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反正是解决了。

以gcc为例,它有三个命令选项:
-finput-charset=gb18030
-fexec-charset=utf-8
-fwide-exec-charset=utf32
顾名思议,input-charset指的是源文件中字符串常量(字面量)的编码,exec-charset是运行时字符编码,也就是可执行文件中的字符串编码,wide-exec-charset是运行时宽字符编码。
还有一个编码,就是本地字符串编码,这个需要在程序启动时通过setlocale函数指定。
显然,从gb18030到utf-8,需要一个转码过程,这个就是源文件编码---->运行时编码;从gb18030到utf32的转换也是源文件编码---->运行时编码。这是编译时完成的。
从运行时编码到本地字符串编码的转换,发生在运行时,程序需要展示信息时。本地编码对界面和控制台是否出现乱码有影响。
VC++从2015 update 3 开始,也有相应的命令行选项:
-execution-charset:gb18030
-source-charset:gb2312
c++ builder里的clang或bcc虽然没有相应的命令行选项,但是一定有上面提到的转换过程,只不过编码是默认的。

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