java 线程池(线程的复用)
一. 线程池简介
1. 线程池的概念:
线程池就是首先创建一些线程,它们的集合称为线程池。使用线程池可以很好地提高性能,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个任务传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行结束以后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个任务。
2. 线程池的工作机制
2.1 在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接提交给某个线程,线程池在拿到任务后,就在内部寻找是否有空闲的线程,如果有,则将任务交给某个空闲的线程。
2.1 一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务。
3. 使用线程池的好处
Java中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序都可以使用线程池。在开发过程中,合理地使用线程池能够带来3个好处:
第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。但是,要做到合理利用线程池,必须对其实现原理了如指掌。
二:JDK对线程池的支持
JDK提供的Executor框架
JDK提供了Executor框架,可以让我们有效的管理和控制我们的线程,其实质也就是一个线程池。Executor下的接口和类继承关系如下:
Executors:提供了一系列静态工厂方法用于创建各种线程池
其中常用几类如下:
- public static ExecutorService newFixedThreadPool()
- public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
- public static ExecutorService newCachedThreadPool()
- public static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor()
- public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool()
1、newFixedThreadPool:该方法返回一个固定线程数量的线程池;
2、newSingleThreadExecutor:该方法返回一个只有一个现成的线程池;
3、newCachedThreadPool:返回一个可以根据实际情况调整线程数量的线程池;
4、newSingleThreadScheduledExecutor:该方法和newSingleThreadExecutor的区别是给定了时间执行某任务的功能,可以进行定时执行等;
5、newScheduledThreadPool:在4的基础上可以指定线程数量。
创建线程池实质调用的还是ThreadPoolExecutor
在Executors类中,我们拿出来一个方法简单分析一下:
可以看出,类似的其他方法一样,在Executors内部创建线程池的时候,实际创建的都是一个ThreadPoolExecutor对象,只是对ThreadPoolExecutor构造方法,进行了默认值的设定。ThreadPoolExecutor的构造方法如下:
参数含义如下:
- 1、corePoolSize 核心线程池大小;
- 2、maximumPoolSize 线程池最大容量大小;
- 3、keepAliveTime 线程池空闲时,线程存活的时间;
- 4、TimeUnit 时间单位;
- 5、ThreadFactory 线程工厂;
- 6、BlockingQueue任务队列;
- 7、RejectedExecutionHandler 线程拒绝策略;
Executor框架实例
1、实例一:
- public class ThreadPoolDemo {
- public static void main(String[] args) {
- ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4);
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- int index = i;
- executorService.submit(() -> System.out.println("i:" + index +
- " executorService"));
- }
- executorService.shutdown();
- }
- }
submit(Runnable task)方法提交一个线程。
但是使用最新的“阿里巴巴编码规范插件”检测一下会发现:
- 线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式,
- 这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。
- 说明:Executors各个方法的弊端:
- 1)newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor:
- 主要问题是堆积的请求处理队列可能会耗费非常大的内存,甚至OOM。
- 2)newCachedThreadPool和newScheduledThreadPool:
- 主要问题是线程数最大数是Integer.MAX_VALUE,可能会创建数量非常多的线程,甚至OOM。
2、实例二:
遵循阿里巴巴编码规范的提示,示例如下:
- public class ThreadPoolDemo {
- public static void main(String[] args) {
- ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(2, 2, 0L,
- TimeUnit.MILLISECONDS,
- new LinkedBlockingQueue<>(10),
- Executors.defaultThreadFactory(),
- new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- int index = i;
- executorService.submit(() -> System.out.println("i:" + index +
- " executorService"));
- }
- executorService.shutdown();
- }
- }
或者这样:
- public class ThreadPoolDemo {
- public static void main(String[] args) {
- ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2, 2, 0L,
- TimeUnit.MILLISECONDS,
- new LinkedBlockingQueue<>(10),
- Executors.defaultThreadFactory(),
- new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- int index = i;
- pool.submit(() -> System.out.println("i:" + index +
- " executorService"));
- }
- pool.shutdown();
- }
- }
3、实例三:
自定义ThreadFactory、自定义线程拒绝策略
- public static void main(String[] args) {
- ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
- new LinkedBlockingQueue<>(10),
- new ThreadFactory() { //自定义ThreadFactory
- @Override
- public Thread newThread(Runnable r) {
- Thread thread = new Thread(r);
- thread.setName(r.getClass().getName());
- return thread;
- }
- },
- new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); //自定义线程拒绝策略
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- int index = i;
- executorService.submit(() -> System.out.println("i:" + index));
- }
- executorService.shutdown();
- }
- }
使用submit的坑
首先看一下实例:
- public class ThreadPoolDemo3 {
- public static void main(String[] args) {
- ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4);
- for (int i = 0; i < 5; i++) {
- int index = i;
- executorService.submit(() -> divTask(100, index));
- }
- executorService.shutdown();
- }
- private static void divTask(int a, int b) {
- double result = a / b;
- System.out.println(result);
- }
- }
运行结果:
上述代码,可以看出运行结果为4个,因该是有5个的,但是当i=0
的时候,100/0
是会报错的,但是日志信息中没有任何信息,是为什么那?如果使用了submit(Runnable task)
就会出现这种情况,任何的错误信息都出现不了!
这是因为使用submit(Runnable task)
的时候,错误的堆栈信息跑出来的时候会被内部捕获到,所以打印不出来具体的信息让我们查看,解决的方法有如下两种:
1、使用execute()代替submit();
- public class ThreadPoolDemo3 {
- public static void main(String[] args) {
- ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4);
- for (int i = 0; i < 5; i++) {
- int index = i;
- executorService.execute(() -> divTask(100, index));
- }
- executorService.shutdown();
- }
- private static void divTask(int a, int b) {
- double result = a / b;
- System.out.println(result);
- }
- }
运行结果:
2、使用Future
- public class ThreadPoolDemo3 {
- public static void main(String[] args) {
- ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4);
- for (int i = 0; i < 5; i++) {
- int index = i;
- Future future = executorService.submit(() -> divTask(200, index));
- try {
- future.get();
- } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- executorService.shutdown();
- }
- private static void divTask(int a, int b) {
- double result = a / b;
- System.out.println(result);
- }
- }
运行结果:
3、execute和submit的区别
(1)execute()
方法用于提交不需要返回值的任务,所以无法判断任务是否被线程池执行成功。通过以下代码可知execute()
方法输入的任务是一个Runnable类的实例。
(2)submit()
方法用于提交需要返回值的任务。线程池会返回一个future类型的对象,通过这个future对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过future的get()
方法来获取返回值,get()
方法会阻塞当前线程直到任务完成,而使用get(long timeout,TimeUnit unit)
方法则会阻塞当前线程一段时间后立即返回,这时候有可能任务没有执行完。
思考:线程池中的工作线程是如何实现线程复用的?
一个线程一般在执行完任务后就结束了,怎么再让他执行下一个任务呢?
则要达到复用的目的,则必须从Runnable接口的run()方法上入手,可以这样设计这个Runnable.run()方法(就叫外面的run()方法):
它本质上是个无限循环,跑的过程中不断检查我们是否有新加入的子Runnable对象(就叫内部的runnable:run()吧,它就是用来实现我们自己的任务),有就调一下我们的run(),其实就一个大run()把其它小run()#1,run()#2,...给串联起来了,基本原理就这么简单
不停地处理我们提交的Runnable任务。
- public void run() {
- while(true) {
- if(tasks available) {
- Runnable task = taskqueue.dequeue();
- task.run();
- } else {
- // wait or whatever
- }
- }
- }
下面举个代码实例来模拟实现线程池复用线程
生产了两个 线程作为工人
生产了10个同样的任务,让他们执行
利用复用让 2个线程完成10个任务
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.LinkedList;
- import java.util.concurrent.TimeUnit;
- public class Mythreadpool {
- LinkedList<Task> taskList = new LinkedList<Task>();
- class Task { //任务类
- int id;
- Task(int id){
- this.id=id;
- System.out.println("第"+id+"个任务产生");
- }
- public void run() {//具体的工作
- System.out.println("第"+id+"个任务正在执行");
- try {
- TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println("第"+id+"个任务执行完毕");
- }
- }
- class Worker extends Thread { //工人实体
- String name;
- Worker(String name) {
- this.name = name;
- }
- public void run() {
- while(true) {
- if(taskList.size() == 0) {
- try {
- synchronized (taskList) {
- System.out.println("Worker " + name+" 没有任务");
- taskList.wait(); //没得到任务,进入tasklist的等待队列
- }
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- synchronized (taskList) {
- System.out.println("Worker " + name+" 得到任务");
- taskList.removeFirst().run();
- }
- }
- }
- }
- void pool() { //工人。只生产了两个工人
- ArrayList<Worker> wokerlist=new ArrayList<Worker>();
- for(int i=0;i<2;i++) {
- Worker k = new Worker("第"+(i+1)+"个工人");
- k.start();
- wokerlist.add(k);//
- }
- }
- class Factory extends Thread{ //生产任务的线程,总共会生产10个任务
- public void run() {
- for(int i=0;i<10;i++) {
- synchronized(taskList) {
- taskList.addLast(new Task(i+1));
- taskList.notify();
- }
- try {
- TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- Mythreadpool mythreadpool = new Mythreadpool();
- mythreadpool.pool(); //初始化工人
- Mythreadpool.Factory m= mythreadpool.new Factory();
- m.start();
- }
- }
执行效果:
分析jdk中是如何实现线程复用的
线程复用
- 即,如何将放入线程中的诸多任务,在N个线程中执行的。
ThreadPoolExecutor.execute()
- public void execute(Runnable command) {
- if (command == null)
- throw new NullPointerException();
- int c = ctl.get();
- if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
- if (addWorker(command, true))
- return;
- c = ctl.get();
- }
- if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
- int recheck = ctl.get();
- if (! isRunning(recheck) && remove(command))
- reject(command);
- else if (workerCountOf(recheck) == 0)
- addWorker(null, false);
- }
- else if (!addWorker(command, false))
- reject(command);
- }
- 分析:可以看出:ThreadPoolExecutor.execute()的功能就是:
- 1、将任务添加至阻塞队列workQueue,workQueue.offer(command)
- 2、根据core和maxPool,选择是否创建Worker,addWorker()
因此,线程复用的实现应该在worker中,打开addWorker()方法观察
addWorker
- private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
- //创建worker
- retry:
- for (;;) {
- int c = ctl.get();
- int rs = runStateOf(c);
- // Check if queue empty only if necessary.
- if (rs >= SHUTDOWN &&
- ! (rs == SHUTDOWN &&
- firstTask == null &&
- ! workQueue.isEmpty()))
- return false;
- for (;;) {
- int wc = workerCountOf(c);
- if (wc >= CAPACITY ||
- wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
- return false;
- if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
- break retry;
- c = ctl.get(); // Re-read ctl
- if (runStateOf(c) != rs)
- continue retry;
- // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop
- }
- }
- //启动worker
- boolean workerStarted = false;
- boolean workerAdded = false;
- Worker w = null;
- try {
- w = new Worker(firstTask);
- final Thread t = w.thread;
- if (t != null) {
- //ThreadExecutor的全局锁,在创建\销毁worker工作池的时候,才会用到
- final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
- mainLock.lock();
- try {
- // Recheck while holding lock.
- // Back out on ThreadFactory failure or if
- // shut down before lock acquired.
- int rs = runStateOf(ctl.get());
- if (rs < SHUTDOWN ||
- (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {
- if (t.isAlive()) // precheck that t is startable
- throw new IllegalThreadStateException();
- workers.add(w);
- int s = workers.size();
- if (s > largestPoolSize)
- largestPoolSize = s;
- workerAdded = true;
- }
- } finally {
- mainLock.unlock();
- }
- if (workerAdded) {
- t.start();
- workerStarted = true;
- }
- }
- } finally {
- if (! workerStarted)
- addWorkerFailed(w);
- }
- return workerStarted;
- }
- 分析:addworker分为两部分:1、创建worker,2、启动worker
- 规则校验:
- 与core和maxPool数量的规则相同
- 创建worker:
- 获取ThreadLocal的全局锁。 安全的创建Worker。
- t.start();
因此:重点又回到了Worker的run方法上
Worker.run()
- public void run() {
- runWorker(this);
- }
- final void runWorker(Worker w) {
- Thread wt = Thread.currentThread();
- Runnable task = w.firstTask;
- w.firstTask = null;
- w.unlock(); // allow interrupts
- boolean completedAbruptly = true;
- try {
- while (task != null || (task = getTask()) != null) {
- w.lock();
- // If pool is stopping, ensure thread is interrupted;
- // if not, ensure thread is not interrupted. This
- // requires a recheck in second case to deal with
- // shutdownNow race while clearing interrupt
- if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
- (Thread.interrupted() &&
- runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
- !wt.isInterrupted())
- wt.interrupt();
- try {
- beforeExecute(wt, task);
- Throwable thrown = null;
- try {
- task.run();
- } catch (RuntimeException x) {
- thrown = x; throw x;
- } catch (Error x) {
- thrown = x; throw x;
- } catch (Throwable x) {
- thrown = x; throw new Error(x);
- } finally {
- afterExecute(task, thrown);
- }
- } finally {
- task = null;
- w.completedTasks++;
- w.unlock();
- }
- }
- completedAbruptly = false;
- } finally {
- processWorkerExit(w, completedAbruptly);
- }
- }
- 分析:这里就比较清晰了:
- 1、通过getTask()方法,获取待执行的任务。
- 2、通过task.run();执行具体的任务。
- 3、正常情况,只有当所有任务执行完毕才会停止运行。
因此:
1、进一步分析getTask()
2、执行task.run()方法。-->>这里可以看出,事实上线程在执行任务的时候,本质上是调用了任务自身的run/call方法。
- ==》》有点像是thread.get(threadlocal) 本质上是调用了 threadlocalMap.get(thread) 的感觉
getTask()
- private Runnable getTask() {
- boolean timedOut = false; // Did the last poll() time out?
- for (;;) {
- int c = ctl.get();
- int rs = runStateOf(c);
- // Check if queue empty only if necessary.
- if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) {
- decrementWorkerCount();
- return null;
- }
- int wc = workerCountOf(c);
- // Are workers subject to culling?
- boolean timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;
- if ((wc > maximumPoolSize || (timed && timedOut))
- && (wc > 1 || workQueue.isEmpty())) {
- if (compareAndDecrementWorkerCount(c))
- return null;
- continue;
- }
- try {
- Runnable r = timed ?
- workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
- workQueue.take();
- if (r != null)
- return r;
- timedOut = true;
- } catch (InterruptedException retry) {
- timedOut = false;
- }
- }
- }
- 分析:也不用把代码完全细节完全深究,可以发现方法是从workQueue中获取task的,所以最终的问题就是看这个变量workQueue是谁的成员变量。
- public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {
- private final BlockingQueue<Runnable> workQueue;
- 。。。
- }
- 分析,getTask是从线程池中,获取的任务。即所有的任务都放在ThreadPoolExecutor中,线程池启动多个Worker去执行任务,每个worker不停的从ThreadPoolExector的workQueue中取出任务,比你高执行task.run()方法,直至所有的任务执行完毕。
至此分析完毕。
资料出处:
https://blog.csdn.net/yinni11/article/details/81348210
https://www.jianshu.com/p/93c26498a3c5
https://blog.csdn.net/qq_38966984/article/details/80415736
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