择.CString既可以处理Unicode标准的字符串,也可以处理ANSI标准的字符串.CS ...

  5. IFRAM的详细用法

    IFRAM的详细用法:   IFRAM的详细用法:  <IFRAME>用于设置文本或图形的浮动图文框或容器. BORDER <IFRAME BORDER="3"& ...

  6. 【转】java.util.vector中的vector的详细用法

    [转]java.util.vector中的vector的详细用法 ArrayList会比Vector快,他是非同步的,如果设计涉及到多线程,还是用Vector比较好一些 import java.uti ...

  7. DOM Style样式对象的详细用法

    DOM Style样式对象的详细用法 HTML Style样式比较复杂,相应访问.修改方法也有所差异.参考相关资料,整理如下. 典型Html文件如下,有三种定义方式. <head>     ...

  8. css基础之 font的简写规则 以及 自定义 CSS3 @font-face详细用法

    Part 1 font简写 CSS的命名规则是用英文字母 数字 和下划线(一般用小写)来命名.简写css font的好处有三:一是写起来方便(就像键盘快捷键):二是简化代码:三是帮助你熟悉和深刻理解c ...

  9. Tomcat详细用法学习(三)

    本篇接上一篇<Tomcat详细用法学习(二)>,主要讲解服务器所要求的web应用的组织结构. 上一篇说到了如何使用服务器将自己的web应用映射成虚拟目录,以便于在浏览器中可以对自己开发的w ...

随机推荐

  1. UIImage非正方形图片如何剪切为正方形

    有时候项目里做头像上传时候,必须要把用户从相册或是相机里的选择的图片剪切为指定大小的图片,遇到太大,太小或是太长的图片就需coregraphic来对图片进行剪切 废话不多说,直接上代码 /** * 剪 ...

  2. [LeetCode]-DataBase-Customers Who Never Order

    Suppose that a website contains two tables, the Customers table and the Orders table. Write a SQL qu ...

  3. 《Effective Java》读书笔记 - 7.方法

    Chapter 7 Methods Item 38: Check parameters for validity 直接举例吧: /** * ...其他的被我省略了 * @throws Arithmet ...

  4. git本地分支推送到远程分支

    1.创建的创建和初始化 创建git仓库可以在远端创建一个仓库, 然后check到本地,在本地的文件里创建工程文件,然后提交 也可以将本地现有的工程和远端的空仓库关联 本地创建了一个工程 iOSDemo ...

  5. legend3---用Homestead配置后报错“No input file specified.”

    legend3---用Homestead配置后报错“No input file specified.” 一.总结 一句话总结: 自己项目上传到github的时候多增加了一层legend3的github ...

  6. SpringMvc配置自定义视图

    1.在dispatcherServlet-servlet.xml配置自定义视图 <!-- 配置视图 BeanNameViewResolver 解析器: 使用视图的名字来解析视图 --> & ...

  7. 服务器端-W3Chool:服务器脚本教程

    ylbtech-服务器端-W3Chool:服务器脚本教程 1.返回顶部 1. 服务器脚本教程 从左侧的菜单选择你需要的教程! SQL SQL 是用于访问和处理数据库的标准的计算机语言. 在本教程中,您 ...

  8. jpa多表leftjoin 查询,自定义返回结果

    sql代码 自定义返回结果 package com.cdp.ecosaas.coredb.uua.sync.vo; import java.io.Serializable; public class ...

  9. 阶段3 1.Mybatis_11.Mybatis的缓存_1 今日课程安排

  10. 阶段3 1.Mybatis_02.Mybatis入门案例_3.mybatis注解开发和编写dao实现类的方式

    注解的用法 直接创建一个新的项目 下一步直接next 然后finish即可 把之前项目01里面的代码直接复制过来 复制到我们02的注解的工程中 把01项目导入的依赖也都粘贴过来 再把测试类复制过去 复 ...