electron核心我们可以分成2个部分,主进程和渲染进程。

主进程:

主进程连接着操作系统和渲染进程,可以把她看做页面和计算机沟通的桥梁。

Electron 运行 package.json 的 main 脚本的进程被称为主进程。 在主进程中运行的脚本通过创建web页面来展示用户界面。 一个 Electron 应用总是有且只有一个主进程。

渲染进程:

渲染进程就是我们所熟悉前端环境了。只是载体改变了,从浏览器变成了window。传统的web环境我们是不能对用户的系统就行操作的。而electron相当于node环境,我们可以在项目里使用所有的node api

由于 Electron 使用了 Chromium 来展示 web 页面,所以 Chromium 的多进程架构也被使用到。 每个 Electron 中的 web 页面运行在它自己的渲染进程中。

在普通的浏览器中,web页面通常在一个沙盒环境中运行,不被允许去接触原生的资源。 然而 Electron 的用户在 Node.js 的 API 支持下可以在页面中和操作系统进行一些底层交互。

主进程与渲染进程的区别

主进程使用 BrowserWindow 实例创建网页。每个 BrowserWindow 实例都在自己的渲染进程里运行着一个网页。当一个 BrowserWindow 实例被销毁后,相应的渲染进程也会被终止。

主进程管理所有页面和与之对应的渲染进程。每个渲染进程都是相互独立的,并且只关心他们自己的网页。

由于在网页里管理原生 GUI 资源是非常危险而且容易造成资源泄露,所以在网页面调用 GUI 相关的 APIs 是不被允许的。如果你想在网页里使用 GUI 操作,其对应的渲染进程必须与主进程进行通讯,请求主进程进行相关的 GUI 操作。

renderer.js:渲染进程,它的操作跟web中的js操作大同小异,所以最好有node.js、js以及es6的语法的功底,这样开发起来,才能得心应手。

项目运行流程如下:

app启动时执行main.js中的代码创建窗口,加载页面等。渲染进程renderer.js进行页面的渲染,渲染进程与主进程间相互通信,进行数据的传递等,但主进程与渲染进程之间不能直接互相访问,需要通过ipcMain和ipcRenderer进行IPC通信。

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