一. 线程池简介 

1. 线程池的概念:

线程池就是首先创建一些线程,它们的集合称为线程池。使用线程池可以很好地提高性能,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个任务传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行结束以后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个任务。

2. 线程池的工作机制

2.1 在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接提交给某个线程,线程池在拿到任务后,就在内部寻找是否有空闲的线程,如果有,则将任务交给某个空闲的线程。

2.1 一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务。

3. 使用线程池的好处

 Java中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序都可以使用线程池。在开发过程中,合理地使用线程池能够带来3个好处:

  第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。

  第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。

  第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。但是,要做到合理利用线程池,必须对其实现原理了如指掌。


二:JDK对线程池的支持

 JDK提供的Executor框架

  JDK提供了Executor框架,可以让我们有效的管理和控制我们的线程,其实质也就是一个线程池。Executor下的接口和类继承关系如下:

Executors:提供了一系列静态工厂方法用于创建各种线程池

 其中常用几类如下:

  1. public static ExecutorService newFixedThreadPool()
  2. public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
  3. public static ExecutorService newCachedThreadPool()
  4. public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor()
  5. public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool()

  1、newFixedThreadPool:该方法返回一个固定线程数量的线程池;

  2、newSingleThreadExecutor:该方法返回一个只有一个现成的线程池;

  3、newCachedThreadPool:返回一个可以根据实际情况调整线程数量的线程池;

  4、newSingleThreadScheduledExecutor:该方法和newSingleThreadExecutor的区别是给定了时间执行某任务的功能,可以进行定时执行等;

  5、newScheduledThreadPool:在4的基础上可以指定线程数量。

 创建线程池实质调用的还是ThreadPoolExecutor

 在Executors类中,我们拿出来一个方法简单分析一下:

  可以看出,类似的其他方法一样,在Executors内部创建线程池的时候,实际创建的都是一个ThreadPoolExecutor对象,只是对ThreadPoolExecutor构造方法,进行了默认值的设定。ThreadPoolExecutor的构造方法如下:

参数含义如下:

  1. 1corePoolSize 核心线程池大小;
  2. 2maximumPoolSize 线程池最大容量大小;
  3. 3keepAliveTime 线程池空闲时,线程存活的时间;
  4. 4TimeUnit 时间单位;
  5. 5ThreadFactory 线程工厂;
  6. 6BlockingQueue任务队列;
  7. 7RejectedExecutionHandler 线程拒绝策略;

Executor框架实例

1、实例一:

  1. public class ThreadPoolDemo {
  2.  
  3. public static void main(String[] args) {
  4.  
  5. ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4);
  6.  
  7. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  8. int index = i;
  9. executorService.submit(() -> System.out.println("i:" + index +
  10. " executorService"));
  11. }
  12. executorService.shutdown();
  13. }
  14. }

submit(Runnable task)方法提交一个线程。

但是使用最新的“阿里巴巴编码规范插件”检测一下会发现:

  1. 线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式,
  2. 这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。
  3. 说明:Executors各个方法的弊端:
  4.  
  5. 1newFixedThreadPoolnewSingleThreadExecutor:
  6.   主要问题是堆积的请求处理队列可能会耗费非常大的内存,甚至OOM
  7. 2newCachedThreadPoolnewScheduledThreadPool:
  8.   主要问题是线程数最大数是Integer.MAX_VALUE,可能会创建数量非常多的线程,甚至OOM

2、实例二:

遵循阿里巴巴编码规范的提示,示例如下:

  1. public class ThreadPoolDemo {
  2.  
  3. public static void main(String[] args) {
  4.  
  5. ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(2, 2, 0L,
  6. TimeUnit.MILLISECONDS,
  7. new LinkedBlockingQueue<>(10),
  8. Executors.defaultThreadFactory(),
  9. new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
  10.  
  11. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  12. int index = i;
  13. executorService.submit(() -> System.out.println("i:" + index +
  14. " executorService"));
  15. }
  16. executorService.shutdown();
  17. }
  18. }

或者这样:

  1. public class ThreadPoolDemo {
  2.  
  3. public static void main(String[] args) {
  4.  
  5. ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2, 2, 0L,
  6. TimeUnit.MILLISECONDS,
  7. new LinkedBlockingQueue<>(10),
  8. Executors.defaultThreadFactory(),
  9. new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
  10.  
  11. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  12. int index = i;
  13. pool.submit(() -> System.out.println("i:" + index +
  14. " executorService"));
  15. }
  16. pool.shutdown();
  17. }
  18. }

3、实例三:

自定义ThreadFactory、自定义线程拒绝策略

  1. public static void main(String[] args) {
  2.  
  3. ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
  4. new LinkedBlockingQueue<>(10),
  5. new ThreadFactory() { //自定义ThreadFactory
  6. @Override
  7. public Thread newThread(Runnable r) {
  8. Thread thread = new Thread(r);
  9. thread.setName(r.getClass().getName());
  10. return thread;
  11. }
  12. },
  13. new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); //自定义线程拒绝策略
  14.  
  15. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  16. int index = i;
  17. executorService.submit(() -> System.out.println("i:" + index));
  18. }
  19.  
  20. executorService.shutdown();
  21. }
  22. }

使用submit的坑

首先看一下实例:

  1. public class ThreadPoolDemo3 {
  2.  
  3. public static void main(String[] args) {
  4.  
  5. ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4);
  6.  
  7. for (int i = 0; i < 5; i++) {
  8. int index = i;
  9. executorService.submit(() -> divTask(100, index));
  10. }
  11. executorService.shutdown();
  12. }
  13. private static void divTask(int a, int b) {
  14. double result = a / b;
  15. System.out.println(result);
  16. }
  17. }

运行结果:

  上述代码,可以看出运行结果为4个,因该是有5个的,但是当i=0的时候,100/0是会报错的,但是日志信息中没有任何信息,是为什么那?如果使用了submit(Runnable task) 就会出现这种情况,任何的错误信息都出现不了!

  这是因为使用submit(Runnable task) 的时候,错误的堆栈信息跑出来的时候会被内部捕获到,所以打印不出来具体的信息让我们查看,解决的方法有如下两种:

 1、使用execute()代替submit();

  1. public class ThreadPoolDemo3 {
  2.  
  3. public static void main(String[] args) {
  4.  
  5. ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4);
  6.  
  7. for (int i = 0; i < 5; i++) {
  8. int index = i;
  9. executorService.execute(() -> divTask(100, index));
  10. }
  11. executorService.shutdown();
  12. }
  13.  
  14. private static void divTask(int a, int b) {
  15. double result = a / b;
  16. System.out.println(result);
  17. }
  18. }

运行结果:

2、使用Future

  1. public class ThreadPoolDemo3 {
  2.  
  3. public static void main(String[] args) {
  4.  
  5. ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4);
  6.  
  7. for (int i = 0; i < 5; i++) {
  8. int index = i;
  9. Future future = executorService.submit(() -> divTask(200, index));
  10. try {
  11. future.get();
  12. } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
  13. e.printStackTrace();
  14. }
  15. }
  16. executorService.shutdown();
  17. }
  18.  
  19. private static void divTask(int a, int b) {
  20. double result = a / b;
  21. System.out.println(result);
  22. }
  23. }

运行结果:

3、execute和submit的区别

(1)execute()方法用于提交不需要返回值的任务,所以无法判断任务是否被线程池执行成功。通过以下代码可知execute()方法输入的任务是一个Runnable类的实例。

(2)submit()方法用于提交需要返回值的任务。线程池会返回一个future类型的对象,通过这个future对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过future的get()方法来获取返回值,get()方法会阻塞当前线程直到任务完成,而使用get(long timeout,TimeUnit unit)方法则会阻塞当前线程一段时间后立即返回,这时候有可能任务没有执行完。


思考:线程池中的工作线程是如何实现线程复用的?

 一个线程一般在执行完任务后就结束了,怎么再让他执行下一个任务呢? 

  线程重用的核心是,我们知道,Thread.start()只能调用一次,一旦这个调用结束,则该线程就到了stop状态,不能再次调用start。
则要达到复用的目的,则必须从Runnable接口的run()方法上入手,可以这样设计这个Runnable.run()方法(就叫外面的run()方法):
它本质上是个无限循环,跑的过程中不断检查我们是否有新加入的子Runnable对象(就叫内部的runnable:run()吧,它就是用来实现我们自己的任务),有就调一下我们的run(),其实就一个大run()把其它小run()#1,run()#2,...给串联起来了,基本原理就这么简单
不停地处理我们提交的Runnable任务。
  1. public void run() {
  2. while(true) {
  3. if(tasks available) {
  4. Runnable task = taskqueue.dequeue();
  5. task.run();
  6. } else {
  7. // wait or whatever
  8. }
  9. }
  10. }

 下面举个代码实例来模拟实现线程池复用线程

  生产了两个 线程作为工人

  生产了10个同样的任务,让他们执行

  利用复用让 2个线程完成10个任务

  1. import java.util.ArrayList;
  2. import java.util.LinkedList;
  3. import java.util.concurrent.TimeUnit;
  4.  
  5. public class Mythreadpool {
  6. LinkedList<Task> taskList = new LinkedList<Task>();
  7.  
  8. class Task { //任务类
  9. int id;
  10. Task(int id){
  11. this.id=id;
  12. System.out.println("第"+id+"个任务产生");
  13. }
  14. public void run() {//具体的工作
  15. System.out.println("第"+id+"个任务正在执行");
  16. try {
  17. TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
  18. } catch (InterruptedException e) {
  19. e.printStackTrace();
  20. }
  21. System.out.println("第"+id+"个任务执行完毕");
  22. }
  23. }
  24.  
  25. class Worker extends Thread { //工人实体
  26. String name;
  27. Worker(String name) {
  28. this.name = name;
  29. }
  30.  
  31. public void run() {
  32. while(true) {
  33. if(taskList.size() == 0) {
  34. try {
  35. synchronized (taskList) {
  36. System.out.println("Worker " + name+" 没有任务");
  37. taskList.wait(); //没得到任务,进入tasklist的等待队列
  38. }
  39. } catch (InterruptedException e) {
  40. e.printStackTrace();
  41. }
  42. }
  43. synchronized (taskList) {
  44. System.out.println("Worker " + name+" 得到任务");
  45. taskList.removeFirst().run();
  46. }
  47. }
  48. }
  49. }
  50.  
  51. void pool() { //工人。只生产了两个工人
  52. ArrayList<Worker> wokerlist=new ArrayList<Worker>();
  53. for(int i=0;i<2;i++) {
  54. Worker k = new Worker("第"+(i+1)+"个工人");
  55. k.start();
  56. wokerlist.add(k);//
  57. }
  58. }
  59.  
  60. class Factory extends Thread{ //生产任务的线程,总共会生产10个任务
  61. public void run() {
  62. for(int i=0;i<10;i++) {
  63. synchronized(taskList) {
  64. taskList.addLast(new Task(i+1));
  65. taskList.notify();
  66. }
  67. try {
  68. TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
  69. } catch (InterruptedException e) {
  70. e.printStackTrace();
  71. }
  72. }
  73. }
  74. }
  75.  
  76. public static void main(String[] args) {
  77. Mythreadpool mythreadpool = new Mythreadpool();
  78. mythreadpool.pool(); //初始化工人
  79. Mythreadpool.Factory m= mythreadpool.new Factory();
  80. m.start();
  81. }
  82. }

执行效果:


分析jdk中是如何实现线程复用的

线程复用

  1. 即,如何将放入线程中的诸多任务,在N个线程中执行的。

ThreadPoolExecutor.execute()

  1. public void execute(Runnable command) {
  2. if (command == null)
  3. throw new NullPointerException();
  4. int c = ctl.get();
  5. if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
  6. if (addWorker(command, true))
  7. return;
  8. c = ctl.get();
  9. }
  10. if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
  11. int recheck = ctl.get();
  12. if (! isRunning(recheck) && remove(command))
  13. reject(command);
  14. else if (workerCountOf(recheck) == 0)
  15. addWorker(null, false);
  16. }
  17. else if (!addWorker(command, false))
  18. reject(command);
  19. }
  1. 分析:可以看出:ThreadPoolExecutor.execute()的功能就是:
  2. 1、将任务添加至阻塞队列workQueueworkQueue.offer(command)
  3. 2、根据coremaxPool,选择是否创建WorkeraddWorker()

 因此,线程复用的实现应该在worker中,打开addWorker()方法观察

addWorker

  1. private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
  2. //创建worker
  3. retry:
  4. for (;;) {
  5. int c = ctl.get();
  6. int rs = runStateOf(c);
  7.  
  8. // Check if queue empty only if necessary.
  9. if (rs >= SHUTDOWN &&
  10. ! (rs == SHUTDOWN &&
  11. firstTask == null &&
  12. ! workQueue.isEmpty()))
  13. return false;
  14.  
  15. for (;;) {
  16. int wc = workerCountOf(c);
  17. if (wc >= CAPACITY ||
  18. wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
  19. return false;
  20. if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
  21. break retry;
  22. c = ctl.get(); // Re-read ctl
  23. if (runStateOf(c) != rs)
  24. continue retry;
  25. // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop
  26. }
  27. }
  28. //启动worker
  29. boolean workerStarted = false;
  30. boolean workerAdded = false;
  31. Worker w = null;
  32. try {
  33. w = new Worker(firstTask);
  34. final Thread t = w.thread;
  35. if (t != null) {
  36. //ThreadExecutor的全局锁,在创建\销毁worker工作池的时候,才会用到
  37. final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
  38. mainLock.lock();
  39. try {
  40. // Recheck while holding lock.
  41. // Back out on ThreadFactory failure or if
  42. // shut down before lock acquired.
  43. int rs = runStateOf(ctl.get());
  44.  
  45. if (rs < SHUTDOWN ||
  46. (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {
  47. if (t.isAlive()) // precheck that t is startable
  48. throw new IllegalThreadStateException();
  49. workers.add(w);
  50. int s = workers.size();
  51. if (s > largestPoolSize)
  52. largestPoolSize = s;
  53. workerAdded = true;
  54. }
  55. } finally {
  56. mainLock.unlock();
  57. }
  58. if (workerAdded) {
  59. t.start();
  60. workerStarted = true;
  61. }
  62. }
  63. } finally {
  64. if (! workerStarted)
  65. addWorkerFailed(w);
  66. }
  67. return workerStarted;
  68. }
  1. 分析:addworker分为两部分:1、创建worker2、启动worker
  2. 规则校验:
  3. coremaxPool数量的规则相同
  4. 创建worker
  5. 获取ThreadLocal的全局锁。 安全的创建Worker
  6. t.start();

因此:重点又回到了Worker的run方法上

Worker.run()

  1. public void run() {
  2. runWorker(this);
  3. }
  4. final void runWorker(Worker w) {
  5. Thread wt = Thread.currentThread();
  6. Runnable task = w.firstTask;
  7. w.firstTask = null;
  8. w.unlock(); // allow interrupts
  9. boolean completedAbruptly = true;
  10. try {
  11. while (task != null || (task = getTask()) != null) {
  12. w.lock();
  13. // If pool is stopping, ensure thread is interrupted;
  14. // if not, ensure thread is not interrupted. This
  15. // requires a recheck in second case to deal with
  16. // shutdownNow race while clearing interrupt
  17. if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
  18. (Thread.interrupted() &&
  19. runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
  20. !wt.isInterrupted())
  21. wt.interrupt();
  22. try {
  23. beforeExecute(wt, task);
  24. Throwable thrown = null;
  25. try {
  26. task.run();
  27. } catch (RuntimeException x) {
  28. thrown = x; throw x;
  29. } catch (Error x) {
  30. thrown = x; throw x;
  31. } catch (Throwable x) {
  32. thrown = x; throw new Error(x);
  33. } finally {
  34. afterExecute(task, thrown);
  35. }
  36. } finally {
  37. task = null;
  38. w.completedTasks++;
  39. w.unlock();
  40. }
  41. }
  42. completedAbruptly = false;
  43. } finally {
  44. processWorkerExit(w, completedAbruptly);
  45. }
  46. }
  1. 分析:这里就比较清晰了:
  2. 1、通过getTask()方法,获取待执行的任务。
  3. 2、通过task.run();执行具体的任务。
  4. 3、正常情况,只有当所有任务执行完毕才会停止运行。

 因此:
  1、进一步分析getTask()
  2、执行task.run()方法。-->>这里可以看出,事实上线程在执行任务的时候,本质上是调用了任务自身的run/call方法。

  1. ==》》有点像是thread.get(threadlocal) 本质上是调用了 threadlocalMap.get(thread) 的感觉

getTask()

  1. private Runnable getTask() {
  2. boolean timedOut = false; // Did the last poll() time out?
  3.  
  4. for (;;) {
  5. int c = ctl.get();
  6. int rs = runStateOf(c);
  7.  
  8. // Check if queue empty only if necessary.
  9. if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) {
  10. decrementWorkerCount();
  11. return null;
  12. }
  13.  
  14. int wc = workerCountOf(c);
  15.  
  16. // Are workers subject to culling?
  17. boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;
  18.  
  19. if ((wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut))
  20. && (wc > 1 || workQueue.isEmpty())) {
  21. if (compareAndDecrementWorkerCount(c))
  22. return null;
  23. continue;
  24. }
  25.  
  26. try {
  27. Runnable r = timed ?
  28. workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
  29. workQueue.take();
  30. if (r != null)
  31. return r;
  32. timedOut = true;
  33. } catch (InterruptedException retry) {
  34. timedOut = false;
  35. }
  36. }
  37. }
  1. 分析:也不用把代码完全细节完全深究,可以发现方法是从workQueue中获取task的,所以最终的问题就是看这个变量workQueue是谁的成员变量。
  1. public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {
  2. private final BlockingQueue<Runnable> workQueue;
  3. 。。。
  4. }
  1. 分析,getTask是从线程池中,获取的任务。即所有的任务都放在ThreadPoolExecutor中,线程池启动多个Worker去执行任务,每个worker不停的从ThreadPoolExectorworkQueue中取出任务,比你高执行task.run()方法,直至所有的任务执行完毕。

 至此分析完毕。

资料出处:

  https://blog.csdn.net/yinni11/article/details/81348210

   https://www.jianshu.com/p/93c26498a3c5

    https://blog.csdn.net/qq_38966984/article/details/80415736

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