js特效第九天
offset家族(获取元素尺寸)
offsetWidth得到对象的宽度,自己的,与他人无关
offsetWidth = width+border+padding,不包含margin
offsetHeight得到对象的高度,自己的,与他人无关
offsetHeight = Height+border+padding,不包含margin
注意:直接demo .style.width是无法得到宽度的,只可以使用demo.offsetWidth,或者使用行内样式,但是不建议使用。offsetWidth、offsetHeight是活的,可以动态检测宽度和高度。活的,可以动态检测宽度和高度。
注意:一定要先清样式*{margin=0;padding=0;}
对于在以前遇到的案例中,盒子的一半,例如轮播图下面的小li,都是left:50%同时还要调margin,但是现在就可以先检测自己盒子的宽度,然后盒子的一半就可以。
offsetWidth = width + border + padding
div { width:220px; border-left:2px solid red; padding:10px;}
div.offsetWidth = 220 + 2 + 20
为什么不用 div.style.width 因为东西 只能得到行内的数值不能有padding和border。
offsetLeft,返回距离上级盒子(带有定位,什么定位都可以)左边的位置。
注意:如果父级都没有定位则以body为准,这里的父级指的是所有的上一级,不仅仅指的是父亲。如果父级有定位,则以父级为准。
注意:只有左和上,没有右和下,jq也是一样的。
注意:因为带有自身的宽以及padding,所以就记为,子盒子边框与有定位的父盒子边框与边框之间的距离即可。
offsetTop与offsetLeft的情况是一样的。
筋斗云案例
筋斗云随鼠标移动原理:鼠标移动时,得到当前位置的offsetLeft值,并且让target等于当前offsetLeft。
鼠标没有点,筋斗云自动回到原处,或者鼠标点击了,当鼠标移动后移开时,筋斗云自动回到上次点击的地方的原理:回归原处target=0;回到上次点击地方是点击了哪里要把那里的位置存下来,然后target等于这个位置。
<style>
*{margin: 0; padding: 0;}
ul {list-style:none;}
body {
background-color: #000;
}
.nav {
width: 800px;
height: 42px;
background:url("images/rss.png") no-repeat right center #fff;
margin: 100px auto;
border-radius: 5px;
position: relative;
}
.cloud {
width: 83px;
height: 42px;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
background: url(images/cloud.gif) no-repeat;
}
.nav ul {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
}
.nav li {
float: left;
width: 83px;
height: 42px;
line-height: 42px;
text-align: center;
color: #000;
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="nav" id="nav">
<span class="cloud" id="cloud"></span>
<ul>
<li>首页新闻</li>
<li>师资力量</li>
<li>活动策划</li>
<li>企业文化</li>
<li>招聘信息</li>
<li>公司简介</li>
<li>上海校区</li>
<li>广州校区</li>
</ul>
</div>
</body>
</html>
<script>
var cloud = document.getElementById("cloud"); // 云彩
var nav = document.getElementById("nav");
var lis = nav.children[1].children;
var current = 0; // 用于存放点击时候的 offsetLeft
//alert(lis.length);
for(var i=0; i<lis.length;i++) {
lis[i].onmouseover = function() {
// alert(this.offsetLeft);
target = this.offsetLeft; // 把左侧的位置 ,给 target
}
lis[i].onmouseout = function() {
target = current; // 鼠标离开 target 是 刚才我们点击的位置
/* target=0; //筋斗云回到最前面*/
}
lis[i].onclick = function() {
current = this.offsetLeft; // 点击的时候 吧当前位置 存贮一下
}
}
// 缓动公式
var leader = 0, target = 0;
setInterval(function(){
leader = leader + (target - leader ) / 10;
cloud.style.left = leader + "px";
},10);
</script>
offsetParent
返回该对象的父级,如果当前元素的父级没有定位,那么就以body为定位。如果有定位,则取最近的那个父级元素。
parentNode必须是亲父亲
offsetParent是带有定位的父亲,不一定是亲的。
offsetTop/ style.top区别
一、最大区别在于 offsetLeft 可以返回没有定位盒子的距离左侧的位置。 而 style.top 不可以 只有定位的盒子 才有 left top right
二、offsetTop 返回的是数字,而 style.top 返回的是字符串,除了数字外还带有单位:px。
style.left = 300px parseInt(300px) 结果 300
parseInt(style.left) + parseInt(style.left)
三、offsetTop 只读,而 style.top 可读写。只读就是可以得到值,但是不能更改值。可读写是可以更改值,也可以得到值。
如果没有给 HTML 元素指定过 top 样式,则 style.top 返回的是空字符串。
最重要的区别 style.left 只能得到 行内样式 offsetLeft 随便
事件对象
我们学过一些事件 : onmouseover onmouseout onclick .....
btn.onclick = function(event) { 语句 }
event 单词翻译过来 事件 的意思
event 就是事件的对象 指向的是 事件 是 onclick
再触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含着所有与事件有关的信息。所有浏览器都支持event对象,但支持的方式不同。
比如鼠标操作时候,会添加鼠标位置的相关信息到事件对象中。
普通浏览器支持 event
ie 678 支持 window.event
所以我们 采取兼容性的写法 :
var event = event || window.event;
属性 |
作用 |
data |
返回拖拽对象的URL字符串(dragDrop) |
width |
该窗口或框架的高度 |
height |
该窗口或框架的高度 |
pageX |
光标相对于该网页的水平位置(ie无) |
pageY |
光标相对于该网页的垂直位置(ie无) |
screenX |
光标相对于该屏幕的水平位置 |
screenY |
光标相对于该屏幕的垂直位置 |
target |
该事件被传送到的对象 |
type |
事件的类型 |
clientX |
光标相对于该网页的水平位置 (当前可见区域) |
clientY |
光标相对于该网页的水平位置 |
pageX clientX screenX 区别
screen X screenY 是以我们的电脑屏幕 为基准点测量
pageX pageY 以我们的文档(绝对定位)的基准点对齐。如果有滚动条,那么点击处到页面最顶端的距离就会更长。ie678 不认识
clientX clientY以 可视区域为基准点,类似于固定定位。
坐标案例
<style>
*{margin:0; padding:0;}
.demo {
width: 400px;
height: 400px;
background-color: pink;
margin: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="demo"></div>
</body>
</html>
<script>
var div = document.getElementsByTagName("div")[0];
div.onmousemove = function(){
var event= event ||window.event;
var x = event.clientX - this.offsetLeft;
var y =event.clientY - this.offsetTop;
this.innerHTML = x+"px"+y+"px";
}
</script>
点击跟随鼠标案例
<style>
#image {
width: 99px;
position: absolute;
top:0;
left: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="img.jpg" alt="" id="image"/>
</body>
</html>
<script>
var image = document.getElementById("image");
document.onclick = function(event) {
var event = event || window.event;
targetX = event.clientX - image.offsetWidth /2;
targetY = event.clientY - image.offsetHeight /2;
}
// 缓动
var leaderX = 0,
leaderY= 0,
targetX = 0,
targetY = 0;
setInterval(function() {
leaderX = leaderX + (targetX - leaderX) / 10;
leaderY = leaderY + (targetY - leaderY) / 10;
image.style.left = leaderX + "px";
image.style.top = leaderY + "px";
},10)
</script>
常用事件
onmouseover onmouseout onclick
onmousemove 当鼠标移动的时候 就是说,鼠标移动一像素就会执行的事件
div.onmousemove = function() { 语句 }
当鼠标再div 身上移动的时候,就会执行。
得到在某个盒子内的坐标:
div.onmouseover 和 div.onmousemove 区别
他们相同点 都是 经过 div 才会触发
div.onmouseover 只触发一次
div.onmousemove 每移动一像素,就会触发一次
onmouseup 当鼠标弹起
onmousedown 当鼠标按下的时候
1.拖动 原理 == 鼠标按下 接着 移动鼠标 。
bar.onmousedown = function(){
document.onmousemove = function(){
}
}
当我们按下鼠标的时候,就要记录当前 鼠标 的位置 - 大盒子的位置
算出 bar 当前 在 大盒子内的距离 。
防止选择拖动
我们知道 按下鼠标然后拖拽可以选择文字 的。
清除选中的内容
window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
京东放大镜案例
布局要点:首先有一个大盒子,大盒子里面装一个小盒子和一个大盒子2,小盒子里面放小图,大盒子2里放大图,然后再小盒子里面在相对定位一个小方块透明。大盒子2相对定位大盒子到右边。
cursor:move;变成十字光标
特效要点:小黄色的小方块的坐标等于鼠标的动态坐标。以及判断小图的x和y不让其超出小盒子。还要注意大盒子与小盒子图片显示的比例。
<style>
* {margin: 0;padding: 0;}
.box {
width: 350px;
height: 350px;
margin:100px;
border: 1px solid #ccc;
position: relative;
}
.big {
width: 450px;
height: 450px;
position: absolute;
top: 0;
left: 360px;
border: 1px solid #ccc;
overflow: hidden;
display: none;
}
.mask {
width: 100px;
height: 100px;
background: rgba(255, 255, 0, 0.4);
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
cursor: move;
display: none;
}
.small {
position: relative;
}
.big img {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box" id="fdj">
<!--小盒子-->
<div class="small">
<img src="images/001.jpg" alt=""/>
<div class="mask"></div>
</div>
<div class="big">
<img src="images/0001.jpg" alt=""/>
</div>
</div>
</body>
</html>
<script>
var fdj = document.getElementById("fdj"); // 获得最大的盒子
var small = fdj.children[0]; // 获得small 小图片 350盒子
var big = fdj.children[1]; // 获得 大图片 800 盒子
var mask = small.children[1]; // 小的黄色盒子
var bigImage = big.children[0]; // 大盒子里面的图片
small.onmouseover = function() { // 鼠标经过显示出他们
mask.style.display = "block";
big.style.display = "block";
}
small.onmouseout = function() {
mask.style.display = "none";
big.style.display = "none";
}
// 鼠标在small 内移动
var x = 0;
var y = 0;
small.onmousemove = function(event) {
var event = event || window.event;
x = event.clientX - this.offsetParent.offsetLeft - mask.offsetWidth /2; // 再某个盒子内的坐标
//alert(this.offsetLeft);
y = event.clientY - this.offsetParent.offsetTop - mask.offsetHeight /2;
if(x < 0)
{
x = 0;
}
else if(x > small.offsetWidth - mask.offsetWidth)
{
x = small.offsetWidth - mask.offsetWidth;
}
if(y<0)
{
y = 0;
}
else if(y > small.offsetHeight - mask.offsetHeight)
{
y = small.offsetHeight - mask.offsetHeight;
}
mask.style.left = x + "px";
mask.style.top = y + "px";
/*计算 : 夫子 一顿吃 2个馒头 娇子 一顿 5个馒头
问 夫子今天吃了 3个馒头 娇子应该吃几个? */
/*计算出他们的倍数 4 / 2 2倍
3 * 2 */
/* 大图 / 小图 倍数
我们 再小图移动的距离 * 倍数 == 大图的位置*/
bigImage.style.left = -x * big.offsetWidth /small.offsetWidth + "px";
bigImage.style.top = -y * big.offsetHeight /small.offsetHeight + "px";
}
</script>
水平滚动条拖动案例
<style>
* {margin:0;padding:0;}
.scroll {
width: 400px;
height: 8px;
background-color: #ccc;
margin: 100px;
position: relative; }
.bar {
width: 10px;
height: 22px;
background-color: #369;
position: absolute;
top: -7px;
left: 0;
cursor: pointer;
}
.mask {
width: 0;
height: 100%;
background-color: #369;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="scroll" id="scrollBar">
<div class="bar"></div>
<div class="mask"></div>
</div>
<div id="demo"></div>
</body>
</html>
<script>
var scrollBar = document.getElementById("scrollBar");
var bar = scrollBar.children[0];
var mask = scrollBar.children[1];
var demo = document.getElementById("demo");
/* document.onmousedown = function() {
alert(11);
}*/
bar.onmousedown = function(event) {
var event = event || window.event;
var leftVal = event.clientX - this.offsetLeft;
// alert(11);
// 拖动一定写到 down 里面才可以
var that = this;
document.onmousemove = function(event) {
var event = event || window.event;
that.style.left = event.clientX - leftVal + 'px';
//alert(that.style.left);
var val = parseInt(that.style.left);
if(val < 0)
{
that.style.left = 0;
} else if(val > 390)
{
that.style.left = "390px";
}
mask.style.width = that.style.left; // 遮罩盒子的宽度
//计算百分比
demo.innerHTML = "已经走了:"+ parseInt(parseInt(that.style.left) / 390 * 100) + "%";
window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
}
document.onmouseup = function() {
document.onmousemove = null; // 弹起鼠标不做任何操作
}
} </script>
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