多线程程序设计学习(11)Two-phapse-Termination pattern
Two-phapse-Termination[A终止B线程]
一:Two-phapse-Termination的参与者
--->A线程
--->B线程
二:Two-phapse-Termination模式什么时候使用
--->当A线程需要B线程终止时
三:Two-phapse-Termination思考
---> 优雅的终止线程
(1)安全地终止(安全性)==>即使收到终止请求,也不会马上结束线程,而是表示收到终止请求的标识。以对象不被损坏为前提,安全终止
(2)一定会进行终止处理(生命性)==>当收到终止请求,会中断掉可以中断的wait,前往终止处理。异常处理要非常小心,防止抛出异常,破坏对象。
(3)送出终止请求后,要尽快进入终止处理(响应性)==>当收到终止请求,可以中断掉Sleep,尽快终止处理
四进阶说明
--->首先来说说java中的中断机制,Java 中断机制是一种协作机制,也就是说通过中断并不能直接终止另一个线程,而需要被中断的线程自己处理中断。当调用interrupt()方法的时候,只是设 置了要中断线程的中断状态,而此时被中断的线程的可以通过isInterrupted()或者是interrupted()方法判断当前线程的中断状态是
--->interrupte()和interrupted()和isInterrputed()方法的区别
(1)线程对象.interrupte()是将调用该方法的对象所指的线程的中断状态修改为:【中断状态】
(2)Thead.interrputed()是检查当前线程的中断状态,如果为中断状态,则返回true,并将中断状态清除掉。如果为非中断状态,返回false
(3)线程对象.isInterrputed()是返回当前线程是否为中断状态,并不会修改线程的中断状态
---->wait方法被中断后,不会立马跑出InterrptedException,而是要重新获取锁定,才可抛出该异常。
--->书上一种解释:
A线程中b.interrput()执行,B线程正处于sleep或wait状态,则会立马提前放弃休眠或等待,抛出interrputedException异常。线程的【中断状态】会立马被清除掉。
【测试未得到印证】
-->书上另一种解释
A线程中b.interrpt()执行,B线程刚开始准备执行sleep或wait,执行时会检查线程的状态,如果为中断状态,则跑出InterrptedException异常。线程的【中断状态】会立马被清除掉。
Two-phapse-Termination 例子
主线程A(要停掉B线程)
package com.yeepay.sxf.thread10;
/**
* 测试主线程A线程
* @author sxf
*
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//开启收拾玩具的线程
CountAddThread addThread=new CountAddThread();
//开启线程
new Thread(addThread).start();
//让主线程休息5秒
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//关闭收拾玩具线程
addThread.shutDownRequest(); }
}
线程B(要被A线程停掉)
package com.yeepay.sxf.thread10; public class CountAddThread extends Thread{
//计数器
private Integer counter=0; //当发送出停止线程的请求,该值设置为true
private volatile boolean flag=false; @Override
public void run() {
try {
while (!flag) {
doWork();
if(this.interrupted()){
System.out.println("CountAddThread.run(中断)");
}else{
System.out.println("CountAddThread.run(非中断)");
}
System.out.println("CountAddThread.run(sleep after收拾玩具个数:)"+counter);
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("CountAddThread.run(取消sleep后,抛出异常抓住,收拾玩具个数:)"+counter);
e.printStackTrace();
}finally{
shutDownDoWork();
} } //具体工作内容
public void doWork() throws InterruptedException {
counter++;
System.out.println("CountAddThread.doWork(收拾玩具第)"+counter+"次数");
// Thread.sleep(10);
} //发送终止请求
public void shutDownRequest(){
System.out.println("CountAddThread.shutDownRequest(终止线程方法的请求启动)");
flag=true;
//将线程设置为中断状态
interrupt();
//判断this线程是否为中断状态
if(this.isInterrupted()){
System.out.println("CountAddThread.shutDownRequest(线程是中断)");
}else{
System.out.println("CountAddThread.shutDownRequest(线程为非中断状态)");
} } //判断终止请求是否已经发出
public boolean isShutDown(){
return flag;
} public void shutDownDoWork(){
System.out.println("CountAddThread.shutDownDoWork(结束请求后counter=>"+counter+")");
} }
一种异常抛出的实现
package com.yeepay.sxf.thread10;
/**
* 抛异常一种实现
* @author sxf
*
*/
public class TestException { private Exception exception=null; public static void main(String[] args) {
TestException ex=new TestException();
try {
ex.addtest();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
System.out.println("TestException.main()"+e);
}
} public void addtest() throws Exception{
try {
int a=1/1;
} catch (Exception e) {
exception=e;
}
System.out.println("异常被抓住,但没抛,也没打印,而是赋值给别的对象,后边再抛");
if(exception!=null){
throw exception;
}
System.out.println("抛异常后边不可以写代码,也不会执行");
} }
多线程程序设计学习(11)Two-phapse-Termination pattern的更多相关文章
- 多线程程序设计学习(3)immutable pattern模式
Immutable pattern[坚不可摧模式] 一:immutable pattern的参与者--->immutable(不变的)参与者 1.1:immutable参与者是一个 ...
- 多线程程序设计学习(10)Future pattern
Future pattern[订单取货模式] 一:Future pattern的参与者--->Client(客户需求)--->Host(蛋糕门店)--->Data(票据和蛋糕的接口) ...
- 多线程程序设计学习(9)worker pattern模式
Worker pattern[工作模式]一:Worker pattern的参与者--->Client(委托人线程)--->Channel(通道,里边有,存放请求的队列)--->Req ...
- 多线程程序设计学习(2)之single threaded execution pattern
Single Threaded Execution Pattern[独木桥模式] 一:single threaded execution pattern的参与者--->SharedResourc ...
- 多线程程序设计学习(7)read-write lock pattern
Read-Write Lock Pattern[读写]一:Read-Write Lock Pattern的参与者--->读写锁--->数据(共享资源)--->读线程--->写线 ...
- 多线程程序设计学习(13)Active Object pattern
Active Object[接收异步消息的对象] 一:Active Object的参与者--->客户端线程(发起某种操作请求处理)--->代理角色(工头)--->实际执行者(工人)- ...
- 多线程程序设计学习(12)Thread-soecific storage pattern
Thread-Specific-Storage[线程保管箱] 一:Thread-Specific Storage的参与者--->记录日志的线程(ClientThread)--->负责获取不 ...
- 多线程程序设计学习(6)Producer-Consumer模式
Producer-Consumer[生产消费者模式]一:Producer-Consumer pattern的参与者--->产品(蛋糕)--->通道(传递蛋糕的桌子)--->生产者线程 ...
- 多线程程序设计学习(5)balking模式和timed模式
Balking[返回模式]timed[超时模式]一:balking pattern的参与者--->GuardedObject(被警戒的对象) --->该模式的角色:模拟修改警戒对象的线程, ...
随机推荐
- onclick控制元素显示与隐藏时,点击第一次无反应的原因
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: 0 !important; } /* ...
- UVA 524
Description A ring is composed of n (even number) circles as shown in diagram. Put natural numbers ...
- MySQL行级锁,表级锁,页级锁详解
页级:引擎 BDB. 表级:引擎 MyISAM , 理解为锁住整个表,可以同时读,写不行 行级:引擎 INNODB , 单独的一行记录加锁 表级,直接锁定整张表,在你锁定期间,其它进程无法对该表进行写 ...
- LINQ to XML学习笔记
一.XML基础知识 1.XML:可扩展标记语言 Extensible Markup Language ,提供了一种保存数据的格式,数据可以通过这种格式很容易地在不同的应用程序之间实现共享. 2.使用X ...
- SYBASE时间计算
以摘录了计算月初,月末,上月同日,下月同日,上年同日,下年同日(年有闰月问题),各种函数输出格式. 可以写到存储过程中也可单独使用. Sybase日期函数 文章分类:数据库 关键字: sybase日期 ...
- input输入框的各种样式
输入框景背景透明: <input style="background:transparent;border:1px solid #ffffff"> 鼠标划过输入框,输入 ...
- bnu 4352 XsugarX的疯狂按键识别(暴力模拟)
http://www.bnuoj.com/bnuoj/problem_show.php?pid=4352 [题意]:给你个长串,输出该长串中能第一放出的技能,每个技能有对应的一个小子串,不能放出任何技 ...
- 【概率】COGS 1487:麻球繁衍
Description 万有引力定律: “使物体相互靠近的力的大小与物体的质量成正比——而物体的质量又由同一种力决定.这是一个有趣并且有益的例子,说明了科学是如何用A证明B,再用B证明A的.”——安布 ...
- PE 文件
一.PE文件基本结构 上图便是PE文件的基本结构.(注意:DOS MZ Header和部分PE header的大小是不变的:DOS stub部分的大小是可变的.) 二.Section 详解 一个PE文 ...
- AxureRP制作Tab标签
1.添加动态Panel 2.双击进入编辑动态Panel 3.点击一个面板状态,编辑全部状态 4.选择虚线框,画出两个矩形图,一大一小: