Math.random()是令系统随机选取大于等于 0.0 且小于 1.0 的伪随机 double 值,是Java语言常用代码。例如:double a=Math.random()*(3-1)+1,设置一个随机1到3的变量。

代码

Math.random():产生一个[0,1)之间的随机数。
返回指定范围的随机数(m-n之间)的公式 [1]  :
1
2
Math.random()*(n-m)+m;
改正公式:Math.random()*(n+1-m)+m
例:
生成一个6位的随机字符串:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
public static void main(String[]args){
String result="";
for(inti=0;i<6;i++){
//生成97-122的int型的整型
int intValue=(int)(Math.random()*26+97);
//将intValue强制转化成char类型后接到result后面
result=result+(char)intValue;
}
//输出字符串
System.out.println(result);
}

使用方法

例:用Math类的random()方法产生一个字符,若该字符是一个大写英文字母,则输入 "Yes!",否则输出“NO”。
random()方法产生的随机数在0.0和1.0之间,乘以128后,其值在0.0和128.0之间,将它转换为char类型后,用if来判断是否在'A' 和'Z'之间。程序如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
classIsUpper{
publicstaticvoidmain(String[]args){
charch;
ch=(char)(Math.random()*128);
if(ch>='A'&&ch<='Z')
System.out.println("Yes!");
else
System.out.println("No!");
}
}
JavaScript Math.random() 函数
Math.random() -- 返回0和1之间的伪随机数 可能为0,但总是小于1,[0,1)
1
document.write(Math.random());
返回随机数
1
document.write(Math.random()*(20-10+1)+10);
返回10-20的随机数
1
document.write(Math.random()*(n+1-m)+m);
返回指定范围的随机数(m-n之间)的公式

Math.random()详解的更多相关文章

  1. 原生JS:Math对象详解

    Math对象 本文参考MDN做的详细整理,方便大家参考MDN Math 也是一个内置对象, 为数学常量和数学函数提供了属性和方法,而不是一个函数对象. 与其它全局对象不同的是, Math 不是一个构造 ...

  2. JavaScript数据类型 Math对象详解

    前言 javascript使用算术运算符实现基本的算术运算,如果要实现更加复杂的算术运算,需要通过Math对象定义的常量和函数来实现.和其他对象不同,Math只是一个静态对象,并没有Math()构造函 ...

  3. Javascript学习之Math对象详解

    1.定义 Math 是一个内置对象, 为数学常量和数学函数提供了属性和方法.  Math 不是一个函数对象 Math 不是一个构造器.  Math 的所有属性和方法都是静态的 2.属性 Math.E ...

  4. JAVA Random 详解

    Java中存在着两种Random函数: 一.java.lang.Math.Random; 调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范 ...

  5. python标准库介绍——6 math模块详解

    ==math 模块== ``math`` 模块实现了许多对浮点数的数学运算函数. 这些函数一般是对平台 C 库中同名函数的简单封装, 所以一般情况下, 不同平台下计算的结果可能稍微地有所不同, 有时候 ...

  6. python3.6内置模块——random详解

    python内置模块random是用来生成随机数的,在许多场合都能应用到,算是比较常见的一种模块吧,下面详细介绍其具体用法. 基本用法 随机生成浮点数:有两种,一种没有参数,默认是0~1,另一种可以指 ...

  7. Java.lang.Math类详解

    Math类位于Java.lang包中,包含用于执行基本数学运算的方法!Math类的所有执行方法都是静态方法,可以直接使用类名.方法名调用,如:Math.round() 常用的方法:Math.round ...

  8. java Random类详解

    java Random类位于java.util包下,主要用来生成随机数,本文详解介绍了Random类的用法,希望能帮到大家 Random类 (java.util) Random类中实现的随机算法是伪随 ...

  9. 小白的Python之路 day5 random模块和string模块详解

    random模块详解 一.概述 首先我们看到这个单词是随机的意思,他在python中的主要用于一些随机数,或者需要写一些随机数的代码,下面我们就来整理他的一些用法 二.常用方法 1. random.r ...

随机推荐

  1. Centos7.4 修改selinux错误导致服务器起不来

    [root@node10 ~]# cat /etc/selinux/config # This file controls the state of SELinux on the system. # ...

  2. SQL语句中,除数为0时,相应方法

    在sql中做除法处理的时候,可能需要处理除数为零的情况. (1).case语句处理方法是用case when ... else 来处理 (2).nullif函数nullif函数有两个参数,定义如下:N ...

  3. 前端每日实战:94# 视频演示如何用纯 CSS 创作一台拍立得照相机

    效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/YjYgey 可交互视频 此视频是可 ...

  4. Ubuntu编译ruby

    要用sass,需要ruby2.0以上版本 ubuntu升级ruby到2.1 1.安装前更新: sudo apt-get -y update sudo apt-get install cmake sud ...

  5. anti-nim 游戏

    游戏描述: 桌上有n堆石子,游戏双方轮流取石子,每次只能从一堆中取出任意数目的石子,不能不取,取走最后一个石子者失败. 结论: 先手必胜,当且仅当: ①.所有堆的石子数都为1,且游戏的SG值为0. ② ...

  6. (62)C# 动态绑定

    动态绑定不能绕过成员可访问性的规则

  7. Linux(Ubuntu)常用命令(二)

    归档管理: 打包: tar -cvf xxx.tar 打包对象 (一般来说就是 -cvf 一起用)但这种不压缩的打包通常不用,接下来会说. -options:-c    生成档案文件,创建打包文件. ...

  8. [题解]Yet Another Subarray Problem-DP 、思维(codeforces 1197D)

    题目链接:https://codeforces.com/problemset/problem/1197/D 题意: 给你一个序列,求一个子序列 a[l]~a[r] 使得该子序列的 sum(l,r)-k ...

  9. 在php中定义常量时,const和define的区别?

    使用const使得代码简单易读,const本身就是一个语言结构,而define是一个函数.另外const在编译时要比define快很多. 1.const用于类成员变量的定义,一经定义,不可修改.Def ...

  10. Scrapy框架: 通用爬虫之CSVFeedSpider

    步骤01: 创建项目 scrapy startproject csvfeedspider 步骤02: 使用csvfeed模版 scrapy genspider -t csvfeed csvdata g ...