[设计模式] 7 桥接模式 bridge
- #include<iostream>
- using namespace std;
- class AbstractionImp
- {
- public:
- virtual ~AbstractionImp();
- virtual void Operation() = ;
- protected:
- AbstractionImp();
- private:
- };
- class Abstraction
- {
- public:
- virtual ~Abstraction();
- virtual void Operation() = ;
- protected:
- Abstraction();
- private:
- };
- class RefinedAbstraction:public Abstraction
- {
- public:
- RefinedAbstraction(AbstractionImp* imp);
- ~RefinedAbstraction();
- void Operation();
- protected:
- private:
- AbstractionImp* _imp;
- };
- Abstraction::Abstraction()
- {
- }
- Abstraction::~Abstraction()
- {
- }
- RefinedAbstraction::RefinedAbstraction(AbstractionImp* imp)
- {
- _imp = imp;
- }
- RefinedAbstraction::~RefinedAbstraction()
- {
- }
- void RefinedAbstraction::Operation()
- {
- _imp->Operation();
- }
- class ConcreteAbstractionImpA:public AbstractionImp
- {
- public:
- ConcreteAbstractionImpA();
- ~ConcreteAbstractionImpA();
- virtual void Operation();
- protected:
- private:
- };
- class ConcreteAbstractionImpB:public AbstractionImp
- {
- public:
- ConcreteAbstractionImpB();
- ~ConcreteAbstractionImpB();
- virtual void Operation();
- protected:
- private:
- };
- AbstractionImp::AbstractionImp()
- {
- }
- AbstractionImp::~AbstractionImp()
- {
- }
- void AbstractionImp::Operation()
- {
- cout<<"AbstractionImp....imp..."<<endl;
- }
- ConcreteAbstractionImpA::ConcreteAbstractionImpA()
- {
- }
- ConcreteAbstractionImpA::~ConcreteAbstractionImpA()
- {
- }
- void ConcreteAbstractionImpA::Operation()
- {
- cout<<"ConcreteAbstractionImpA...."<<endl;
- }
- ConcreteAbstractionImpB::ConcreteAbstractionImpB()
- {
- }
- ConcreteAbstractionImpB::~ConcreteAbstractionImpB()
- {
- }
- void ConcreteAbstractionImpB::Operation()
- {
- cout<<"ConcreteAbstractionImpB...."<<endl;
- }
- int main(int argc,char* argv[])
- {
- AbstractionImp* imp = new ConcreteAbstractionImpA();
- Abstraction* abs = new RefinedAbstraction(imp);
- abs->Operation();
- imp = new ConcreteAbstractionImpB();
- abs = new RefinedAbstraction(imp);
- abs->Operation();
- return ;
- }
输出:
- ConcreteAbstractionImpA....
- ConcreteAbstractionImpB....
[DP]书上定义:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。考虑装操作系统,有多种配置的计算机,同样也有多款操作系统。如何运用桥接模式呢?可以将操作系统和计算机分别抽象出来,让它们各自发展,减少它们的耦合度。当然了,两者之间有标准的接口。这样设计,不论是对于计算机,还是操作系统都是非常有利的。下面给出这种设计的UML图,其实就是桥接模式的UML图。
给出C++的一种实现:
- #include<iostream>
- using namespace std;
- class OS
- {
- public:
- virtual void InstallOS_Imp() {}
- };
- class WindowOS: public OS
- {
- public:
- void InstallOS_Imp() { cout<<"Install window OS"<<endl; }
- };
- class LinuxOS: public OS
- {
- public:
- void InstallOS_Imp() { cout<<"Install Linux OS"<<endl; }
- };
- class UnixOS: public OS
- {
- public:
- void InstallOS_Imp() { cout<<"Install UnixOS" <<endl; }
- };
- class Computer
- {
- public:
- virtual void InstallOS(OS *os) {}
- };
- class DellComputer: public Computer
- {
- public:
- void InstallOS(OS *os) { os->InstallOS_Imp(); }
- };
- class AppleComputer: public Computer
- {
- public:
- void InstallOS(OS *os) { os->InstallOS_Imp(); }
- };
- class HPComputer: public Computer
- {
- public:
- void InstallOS(OS *os) { os->InstallOS_Imp(); }
- };
- int main()
- {
- OS *os1 = new WindowOS();
- OS *os2 = new LinuxOS();
- Computer *computer1 = new AppleComputer();
- Computer *computer2 = new HPComputer();
- computer1->InstallOS(os1);
- computer2->InstallOS(os2);
- }
输出:
- Install window OS
- Install Linux OS
Bridge 是设计模式中比较复杂和难理解的模式之一,也是 OO 开发与设计中经常会用到
的模式之一。使用组合(委托)的方式将抽象和实现彻底地解耦,这样的好处是抽象和实现
可以分别独立地变化,系统的耦合性也得到了很好的降低。
GoF 在说明 Bridge 模式时,在意图中指出 Bridge 模式“将抽象部分与它的实现部分分
离,使得它们可以独立地变化”。
实际上上面使用 Bridge 模式和使用带来问题方式的解决方案的根本区别在于是通过继
承还是通过组合的方式去实现一个功能需求。因此面向对象分析和设计中有一个原则就是:
Favor Composition Over Inheritance。
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