C++中const修饰基本数据类型、指针、引用、对象
const修饰基本数据类型
#include <iostream>
using namespace std; void main(){
const int a = 1;
const char b = 'k';
const float c = 3.14f;
//a = 2;
//b = 'n';
//c = 1.2f;
}
const修饰基本类型表示这些类型为常量,不能再修改或赋值。还有需要注意的是3.14默认为double类型,如果用float变量保存的话应该写成float c = 3.14f。
const修饰指针
#include <iostream>
using namespace std; void main(){
int a = 0;
int b = 0;
int c = 0;
int d = 0;
const int *p1 =&a; //指向整形常量的可变指针
int const * p2 =&b; //指向整形常量的可变指针
int * const p3 =&c; //指向可变整形的常指针
const int * const p4 =&d; //指向整形常量的常指针
}
p1所指向的内容为整型常量,所以*p1=2;是错误的。但可以进行p1++这样的操作,也可改变p1的指向
const修饰引用
很多同学跟我一样爱钻牛角尖将const修饰引用与const修饰指针进行对比,是不是const修饰引用也有修饰指针时的四种情况呢?
#include <iostream>
using namespace std; void main(){
int a1 = 1;
int a2 = 1;
int a3 = 1;
int a4 = 1;
const int & b1 = a1;
int const & b2 = a2;
int & const b3 = a3; //提示“qualifiers on reference are ignored”
const int & const b4 = a4; //提示“qualifiers on reference are ignored”
}
const int & b1 = a1; 则b1是常量b1++、b1=2都是不可以的,虽然b1是a1的一个别名,但是不能通过b1来修改a1。但是a1不是常量,可以a1=2,b1的值也会跟着改变。
const修饰对象
#include <iostream>
using namespace std; class A {
private:
int i;
public:
A(){ i = 0; }
void set(int n){
i = n;
}
void get() const {
cout<<"成员变量的值:"<<i<<endl;
}
};
void main(){
const A a;
//a.set(1);
//a.get();
}
定义一个const对象,const对象企图调用set函数改变成员变量的值,这是不允许的。const对象顾名思义为常对象,所有对象的成员变量不可变。而且const对象也不能调用非const函数,哪怕set函数没有修改成员变量,编译也会出错。而get函数为const函数,所以const对象可以调用get函数。
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