原文:https://blog.csdn.net/qq_41209575/article/details/89178020

1.首先先介绍File类和FileStream文件流
1.1  File类,是一个静态类,支持对文件的基本操作,包括创建,拷贝,移动,删除和打开一个文件。File类方法的参量很多时候都是路径path。主要提供有关文件的各种操作,在使用时需要引用System.IO命名空间。
 1.2  FileStream文件流 只能处理原始字节(raw byte)。FileStream 类可以用于任何数据文件,而不仅仅是文本文件。FileStream 对象可以用于读取诸如图像和声音的文件,FileStream读取出来的是字节数组,然后通过编码转换将字节数组转换成字符串。
1.3 区别:file:是一个文件的类,对文件进行操作的;filestream:文件流.对txt,xml等文件写入内容的时候需要使用的一个工具.打个形象的比喻.file是笔记本,需要filestream的这个笔才能写.
2.代码部分
File类常用方法
 

3.文件流

3.1文件流文字形式读取

 byte[] bytsize = new byte[ *  * ];
using (FileStream stream = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.ReadWrite))
{
while (true)
{
int r = stream.Read(bytsize, , bytsize.Length);
//如果读取到的字节数为0,说明已到达文件结尾,则退出while循
if (r == )
{
break;
}
string str = Encoding.Default.GetString(bytsize, , r);
Console.WriteLine(str);
}
}

3.2文件流文字形式写入

 string str = "今天天气好晴朗,处处好风光";
byte[] buttf = Encoding.Default.GetBytes(str);
//文件流的写入
using (FileStream fscreat = new FileStream(path, FileMode.Append, FileAccess.Write))
{
fscreat.Write(buttf, , buttf.Length);
}

3.3文件流视频形式复制

 byte[] bytsize = new byte[ *  * ];
string videoPath = @"C:\Users\Administrator\Desktop\1、练习1-3.avi";
string videoNewPath = @"C:\Users\Administrator\Desktop\1.avi";
//创建读取流
using (FileStream fsread=new FileStream(videoPath,FileMode.Open,FileAccess.Read))
{
//创建写入流
using (FileStream fswrite=new FileStream(videoNewPath,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write))
{
while (true)
{
//返回实际读取到的字节
int r = fsread.Read(bytsize, , bytsize.Length);
//当字节位0的时候 证明已经读取结束
if(r==){
break;
}
fswrite.Write(bytsize,,r); } } }
 

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