强化学习-K摇臂赌博机
在强化学习任务中,学习的目的就是找到能够长期累积奖赏最大化的策略。这里的策略实际上就相当于监督学习中的分类器或回归器,模型的形式并无差别。但不同的是,在强化学习中并没有监督学习中的有标记样本,换言之,没有人直接告诉机器在什么动作,只有等到最终结果揭晓,才能通过“反思”之前的动作是否正确来进行学习。因此,强化学习在某种意义上可看做具有“延迟标记信息”的监督学习问题。
实际上,单步强化学习任务对应了一个理论模型---K-摇臂赌博机。

有K个摇臂,赌徒在投入一个硬币后可选择按下其中一个摇臂,每个摇臂以一定的概率吐出硬币,但这个概率赌徒并不知道,赌徒的目标是通过一定的策略最大化自己的奖赏,即获得的最多的硬币。
1. 若仅为获知每个摇臂的期望奖赏,则可采用“仅探索”法:将所有的尝试机会平均分配给每个摇臂(即轮流按下每个摇臂),最后以每个摇臂各自的平均吐币概率作为其奖赏期望的近似估计。
2. 若仅为执行奖赏最大得到动作,则可采用“仅利用”法:按下目前最优的(即到目前为止平均奖赏最大的)摇臂,若有多个摇臂同为最优,则从中随机选取一个。
显然,“仅探索”法能很好地估计每个摇臂的奖赏,却会失去很多选择最优摇臂的机会;“仅利用”法则相反,它没有很好地估计摇臂期望奖赏,很可能经常选不到最优摇臂。因此,这两种方法都难以使最终的累积奖赏最大化。
所以,欲积累奖赏最大,则必须在“探索”和“利用”之间达成较好的折中。相应的策略有:
1. ε-贪心:基于一个概率来对探索和利用进行折中,每次尝试时,以ε的概率进行探索,即以均匀概率随机选取一个摇臂;以1-ε的概率进行利用,即选择当前平均奖赏最高的摇臂。
2. Softmax算法:基于当前已知的摇臂平均奖赏来对探索和利用进行折中。所各摇臂的平均奖赏相当,则选取个摇臂的概率也相当;若某些摇臂的平均奖赏明显高于其他摇臂,则它们被选取的概率也明显更高。
强化学习-K摇臂赌博机的更多相关文章
- 强化学习之三点五:上下文赌博机(Contextual Bandits)
本文是对Arthur Juliani在Medium平台发布的强化学习系列教程的个人中文翻译,该翻译是基于个人分享知识的目的进行的,欢迎交流!(This article is my personal t ...
- 强化学习之三:双臂赌博机(Two-armed Bandit)
本文是对Arthur Juliani在Medium平台发布的强化学习系列教程的个人中文翻译,该翻译是基于个人分享知识的目的进行的,欢迎交流!(This article is my personal t ...
- 增强学习————K-摇臂赌博机
探索与利用增强学习任务的最终奖赏是在多步动作之后才能观察到,于是我们先考虑最简单的情形:最大化单步奖赏,即仅考虑一步操作.不过,就算这样,强化学习仍与监督学习有显著不同,因为机器要通过尝试来发现各个动 ...
- David Silver强化学习Lecture2:马尔可夫决策过程
课件:Lecture 2: Markov Decision Processes 视频:David Silver深度强化学习第2课 - 简介 (中文字幕) 马尔可夫过程 马尔可夫决策过程简介 马尔可夫决 ...
- 深度强化学习资料(视频+PPT+PDF下载)
https://blog.csdn.net/Mbx8X9u/article/details/80780459 课程主页:http://rll.berkeley.edu/deeprlcourse/ 所有 ...
- 【转载】 DeepMind发表Nature子刊新论文:连接多巴胺与元强化学习的新方法
原文地址: baijiahao.baidu.com/s?id=1600509777750939986&wfr=spider&for=pc 机器之心 18-05-15 14:26 - ...
- 【整理】强化学习与MDP
[入门,来自wiki] 强化学习是机器学习中的一个领域,强调如何基于环境而行动,以取得最大化的预期利益.其灵感来源于心理学中的行为主义理论,即有机体如何在环境给予的奖励或惩罚的刺激下,逐步形成对刺激的 ...
- 强化学习之 免模型学习(model-free based learning)
强化学习之 免模型学习(model-free based learning) ------ 蒙特卡罗强化学习 与 时序查分学习 ------ 部分节选自周志华老师的教材<机器学习> 由于现 ...
- 强化学习读书笔记 - 02 - 多臂老O虎O机问题
# 强化学习读书笔记 - 02 - 多臂老O虎O机问题 学习笔记: [Reinforcement Learning: An Introduction, Richard S. Sutton and An ...
随机推荐
- rest_framework框架的版本
REST_FRAMEWORK = { 'DEFAULT_RENDERER_CLASSES':['rest_framework.renderers.JSONRenderer','rest_framewo ...
- 用element-ui进行文件的上传
在进项的项目中,我使用vue配合element搭建的项目,现在需要用到上传文件的写法!现在列举下我的项目中所使用的上传文件的方法! <el-upload style="display: ...
- 前端之JQuery:JQuery文档操作
jquery之文档操作 一.相关知识点总结1.CSS .css() - .css("color") -> 获取color css值 - .css("color&qu ...
- man---中英文翻译
一. 总览---SYNOPSIS 二.
- java伪代码读后感
愚公,在这位名家身上,浓缩了项目的组织者,团队经理,编程人员,技术分析师等众多角色的优秀素质.原始需求的产生“惩山北之塞,出入之迁”项目沟通的基本方式“聚室而谋之”项目的目标“毕力平险,指通豫南,达于 ...
- Eclipse 中的 parameter参数,property属性,preference首选项 区别
parameter参数 1.配置框架 web.xml <init-param> <param-name>contextConfigLocation</param-name ...
- asp.net能否上传文件夹下所有文件
HTML部分 <%@PageLanguage="C#"AutoEventWireup="true"CodeBehind="index.aspx. ...
- Wannafly挑战赛16 #E 弹球弹弹弹 splay+基环树+各种思维
链接:https://ac.nowcoder.com/acm/problem/16033来源:牛客网 有n个位置,标号为1到n的整数,m次操作,第i次操作放置一个弹球在b[i] xor c[i-1]处 ...
- SQL—事物
[选择题]以下哪个选项是DBMS的基本单位,是构成单一逻辑工作单元的操作集合. A.进程 B.SQL C.事务 D.文件 分析: (1)一个事务包含一个或多个SQL语句,是逻辑管理的工作单元(原子单元 ...
- 【bzoj2724】[Violet 6]蒲公英
*题目描述: *输入: 修正一下 l = (l_0 + x - 1) mod n + 1, r = (r_0 + x - 1) mod n + 1 *输出: *样例输入: 6 3 1 2 3 2 1 ...