C#设计模式:适配器模式(Adapter Pattern)
一,Adapter适配器模式是将两个不兼容的类组合在一起使用,如下例子
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Threading.Tasks;
- namespace _6.适配器模式
- {
- //保留现有类所提供的服务,向客户提供接口,以满足客户的期望。
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- //正常的接口实现方法
- ISpeak ispeak = new Chinese();
- ispeak.Say();
- //第一种:Adapter适配器模式实现方法
- EnglishAdapter enaAdapter = new EnglishAdapter();
- enaAdapter.Say();
- //第二种:Adapter适配器模式实现方法
- ISpeak ispeak2 = new JapanAdapter();
- ispeak2.Say();
- Console.ReadKey();
- }
- }
- //抽象接口
- public interface ISpeak
- {
- void Say();
- }
- //接口具体实现依赖于抽象接口
- public class Chinese : ISpeak
- {
- public void Say()
- {
- Console.WriteLine("中文");
- }
- }
- //第一种:Adapter适配器模式是将两个不兼容的类组合在一起使用,接口具体实现依赖于抽象接口
- public class EnglishAdapter : ISpeak
- {
- private English english = new English();
- public void Say()
- {
- this.english.SayEnglish();
- }
- }
- public class English
- {
- public void SayEnglish()
- {
- Console.WriteLine("英文");
- }
- }
- //第二种:Adapter适配器模式中间类继承实现
- public class JapanAdapter : Japan, ISpeak
- {
- public void Say()
- {
- SayJapan();
- }
- }
- public class Japan
- {
- public void SayJapan()
- {
- Console.WriteLine("日文");
- }
- }
- }
综上:
1》适配器模式是通过一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
2》适配器模式有两种实现方式:一是继承实现,二是直接在适配器调用需要适配的类接口,从而实现客户端可以调用到需要适配的类接口
适配器的使用场景:
一,当适用一个已存在的类,而它的接口不符合所要求的情况;
二,想要创建一个可以复用的类,该类可以与原接口的类协调工作;
三,如:在当前系统中,我们存在一个公共的酒店接口interface,返回的数据类型格式已经确定,而此时,我们添加新的酒店,并且要实现该接口,但是新酒店的数据格式不一致,这时怎么办?我们就需要用到适配器了,我们通过适配器将数据格式转换成一致,然后就可以实现相同的接口。
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