一,什么是C#设计模式?

代理模式(Proxy Pattern):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

二,代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace _12.代理模式
{
/// <summary>
/// 代理模式提供了一个中介控制对某个对象的访问。现实生活中,我们可能会用支票在市场交易中用来代替现金,支票就是账户中资金的代理。
/// 为其他对象提供一种代理,来帮助达到目的。
/// </summary>
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
///中国人自己买菜
Event c = new Chinese();
c.DoSomeThing(); ///代理中国人去买菜
Event e = new Proxy();
e.DoSomeThing();
e.DoSomeThing();
}
}
/// <summary>
/// 抽象行为
/// </summary>
public abstract class Event
{
public abstract void DoSomeThing();
}
/// <summary>
/// 中国人
/// </summary>
public class Chinese : Event
{
/// <summary>
/// 本来中国人要去买菜
/// </summary>
public override void DoSomeThing()
{
Console.WriteLine("中国人,去买菜");
}
}
/// <summary>
/// 代理模式,第三方帮忙达到目的
/// 实现AOP
/// </summary>
public class Proxy : Event
{
private Chinese chinese = null;
private Chinese _chinese
{
get
{
if (this.chinese == null)
chinese = new Chinese();
return chinese;
}
}
/// <summary>
/// 2 AOP:日志代理 异常代理 延迟代理 权限代理 单例代理 缓存代理
/// </summary>
public bool flag = false;
/// <summary>
/// 代理帮忙中国人去买菜
/// </summary>
public override void DoSomeThing()
{ Console.WriteLine("DoSomeThing start...");
////AOP代理模式添加异常
try
{
if (flag)
{
_chinese.DoSomeThing();
}
if (!flag)
{
///DoSomeThing,可以在这里实现AOP(日志代理 异常代理 延迟代理 权限代理 单例代理 缓存代理)
////初始化AOP写日志,AOP写缓存
Console.WriteLine("初始化AOP写日志");
Console.WriteLine("初始化AOP写缓存");
}
flag = true;
}
catch (Exception ex)
{ }
Console.WriteLine("DoSomeThing end...");
}
}
}

三,如上很简单的代码,本来中国人去买菜,但这时是由代理帮忙买菜了,

代理模式由三部分组成:

抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。(如上:Event接口)
代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。(如上:Proxy)
真实角色:实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角色调用。(如上:Chinese)
四,代理模式和装饰者模式的区别:
1》代理模式中,代理类对被代理的对象有控制权,决定其执行或者不执行。而装饰模式中,装饰类对代理对象没有控制权,只能为其增加一层装饰,以加强被装饰对象的功能。
2》代理模式使用到极致开发就是AOP,在百科中AOP的解释:为Aspect Oriented Programming的缩写,意为:面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术
3》AOP底层,就是采用动态代理模式实现的

C#设计模式:代理模式(Proxy Pattern)的更多相关文章

  1. 设计模式 - 代理模式(proxy pattern) 未使用代理模式 具体解释

    代理模式(proxy pattern) 未使用代理模式 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 部分代码參考: http://blog.csdn. ...

  2. 设计模式——代理模式(Proxy Pattern)

    代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. UML图: 模型设计: Subject类: package com.cnblog.clarck; /** * Subject 类 ...

  3. C#设计模式——代理模式(Proxy Pattern)

    一.概述在软件开发中,有些对象由于创建成本高.访问时需要与其它进程交互等原因,直接访问会造成系统速度慢.复杂度增大等问题.这时可以使用代理模式,给系统增加一层间接层,通过间接层访问对象,从而达到隐藏系 ...

  4. 设计模式 -- 代理模式 (Proxy Pattern)

    定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问: 角色: 1,抽象主题类,(接口或者抽象类),抽象真实主题和代理的共有方法(如下Subject类): 2,具体实现的主题类,继承或者实现抽象主题类 ...

  5. 乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) 作者:webabcd 介绍 为 ...

  6. 设计模式系列之代理模式(Proxy Pattern)——对象的间接访问

    说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...

  7. 二十四种设计模式:代理模式(Proxy Pattern)

    代理模式(Proxy Pattern) 介绍为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问. 示例有一个Message实体类,某对象对它的操作有Insert()和Get()方法,用一个代理来控制对这个对 ...

  8. 代理模式(Proxy pattern)

    代理模式(proxy pattern):作用:为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问.代理对象在客户端对象和目标对象之间起中介的作用. 代理模式涉及到的角色: 抽象角色:声明真实对象和代理对象 ...

  9. 13.代理模式(Proxy Pattern)

    using System; namespace Test { //抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口. //代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象, //同时代理 ...

  10. c#设计模式之代理模式(Proxy Pattern)

    引言 代理这个词语,大家在现实世界已经频繁的接触过,例如火车站代理售票点,因为这些代理售票点的存在,我们不必要去火车站的售票处就可以查询或者取到火车票.代理点本身是没有能力生产车票的,我们在代理处享受 ...

随机推荐

  1. 【NOIP2016提高A组模拟7.17】寻找

    题目 Bob和Alice出去度蜜月,但Alice不慎走失,Bob在伤心过后,决定前去寻找Alice. 他们度蜜月的地方是一棵树,共有N个节点,Bob会使用下列DFS算法对该树进行遍历. startin ...

  2. extjs定时器TaskRunner

    Extjs封装了一个定时器类叫TaskRunner,该类在Ext.util下,先看看其公共方法: TaskRunner( Number interval )   interval : Number ( ...

  3. 使用AnnotationConfigApplicationContext注册配置类

    1. AnnotationConfigApplicationContext功能 该类可以实现基于Java的配置类加载自定义在Spring的应用上下文的bean. 1.1 使用方式一:在构造方法中完成注 ...

  4. iOS 推送角标解决方案

    在App启动时:didFinishLaunchingWithOptions 方法中:application.applicationIconBadgeNumber = ; //角标清零 在读消息时: a ...

  5. vue.js动态表格增删改代码

    新建一个html文件,内容如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"& ...

  6. 区间查询异或最大值——cf1100F,hdu6579

    cf1100F是静态区间查询最大值,有离线的解法,我感觉线段树或者莫队应该都能过 更优秀的解法可以在线并支持修改,可以解决hdu6579,即依次插入每个数,pos[i][j]表示在插第i个数时第j个基 ...

  7. Leetcode 6. ZigZag Conversion(找规律,水题)

    6. ZigZag Conversion Medium The string "PAYPALISHIRING" is written in a zigzag pattern on ...

  8. CG-CTF | I wanna play CTF

    这题跟bugku上的come_game超级像,于是菜狗决定研究一下,先鸣谢一下好友the fool,菜狗一直卡在开始界面哇,谢谢大佬给的第一关的数据 这是过到关卡1的数据,经过一系列的尝试得到结论: ...

  9. SQL语句之-简单查询

       SQL 语句的语法顺序是: SELECT[DISTINCT] FROM WHERE GROUP BY HAVING UNION ORDER BY 一.查询SELECT 1.查询全部列:SELEC ...

  10. java 中 进程和线程的区别

    目录 什么是进程?什么是线程? 为什么要有线程? 进程与线程的区别? 进程与线程的选择取决条件? 什么是进程?什么是线程?进程:进程是并发执行程序在执行过程中资源分配和管理的基本单位(资源分配的最小单 ...