Monkey学习笔记(一)
(一)adb相关命令语句:
1、 查看连接设备信息:adb devices
2、安装app到手机上:adb install [-r] [apk文件存在地址].apk
3、将文件放入设备/模拟器:adb push [本地文件路径]
4、讲设备/模拟器文件导出到本地:adb pull [设备文件路径] [本地要存储的路径]
5、卸载设备中APK:adb uninstall [包名]
6、获取包名:将路径更改至本地存储sdk\build-tools\21.0.0下,语句: aapt dump badging [apk文件包]
命令(需要root权限)
#cd data/data
#ls
7、查看命令行adb 帮助信息:adb help
8、命令行中查看lotcat信息
9、忽略出现异常事件[--ignore-crashes]
10、日志输出到记事本:[<log.txt]
参数说明:
文字版:
--help
列出简单的用法。
-v
命令行的每一个-v将增加反馈信息的级别。Level 0(缺省值)除启动提示、测试完成和最终结果之外,提供较少信息。Level 1提供较为详细的测试信息,如逐个发送到Activity的事件。Level 2提供更加详细的设置信息,如测试中被选中的或未被选中的Activity。
事件
-s <seed>
伪随机数生成器的seed值。如果用相同的seed值再次运行Monkey,它将生成相同的事件序列。
--throttle <milliseconds>
在事件之间插入固定延迟。通过这个选项可以减缓Monkey的执行速度。如果不指定该选项,Monkey将不会被延迟,事件将尽可能快地被产成。
--pct-touch <percent>
调整触摸事件的百分比(触摸事件是一个down-up事件,它发生在屏幕上的某单一位置)。
--pct-motion <percent>
调整动作事件的百分比(动作事件由屏幕上某处的一个down事件、一系列的伪随机事件和一个up事件组成)。
--pct-trackball <percent>
调整轨迹事件的百分比(轨迹事件由一个或几个随机的移动组成,有时还伴随有点击)。
--pct-nav <percent>
调整“基本”导航事件的百分比(导航事件由来自方向输入设备的up/down/left/right组成)。
--pct-majornav <percent>
调整“主要”导航事件的百分比(这些导航事件通常引发图形界面中的动作,如:5-way键盘的中间按键、回退按键、菜单按键)
--pct-syskeys <percent>
调整“系统”按键事件的百分比(这些按键通常被保留,由系统使用,如Home、Back、Start Call、End Call及音量控制键)。
--pct-appswitch <percent>
调整启动Activity的百分比。在随机间隔里,Monkey将执行一个startActivity()调用,作为最大程度覆盖包中全部Activity的一种方法。
--pct-anyevent <percent>
调整其它类型事件的百分比。它包罗了所有其它类型的事件,如:按键、其它不常用的设备按钮、等等。
--pct-syskeys 设定系统按键事件的比例,如 Home、Back、音量+/-等
--pct-nav 设定”基本”导航事件的比例
--pct-majornav 设定”主要”导航事件比例
--pct-appswitch 设定启动 Activity 的事件比例
--pct-pinchzoom 设定缩放事件比例
--pct-anyevent 设定其他事件比例
约束限制
-p <allowed-package-name>
如果用此参数指定了一个或几个包,Monkey将只允许系统启动这些包里的Activity。如果你的应用程序还需要访问其它包里的Activity(如选择取一个联系人),那些包也需要在此同时指定。如果不指定任何包,Monkey将允许系统启动全部包里的Activity。要指定多个包,需要使用多个 -p选项,每个-p选项只能用于一个包。
-c <main-category>
如果用此参数指定了一个或几个类别,Monkey将只允许系统启动被这些类别中的某个类别列出的Activity。如果不指定任何类别,Monkey将选 择下列类别中列出的Activity: Intent.CATEGORY_LAUNCHER或Intent.CATEGORY_MONKEY。要指定多个类别,需要使用多个-c选项,每个-c选 项只能用于一个类别。
调试
--dbg-no-events
设置此选项,Monkey将执行初始启动,进入到一个测试Activity,然后不会再进一步生成事件。为了得到最佳结果,把它与-v、一个或几个包约 束、以及一个保持Monkey运行30秒或更长时间的非零值联合起来,从而提供一个环境,可以监视应用程序所调用的包之间的转换。
--hprof
设置此选项,将在Monkey事件序列之前和之后立即生成profiling报告。这将会在data/misc中生成大文件(~5Mb),所以要小心使用它。
--ignore-crashes
通常,当应用程序崩溃或发生任何失控异常时,Monkey将停止运行。如果设置此选项,Monkey将继续向系统发送事件,直到计数完成。
--ignore-timeouts
通常,当应用程序发生任何超时错误(如“Application Not Responding”对话框)时,Monkey将停止运行。如果设置此选项,Monkey将继续向系统发送事件,直到计数完成。
--ignore-security-exceptions
通常,当应用程序发生许可错误(如启动一个需要某些许可的Activity)时,Monkey将停止运行。如果设置了此选项,Monkey将继续向系统发送事件,直到计数完成。
--kill-process-after-error
通常,当Monkey由于一个错误而停止时,出错的应用程序将继续处于运行状态。当设置了此选项时,将会通知系统停止发生错误的进程。注意,正常的(成功的)结束,并没有停止启动的进程,设备只是在结束事件之后,简单地保持在最后的状态。
--monitor-native-crashes
监视并报告Android系统中本地代码的崩溃事件。如果设置了--kill-process-after-error,系统将停止运行。
--wait-dbg
停止执行中的Monkey,直到有调试器和它相连接。
eg:
- 1、不忽略异常
- adb shell monkey -p com.thunderst.radio --throttle 500 -s 600 -v -v -v 100000 >C:\report.txt
- 指令的含义:测试的应用程序为FM,事件间的延时为500毫秒,种子seed的值为600,三个v表示输出的MonkeyLog的级别为最高,即输出最详尽的Monkey Log,测试的事件次数为100000次 ,Log保存在C盘的report.txt里
- 2、忽略异常
- adb shell monkey -p com.thunderst.radio --throttle 500 -s 600 --ignore-crashes --ignore-timeouts --ignore-security-exceptions --ignore-native-crashes --monitor-native-crashes -v -v -v 100000 >C:\report.txt
(二)设备连接电脑后cmd提示error
1 、首先要检查驱动是否有问题,可以在设备管理器中查看adb的驱动是否安装成功,确保驱动正常安装;
2 从cmd进入dos界面,输入adb start-server如果出现下面
* daemon not running. starting it now on port 5037 *
3、执行下面命令adb nodaemon server如果出现下面错误
cannot bind 'tcp:5037'
(adb server 端口绑定失败,端口可能是被占用)
4、输入下面的命令查询哪个占用了5037端口
netstat -ano | findstr 5037
出现下面信息
TCP 127.0.0.1:2568 127.0.0.1:5037 SYN_SENT 5166
5、端口被占用,输入命令: taskkill /f /pid[端口号]
6、提示终止成功,端口可以使用
(三)monkey基本语法
··进入到系统安装的sdk\platform-tools下输入命令
#adb shell monkey -p [包名] [-v]操作数
(四)结束Monkey进程
执行 Monkey 的过程中如果想中途停止 Monkey 程序的运行,需要将 Monkey 的进程杀掉。
windows 下使用findstr
,linux/mac 下用grep
- 执行
adb shell ps | findstr monkey
- 获取到 monkey 进程的 pid 之后运行
adb shell kill 进程ID
(五)伪随机测试
monkey test是伪随机测试,也就是说,操作都是随机产生的。
这里需要简单的讲一下随机和伪随机。真正的随机,是完全不可重复和定义的。也就是说,从理论上是无法定义下一个随机数到底是什么。
我们现在常用的是一种伪随机算法,也就是说无限接近随机,但是没法完全达到随机。monkey测试就是这种伪随机算法
伪随机算法都需要一个种子。一系列的随机数,一般的做法就是把上一个随机数作为下一个随机数的种子。可以这么理解,伪随机数算法相当于是一个函数,入口是一个种子,出口是一个伪随机数。我们可以无限逼真的制造种子,例如种子里面加入当前时间的因子,加入计算机一些硬件编码的因子,以保证伪随机数足够的“随机”。但是,
相同的种子,出来的伪随机数还是相同的。
monkey测试开始的时候,monkey会根据一个伪随机数种子,后面的序列将根据这个伪随机数种子依次产生。也就是说,第二次操作的种子是第一个操作的伪随机数,第三次操作的种子是第二次操作的伪随机数。也就是说,我们第一个给的种子相同,那么monkey test的操作序列就是一样的。
例如:
** System appears to have crashed at event 48 of 500 using seed 0
系统在500个操作的第48个操作里出现了异常,用的种子是0。0就是伪随机数的种子。
想要使用相同的操作序列再现这个异常,只需要
# monkey -p [包名] -s [种子] [ 操作数]
#monkey -p [包名] -s 0 -v -v -v [--throttle 500] 500 (延时0.5s)
这个操作也是需要相同的起点的。也就是说,第一次monkey test之前,画面是停在空白主页面,第二次monkey test之前,画面停在别的页面,那么即使使用相同的随机数种子,现象还是会不一样的。
如果条件完全相同,随机数种子也给的是相同的,而现象还是不一样,异常还是不一定,那么,找找程序里是不是有什么不定因素吧,这就是程序的健壮性不够。
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