在日常的开发过程中,经常会碰到javaScript原生对象方法不够用的情况,所以经常会对javaScript原生方法进行扩展。下面就是在实际工作时,经常使用的一些方法,做一下记录,有需要的可以拿去。

1、String篇

1.1、字符串做相加运算:

浮点数的精度问题是javaScript计算的一个障碍,因为有些小数以二进制表示的话位数是无穷的。比如1.1,在程序中无法真正的表示1.1,只能做到一定程度的准确,但是无法避免精度的丢失。

String.prototype.add = function (arg2) {
let r1, r2, m
try {
r1 = this.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
r1 = 0
}
try {
r2 = arg2.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
r2 = 0
} m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2))
return (Math.round(this * m + arg2 * m) / m).toString()
}

1.2、字符串做相减运算

String.prototype.reduce = function (arg2) {
let r1, r2, m
try {
r1 = this.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
r1 = 0
}
try {
r2 = arg2.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
r2 = 0
}
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2))
return (Math.round(this * m - arg2 * m) / m).toString()
}

2、Number篇

2.1、数字做相加运算

Number.prototype.add = function (arg2) {
let r1, r2, m
try {
r1 = this.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
r1 = 0
}
try {
r2 = arg2.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
r2 = 0
} m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2))
return Math.round(this * m + arg2 * m) / m
}

2.2、数字做相减运算

Number.prototype.reduce = function (arg2) {
let r1, r2, m
try {
r1 = this.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
r1 = 0
}
try {
r2 = arg2.toString().split('.')[1].length
} catch (e) {
r2 = 0
}
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2))
return Math.round(this * m - arg2 * m) / m
}

3、Array数组篇

3.1、获取数组最大值

Array.prototype.getMax = function () {
return Math.max.apply(null, this.map((seg) => {return +seg}))
}

3.2、获取数组的深拷贝值

Array.prototype.getCopy = function () {
let that = this
return JSON.parse(JSON.stringify(that))
}

3.3、使用特殊字符(symbol)替换数组中的0

Array.prototype.replaceZero = function (symbol = '-') {
return this.map(function (seg) {
return +seg == 0 ? symbol : seg
})
}

3.4、获取数组中指定 idx 的元素,其中 idx 若超过数组长度length,则查找 idx 与 length * n 相减的序号元素

Array.prototype.getItemByIdx = function (idx = 0) {
function getArrByIdx (list, idx) {
if (list.length - 1 < idx) {
idx -= list.length
return getArrByIdx(list, idx)
} else {
return list[idx]
}
}
return getArrByIdx(this, idx)
}

3.5、获取数组中由自定义数量的随机元素组成的新数组。count 为所需数量

Array.prototype.getRandomArrayElements = function (count) {
var shuffled = this.slice(0),
i = this.length,
min = i - count,
temp, index
while (i-- > min) {
index = Math.floor((i + 1) * Math.random())
temp = shuffled[index]
shuffled[index] = shuffled[i]
shuffled[i] = temp
}
return shuffled.slice(min)
}

3.6、获取数组中的随机元素

Array.prototype.getRandomElement = function () {
let lth = this.length - 0.1
return this[Math.floor(Math.random() * lth)]
}

3.7、数组内元素求加和

Array.prototype.sum = function () {
return eval(this.join('+'))
}

最近在搞一个和前端程序员相关的公号,除了技术分享之外,也增加了对于职业发展、生活记录之类的文章,欢迎大家关注,一起聊天、吐槽,一起努力工作,认真生活!

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