HTTP 概述

HTTP 是什么?

HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是WWW (World Wide Web)实现数据通信的基石。

HTTP是由IETF(Internet Engineering Task Force,互联网工程工作小组) 和W3C(World Wide Web Consortium,万维网协会) 共同合作制订的,它们发布了一系列的RFC(Request For Comments),其中最著名的是RFC 2616,它定义了HTTP /1.1

它是一种应用层协议(OSI七层模型的最顶层),它基于TCP/IP通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等)。

实例

如果你学习过计算机网络,熟悉OSI模型,那么你可以跳过这个实例了。

而不了解OSI模型的朋友,不妨通过一个实例来对HTTP报文有一个感性的认识。

以下是使用 wireshark 抓取的一个实际访问百度首页的 HTTP GET 报文:

可以清楚的看到它的层级结构如下图,经过了层层的包装。

工作原理

HTTP 工作于Client/Server(客户端/服务器)模型上。

客户端和服务器之间的通信采用request/response(请求/响应)机制。

客户端是终端(可以是浏览器、爬虫程序等),服务器是网站的Web服务器。

一次HTTP 操作称为一个事务,其工作过程大致可分为四步:

(1)建立连接:首先,客户端和服务器需要建立一个到服务器指定端口(默认端口号为80)的TCP连接。

注:虽然HTTP 采用TCP连接是最流行的方式,但是RFC并没有指定一定要采用这种网络传输方式。

(2)发送请求信息:客户端向服务器发送请求。请求方式的格式为,统一资源标识符、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。

(3)发送响应信息:服务器监听指定接口是否收到请求,一旦发现请求,处理后,返回响应结果给客户端。其格式为一个状态行包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。

(4)关闭连接:客户端根据响应,显示结果给用户,最后关闭连接。

特点

无连接的:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。

无状态的:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。

媒体独立的:这意味着,只要客户端和服务器知道如何处理的数据内容,任何类型的数据都可以通过HTTP发送。客户端以及服务器指定使用适合的MIME-type内容类型。

C/S模型的:基于Client/Server模型工作。

HTTP 消息结构

HTTP是基于客户端/服务端(C/S)的架构模型,通过一个可靠的链接来交换信息,是一个无状态的请求/响应协议。

一个HTTP"客户端"是一个应用程序(Web浏览器或其他任何客户端),通过连接到服务器达到向服务器发送一个或多个HTTP的请求的目的。

一个HTTP"服务器"同样也是一个应用程序(通常是一个Web服务,如Apache Web服务器或IIS服务器等),通过接收客户端的请求并向客户端发送HTTP响应数据。

HTTP使用统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers, URI)来传输数据和建立连接。

一旦建立连接后,数据消息就通过类似Internet邮件所使用的格式[RFC5322]和多用途Internet邮件扩展(MIME)[RFC2045]来传送。

客户端请求消息

客户端发送一个HTTP请求到服务器的请求消息包括以下格式:请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据四个部分组成,下图给出了请求报文的一般格式。

 

服务器响应消息

HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。

HTTP 请求

根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。

HTTP1.0定义了三种请求方法: GET, POSTHEAD方法。

HTTP1.1新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACECONNECT方法。

方法

描述

GET

请求指定的页面信息,并返回实体主体。

HEAD

类似于get请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头

POST

向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。

PUT

从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。

DELETE

请求服务器删除指定的页面。

CONNECT

HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。

OPTIONS

允许客户端查看服务器的性能。

TRACE

回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。

HTTP 请求消息头

请求消息头

说明

Accept

浏览器支持的格式

Accept-Encoding

支持的编码格式,如(UTF-8,GBK)

Accept-Language

支持的语言类型

User-Agent

浏览器信息

Cookie

记录的是用户当前的状态

Referer

指从哪个页面单击链接进入的页面

HOST

目的地址对应的主机名

Connection

连接类型。如Keep-Alive表示长连接,不会断开

Content-Length

内容长度

Content-Type

内容类型

HTTP 响应

HTTP 响应消息头

响应消息头

说明

Allow

服务器支持哪些请求方法(如GET、POST等)。

Content-Encoding

文档的编码(Encode)方法。只有在解码之后才可以得到Content-Type头指定的内容类型。利用gzip压缩文档能够显著地减少HTML文档的下载时间。Java的GZIPOutputStream可以很方便地进行gzip压缩,但只有Unix上的Netscape和Windows上的IE 4、IE 5才支持它。因此,Servlet应该通过查看Accept-Encoding头(即request.getHeader("Accept-Encoding"))检查浏览器是否支持gzip,为支持gzip的浏览器返回经gzip压缩的HTML页面,为其他浏览器返回普通页面。

Content-Length

表示内容长度。只有当浏览器使用持久HTTP连接时才需要这个数据。如果你想要利用持久连接的优势,可以把输出文档写入ByteArrayOutputStram,完成后查看其大小,然后把该值放入Content-Length头,最后通过byteArrayStream.writeTo(response.getOutputStream()发送内容。

Content-Type

表示后面的文档属于什么MIME类型。Servlet默认为text/plain,但通常需要显式地指定为text/html。由于经常要设置Content-Type,因此HttpServletResponse提供了一个专用的方法setContentType。

Date

当前的GMT时间。你可以用setDateHeader来设置这个头以避免转换时间格式的麻烦。

Expires

应该在什么时候认为文档已经过期,从而不再缓存它?

Last-Modified

文档的最后改动时间。客户可以通过If-Modified-Since请求头提供一个日期,该请求将被视为一个条件GET,只有改动时间迟于指定时间的文档才会返回,否则返回一个304(Not Modified)状态。Last-Modified也可用setDateHeader方法来设置。

Location

表示客户应当到哪里去提取文档。Location通常不是直接设置的,而是通过HttpServletResponse的sendRedirect方法,该方法同时设置状态代码为302。

Refresh

表示浏览器应该在多少时间之后刷新文档,以秒计。除了刷新当前文档之外,你还可以通过setHeader("Refresh", "5; URL=http://host/path")让浏览器读取指定的页面。 
注意这种功能通常是通过设置HTML页面HEAD区的<META HTTP-EQUIV="Refresh"
CONTENT="5;URL=http://host/path">实现,这是因为,自动刷新或重定向对于那些不能使用CGI或Servlet的HTML编写者十分重要。但是,对于Servlet来说,直接设置Refresh头更加方便。 
注意Refresh的意义是"N秒之后刷新本页面或访问指定页面",而不是"每隔N秒刷新本页面或访问指定页面"。因此,连续刷新要求每次都发送一个Refresh头,而发送204状态代码则可以阻止浏览器继续刷新,不管是使用Refresh头还是<META HTTP-EQUIV="Refresh" ...>。 
注意Refresh头不属于HTTP 1.1正式规范的一部分,而是一个扩展,但Netscape和IE都支持它。

Server

服务器名字。Servlet一般不设置这个值,而是由Web服务器自己设置。

Set-Cookie

设置和页面关联的Cookie。Servlet不应使用response.setHeader("Set-Cookie",
...),而是应使用HttpServletResponse提供的专用方法addCookie。参见下文有关Cookie设置的讨论。

WWW-Authenticate

客户应该在Authorization头中提供什么类型的授权信息?在包含401(Unauthorized)状态行的应答中这个头是必需的。例如,response.setHeader("WWW-Authenticate", "BASIC
realm=\"executives\"")。 
注意Servlet一般不进行这方面的处理,而是让Web服务器的专门机制来控制受密码保护页面的访问(例如.htaccess)。

HTTP 状态码

当浏览者访问一个网页时,浏览者的浏览器会向网页所在服务器发出请求。当浏览器接收并显示网页前,此网页所在的服务器会返回一个包含HTTP状态码的信息头(server
header)用以响应浏览器的请求。

HTTP状态码的英文为HTTP Status Code。

下面是常见的HTTP状态码:

l  200 - 请求成功

l  301 - 资源(网页等)被永久转移到其它URL

l  404 - 请求的资源(网页等)不存在

l  500 - 内部服务器错误

HTTP状态码分类

HTTP状态码由三个十进制数字组成,第一个十进制数字定义了状态码的类型,后两个数字没有分类的作用。HTTP状态码共分为5种类型:

分类

分类描述

1**

信息,服务器收到请求,需要请求者继续执行操作

2**

成功,操作被成功接收并处理

3**

重定向,需要进一步的操作以完成请求

4**

客户端错误,请求包含语法错误或无法完成请求

5**

服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误

HTTP 状态列表:

状态码

状态码英文名称

中文描述

100

Continue

继续。客户端应继续其请求

101

Switching Protocols

切换协议。服务器根据客户端的请求切换协议。只能切换到更高级的协议,例如,切换到HTTP的新版本协议

 

200

OK

请求成功。一般用于GET与POST请求

201

Created

已创建。成功请求并创建了新的资源

202

Accepted

已接受。已经接受请求,但未处理完成

203

Non-Authoritative Information

非授权信息。请求成功。但返回的meta信息不在原始的服务器,而是一个副本

204

No Content

无内容。服务器成功处理,但未返回内容。在未更新网页的情况下,可确保浏览器继续显示当前文档

205

Reset Content

重置内容。服务器处理成功,用户终端(例如:浏览器)应重置文档视图。可通过此返回码清除浏览器的表单域

206

Partial Content

部分内容。服务器成功处理了部分GET请求

 

300

Multiple Choices

多种选择。请求的资源可包括多个位置,相应可返回一个资源特征与地址的列表用于用户终端(例如:浏览器)选择

301

Moved Permanently

永久移动。请求的资源已被永久的移动到新URI,返回信息会包括新的URI,浏览器会自动定向到新URI。今后任何新的请求都应使用新的URI代替

302

Found

临时移动。与301类似。但资源只是临时被移动。客户端应继续使用原有URI

303

See Other

查看其它地址。与301类似。使用GET和POST请求查看

304

Not Modified

未修改。所请求的资源未修改,服务器返回此状态码时,不会返回任何资源。客户端通常会缓存访问过的资源,通过提供一个头信息指出客户端希望只返回在指定日期之后修改的资源

305

Use Proxy

使用代理。所请求的资源必须通过代理访问

306

Unused

已经被废弃的HTTP状态码

307

Temporary Redirect

临时重定向。与302类似。使用GET请求重定向

 

400

Bad Request

客户端请求的语法错误,服务器无法理解

401

Unauthorized

请求要求用户的身份认证

402

Payment Required

保留,将来使用

403

Forbidden

服务器理解请求客户端的请求,但是拒绝执行此请求

404

Not Found

服务器无法根据客户端的请求找到资源(网页)。通过此代码,网站设计人员可设置"您所请求的资源无法找到"的个性页面

405

Method Not Allowed

客户端请求中的方法被禁止

406

Not Acceptable

服务器无法根据客户端请求的内容特性完成请求

407

Proxy Authentication Required

请求要求代理的身份认证,与401类似,但请求者应当使用代理进行授权

408

Request Time-out

服务器等待客户端发送的请求时间过长,超时

409

Conflict

服务器完成客户端的PUT请求是可能返回此代码,服务器处理请求时发生了冲突

410

Gone

客户端请求的资源已经不存在。410不同于404,如果资源以前有现在被永久删除了可使用410代码,网站设计人员可通过301代码指定资源的新位置

411

Length Required

服务器无法处理客户端发送的不带Content-Length的请求信息

412

Precondition Failed

客户端请求信息的先决条件错误

413

Request Entity Too Large

由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息

414

Request-URI Too Large

请求的URI过长(URI通常为网址),服务器无法处理

415

Unsupported Media Type

服务器无法处理请求附带的媒体格式

416

Requested range not satisfiable

客户端请求的范围无效

417

Expectation Failed

服务器无法满足Expect的请求头信息

 

500

Internal Server Error

服务器内部错误,无法完成请求

501

Not Implemented

服务器不支持请求的功能,无法完成请求

502

Bad Gateway

充当网关或代理的服务器,从远端服务器接收到了一个无效的请求

503

Service Unavailable

由于超载或系统维护,服务器暂时的无法处理客户端的请求。延时的长度可包含在服务器的Retry-After头信息中

504

Gateway Time-out

充当网关或代理的服务器,未及时从远端服务器获取请求

505

HTTP Version not supported

服务器不支持请求的HTTP协议的版本,无法完成处理

参考

http://blog.csdn.net/gueter/article/details/1524447

http://www.runoob.com/http/http-intro.html

https://en.wikipedia.org/wiki/Hypertext_Transfer_Protocol

剖析 HTTP 协议的更多相关文章

  1. 深度剖析MQTT协议的整个通信流程

    http://www.elecfans.com/d/587483.html MQTT,目前物联网的最主要的协议,基本所有收费的云平台都是基于MQTT协议,比如机智云,和所有的开放云平台比如中国移动的o ...

  2. TCP/IP协议学习笔记

    计算机网络基础知识复习汇总:计算机网络基础知识复习 HTTP协议的解析:剖析 HTTP 协议 一个系列的解析文章: TCP/IP详解学习笔记(1)-- 概述 TCP/IP详解学习笔记(2)-- 数据链 ...

  3. http协议(转)

    主要还是为了存放状态码··· 剖析 HTTP 协议   目录 HTTP 概述 HTTP 消息结构 HTTP 请求 HTTP 响应 HTTP 状态码 参考 回到顶部 HTTP 概述 HTTP 是什么? ...

  4. MQTT 嵌入式端通讯协议解析(转)

    MQTT,目前物联网的最主要的协议,基本所有收费的云平台都是基于MQTT协议,比如机智云,和所有的开放云平台比如中国移动的oneNet.百度的云平台也都支持MQTT的接入.虽然MQTT很火,但是目前对 ...

  5. Servlet——简单用户登录实例+http协议解析

    编写项目.用户登录系统1.0版本号 登录界面Servlet: package com.gavin.view; import java.io.IOException; import java.io.Pr ...

  6. 1.http 协议和 https 协议的原理

    首先,我们得知道应用层是 OSI 七层网络模型的第七层,不同类型的网络应用有不同的通信规则,因此应用层协议是多种多样的,比如 DNS.FTP.Telnet.SMTP.HTTP. 等协议都是用于解决其各 ...

  7. 10.redis cluster介绍与gossip协议

    一.redis cluster 介绍 自动将数据进行分片,每个 master 上放一部分数据 提供内置的高可用支持,部分 master 不可用时,还是可以继续工作的 redis cluster架构下的 ...

  8. iOS面试题总结 (三)

    22 键值编码KVC KVC全称key valued coding 键值编码 提到KVC,就不能不提反射机制,反射机制就是在运行状态中,对于任意一个类,都能够调用他的所有属性和方法,对于任意一个对象, ...

  9. 10_Python的函数function

    1.函数的概述 1.函数是可以重复执行的语句块且可以重复调用,函数封装了可重复执行的语句提高了语句的可重复性     2.函数的参数和返回值的作用流程图: https://www.processon. ...

随机推荐

  1. Java中的多态

    1.多态:具有表现多种形态的能力的特征 父类: public abstract class Animal {public abstract void Say();} 子类: public class ...

  2. 获取Canvas当前坐标系矩阵

    前言 在我的另一篇博文 Canvas坐标系转换 中,我们知道了所有的平移缩放旋转操作都会影响到画布坐标系.那在我们对画布进行了一系列操作之后,怎么再知道当前矩阵数据状态呢. 具体代码 首先请看下面的一 ...

  3. 23种设计模式--中介者模式-Mediator Pattern

    一.中介者模式的介绍     中介者模式第一下想到的就是中介,房子中介,婚姻中介啊等等,当然笔者也希望来个婚姻中介给我介绍一个哈哈哈,,回归正题中介者模式分成中介者类和用户类,根据接口编程的方式我们再 ...

  4. 算法与数据结构(十六) 快速排序(Swift 3.0版)

    上篇博客我们主要聊了比较高效的归并排序算法,本篇博客我们就来介绍另一种高效的排序算法:快速排序.快速排序的思想与归并排序类似,都是采用分而治之的方式进行排序的.快速排序的思想主要是取出无序序列中第一个 ...

  5. spring源码分析之<context:property-placeholder/>和<property-override/>

    在一个spring xml配置文件中,NamespaceHandler是DefaultBeanDefinitionDocumentReader用来处理自定义命名空间的基础接口.其层次结构如下: < ...

  6. c#语言规范

    0x00 分类 C#语言规范主要有两个来源,即我们熟知的ECMA规范和微软的规范.尽管C#的ECMA规范已经前后修订4次,但其内容仅仅到C# 2.0为止.所以慕容为了方便自己和各位方便查询,在此将常见 ...

  7. 电脑新建svn仓库

    步骤1:安转svg: 注意事项: 安装的时候选择:Modify 安装到以下图片的步骤时: 黄色区域选择: 步骤2:新建svn仓库文件夹(本教程例子:D:\svn-5gpos),选择文件夹右键,点击下图 ...

  8. LVM基本介绍与常用命令

    一.LVM介绍LVM是 Logical Volume Manager(逻辑卷管理)的简写,它是Linux环境下对磁盘分区进行管理的一种机制LVM - 优点:LVM通常用于装备大量磁盘的系统,但它同样适 ...

  9. Linux的学习笔记

    Linux,1991年,系统安全,良好的可移植性,多用户,多任务,良好的兼容性,良好的用户界面, 主流的是RedHat或者CentOS, CentOS 设置的网关 192.168.2.2 Window ...

  10. 乐乎环球WiFi

    乐乎环球WiFi招商加盟 随身WiFi设备 乐乎环球Wifi是由北京蔚蓝创智科技有限公司研发的产品,是一款可以在全球100多个国家和地区实现免漫游4G高速上网的随身WiFi设备.和普通MiFi设备相比 ...