设计模式六大原则——合成/聚合复用原则(CARP)
1、定义
简而言之,对于合成/聚合复用原则的定义就是:要尽量使用合成和聚合,尽量不要使用继承。
2、释义
为什么“要尽量使用合成和聚合。尽量不要使用继承”呢?
这是由于:
第一,继承复用破坏包装,它把父类的实现细节直接暴露给了子类,这违背了信息隐藏的原则;
第二:假设父类发生了改变。那么子类也要发生对应的改变。这就直接导致了类与类之间的高耦合,不利于类的扩展、复用、维护等,也带来了系统僵硬和脆弱的设计。
而用合成和聚合的时候新对象和已有对象的交互往往是通过接口或者抽象类进行的,就能够非常好的避免上面的不足。并且这也能够让每个新的类专注于实现自己的任务,符合单一职责原则。
3、何时使用合成/聚合、继承
两种推断方法:
1)、使用“Has-A”和“Is-A”来推断
“Is-A”代表一个类是另外一个类的一种。能够使用继承关系,例如以下图
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDg1MzcwMQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
而“Has-A”代表一个类是另外一个类的一个角色,而不是另外一个类的特殊种类。
例如以下图
2)、使用里氏代换原则来推断
里氏代换原则是继承复用的基础。
详细介绍:设计模式六大原则——里氏代换原则
设计模式六大原则——合成/聚合复用原则(CARP)的更多相关文章
- 《设计模式》-原则五:合成/聚合复用原则(CARP)
这个也好理解 ,这个合成/聚合复用原则指的是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使其成为新对象的一部分.新对象通过委派达到复用已有功能的效果. 说到这里要讲提及到“Has-A” 和“Is-A”的区别 ...
- Java设计模式——合成/聚合复用原则
一.什么是合成/聚合复用原则? 合成/聚合复用原则是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分:新的对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的目的. 简述为:要尽量使用合成/聚合,尽 ...
- 设计模式原则(7)--Composition&AggregationPrinciple(CARP)--合成&聚合复用原则
作者QQ:1095737364 QQ群:123300273 欢迎加入! 1.定义: 要尽量使用合成和聚合,尽量不要使用继承. 2.使用场景: 要正确的选择合成/复用和继承,必须透彻地理 ...
- 合成/聚合复用原则(CARP)
组合/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle或CARP),就是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分,新对象通过向这些对象的委派达到 ...
- 合成/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle, CARP)
尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的 未完待续
- 设计模式之合成/聚合利用原则(CARP)
一.概念 CARP:CompositionAggregation Principle 合成聚合复用原则,尽量使用合成/聚合,尽量不使用类继承.合成聚合是“has a”的关系,而继承是“is a”的 ...
- OO设计原则 -- OO设计的原则及设计过程的全面总结
这部分增加一点自己的感想,OO设计原则下面讲述的很清晰;看完之后有点感想如果我们在实际开发当中能够把这些原则熟烂于心的话那我们的代码质量和个人能力会有很显著的提神.根据自己的实际经验看很多开发者在开发 ...
- 设计模式课程 设计模式精讲 3-11 合成复用原则coding
1 课堂概念 1.0 继承关系的选择 1.1 起名 1.2 定义 1.3 组合聚合优缺点 1.4 继承优缺点 1.5 组合聚合区别 2 代码演练 2.1 反例 2.2 正例 3 疑问解答3.1 疑问解 ...
- GOF提出的23种设计模式是哪些 设计模式有创建形、行为形、结构形三种类别 常用的Javascript中常用设计模式的其中17种 详解设计模式六大原则
20151218mark 延伸扩展: -设计模式在很多语言PHP.JAVA.C#.C++.JS等都有各自的使用,但原理是相同的,比如JS常用的Javascript设计模式 -详解设计模式六大原则 设计 ...
随机推荐
- css的伪元素
这里想将的是两个伪元素,一个是:first-line——用来向文本的首行添加特殊样式,并且不论该行出现多少单词:只能与块状元素关联. 如下属性可以应用于:first-line伪元素 font属性 co ...
- store / cache 系列
### golang go-cache An in-memory key:value store/cache (similar to Memcached) library for Go, suitab ...
- cgroup的测试数据
[root@xxxx /cgroup/memory/rule3021]#cat memory.limit_in_bytes503316480 480M [root@xxxx /cgroup/mem ...
- Java中的10颗语法糖
语法糖(Syntactic Sugar):也称糖衣语法,指在计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能没有影响,但是更方便程序员使用.通常来说,使用语法糖能够增加程序的可读性,减少程序代码出错的 ...
- bjfu1252 贪心
题目意思是给出一些开区间,这些区间有的相交,有的不相交,问你能否选出一些区间,使这些区间之间都不相交,并且选出的区间数最大. 这是个典型的贪心问题了.按区间的结束位置排序,然后顺序地选取区间,只要当前 ...
- Webdriver API (三)- actions
Actions类主要定义了一些模拟用户的鼠标mouse,键盘keyboard操作.对于这些操作,使用perform()方法进行执行. actions类可以完成单一的操作,也可以完成几个操作的组合. 有 ...
- Windows7 64位系统下无法安装网络打印机的解决方法
背景: 公司一台HP LaserJet 1010 打印机连在一台Windows XP的电脑上,而我的是windows7 64位系统,无法安装驱动解决办法:1:去惠普官网上下载对应的64位驱动(什么Vi ...
- C#调用C++导出类(转)
由于使用别人的Dll,导出的是一个实体类,在C#里封送很难,百度下,有个朋友回复一篇英文的,虽然不一定使用,但可以作为一个知识点,现把原文贴下: c#调用C++写的dll导出类,包含继承,重载等详细介 ...
- 关于DISPLAY变量显示问题
DISPLAY用来设置将图形显示到何处 在本机上直接登录之后,startx,可以发现display变量自动设置为 [oracle@kel ~]$ echo $DISPLAY :0.0 不论使用何种用户 ...
- css优先级判断
概念 浏览器是通过判断优先级,来决定到底哪些属性值是与元素最相关的,从而应用到该元素上.优先级是由选择器组成的匹配规则决定的. 如何计算? 优先级是根据由每种选择器类型构成的级联字串计算而成的. 它不 ...