NSUserDefault 的使用(好东东,留着)
1、NSUserDefault的使用:
作用:NSUserDefaults类提供了一个与默认系统进行交互的编程接口。NSUserDefaults对象是用来保存,恢复应用程序相关的偏好设置,配置数据等等。默认系统允许应用程序自定义它的行为去迎合用户的喜好。你可以在程序运行的时候从用户默认的数据库中读取程序的设置。同时NSUserDefaults的缓存避免了在每次读取数据时候都打开用户默认数据库的操作。可以通过调用synchronize方法来使内存中的缓存与用户默认系统进行同步。
原理:NsUserDefault是用户轻量级的数据持久化,主要用于保存用户程序的配置等信息,以便下次启动程序后能恢复上次的设置。因为是写到了硬盘上,所以会出现用多了会造成系统浪费,内存占用过大等问题。
(1)、该数据实际上是以“键值对”形式保存的(类似于NSDictionary),因此我们需要通过key来读取或者保存数据(value)。
(2)、NSUserDefaults类提供了非常方便的方法来获取常用的类型,例如floats,doubles,intergers,Booleans,URLs。所以这也就是说我们可以存储NSData,NSString,NSNUmber,NSDate,NSArray,NSDictionary(目前有五种类型)这些实例。如果你想存储其他类型的对象,你要将其归档并创建一个NSData来实现存储。
(3)、从NSUserDefaults返回的值是不可改变的,即便是你在存储的时候使用的是可变的值。例如你使用mutable string做为“MyStringDefault”的值,当你做使用stringForKey:方法获取的值,这个值仍然是不可变的。
(4)、NSUserDefaults是单例,同时也是线程安全的
语法:
存储整型的例子:
1、获取一个NSUserDefaults引用:
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
2、保存数据
[userDefaults setInteger:1 forKey:@"segment"];
[userDefaults synchronize];
3、读取数据
int i = [userDefaults integerForKey:@"segment"];
存储其他数据类型的例子:
保存数据:保存UIcolor类型的,超出上面的5种数据类型,就要进行归档,把它们归档成data类型的数据之后再保存。
NSData *objColor = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:[UIColor redColor]];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults]setObject:objColor forKey:@"myColor"];
读取数据:
NSData *objColor = [[NSUserDefaults standardUserDefaults]objectForKey:@"myColor"];
UIColor *myColor = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:objColor];
2、NSUserDefault的使用小技巧:
(1)、NSUserDefault保存的数据在程序没有关闭前能成功读取到,但是当应用程序重启之后,就无法读取到,原因就是数据没有即时写入。通过官方文档可以了解到,UserDefaults是根据时间戳定时的把缓存中的数据写入本地磁盘,而非即时写入。所以调用set方法之后数据有可能还没有写入磁盘,应用程序就已经终止了。保险期间,我们在对重要的数据保存时使用synchornize方法强制写入。但是也要注意,不用频繁的使用synchornize。
(2)、在使用NSUserDefault的时候,很多人以为:
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:array forKey:@"testInfo"] ;
后就已经算存储好了,再通过
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"testInfo"];
就可以取出刚刚存的数据。
其实正常情况下没有问题,但是当重起
程序,关键字testInfo对应的竟然是空,这是什么情况呢??
我看看NSUserDefaults的头文件,就会发现,其实还有另外一个方法:synchronize,数据即时写入。
如果我们在set后,执行下面的语句:
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
那么就不会出现上面的取出数据为空的情况了。
完整代码如下:
//存入数据
NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"111" forKey:@"t
est"];
//把数据写到硬盘上
[defaults synchronize];
//取出数据
NSString *testStr =[defaults objectForKey:@"test"];
NSLog(@"testStr is: %@",testStr);
3、NSUserDefault的一些实际使用:
在使用NSUserDefaults的时候,
先看下下面的代码
NSDictionary* defaults = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] dictionaryRepresentation];
NSLog(@"Defaults: %@", defaults);
是用来获取设备上的所有的NSUserDefaults的设置。
上面代码输出了
Defaults: {
AppleITunesStoreItemKinds = (
eBook,
document,
"software-update",
booklet,
"itunes-u",
newsstand,
artist,
podcast,
"podcast-episode",
software
);
AppleKeyboards = (
"zh_Hans-Pinyin@sw=Pinyin;hw=US",
"en_US@hw=US;sw=QWERTY"
);
AppleKeyboardsExpanded = 1;
AppleLanguages = (
"zh-Hans",en, fr, de, ja, nl, it, es, pt, "pt-PT", da, fi, nb, sv,ko,
"zh-Hant", ru, pl, tr,uk, ar, hr, cs, el, he,ro, sk,th, id,
"en-GB", ca, hu, vi
);
如果想单独看某个key的设置,例如:
NSArray *array = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"AppleKeyboards"];
NSLog(@"Keyboards: %@", array);
会输出
AppleKeyboards = (
"zh_Hans-Pinyin@sw=Pinyin;hw=US",
"en_US@hw=US;sw=QWERTY"
);
在看下面的代码
if([[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"message"]==nil){
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:@"This_is_my_default_message" forKey:@"message"];
}
代码意思是判断NSUserDefaults的“message”key 在dictionaryRepresentation中是否存在,如果不存在就
设置“message”key为This_is_my_default_message。
在加上句[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];,这样这个设置就存到默认参数中了。
也见过别人把默认参数的设置写到applicationDidFinishLaunching注册的,
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification
{
NSDictionary *defaultValues = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
@"This_is_my_default_message", @"message",
nil];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] registerDefaults:defaultValues];
[[NSUserDefaultsController sharedUserDefaultsController] setInitialValues:defaultValues];
}
当然写到applicationDidFinishLaunching中注册和不写到里面效果是一样的,只是代码的优美问题。
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