关于Memcache mutex设计模式的.net实现
原文链接:http://timyang.net/programming/memcache-mutex/
为了实现原文中的对象到期时间属性,定义了一个基类,其信息如下:
[Serializable]
public class CacheObj
{
/// <summary>
/// 数据绝对到期时间,默认为当前时间开始三分钟后失效
/// </summary>
public DateTime ExpireTime = DateTime.Now.AddMinutes(3); /// <summary>
/// 数据相对有效时间,单位:秒。默认为30秒有效期
/// </summary>
public int TimeOut = 30;
}
这样所有要放到memcached的对象只要继承该对象就OK了,比如下面的用户信息类:
/// <summary>
/// 用户信息
/// </summary>
[Serializable]
public class UserInfo : CacheObj
{
public string UserName;
public int Age;
public string Email; public override string ToString()
{
return "UserName:" + UserName + " Age:" + Age + " Email:" + Email;
}
}
下面是原文中方式一的实现代码:
MemcachedClient mc = MemCachedManager.CacheClient;
//方一
public UserInfo GetCacheData1(string key)
{
UserInfo value = mc.Get(key) as UserInfo;
if (value == null)
{
// 3 分钟到期.在delete操作执行之前,当前key_mutex add只能被添加一次并返回true
if (mc.Add(key + "_mutex", key + "_mutex", DateTime.Now.AddMinutes(3)) == true)
{
value = new UserInfo() { UserName = "daizhj", Email = "daizhj617595@126.com" };// db.get(key);//从加载数据
mc.Set(key, value);
mc.Delete(key + "_mutex");
}
else
{
System.Threading.Thread.Sleep(500);//如果设置过短,可能上面set语法还未生效
value = mc.Get(key) as UserInfo;//sleep之后重试读取cache数据
}
}
return value;
}
下面是方式2的代码:
//方法二
public UserInfo GetCacheData2(string key)
{
UserInfo value = mc.Get(key) as UserInfo;
if (value == null)
{
// 3 分钟到期,在delete之前,当前key_mutex add只能被添加一次并返回true
if (mc.Add(key + "_mutex", "add_mutex", DateTime.Now.AddMinutes(3)) == true)
{
value = new UserInfo() { UserName = "daizhj", Email = "daizhj617595@126.com" };// db.get(key);//从加载数据
mc.Set(key, value);
mc.Delete(key + "_mutex");
}
else
{
System.Threading.Thread.Sleep(500);//如果设置过短,可能上面set语法还未生效
value = mc.Get(key) as UserInfo;//sleep之后重试读取cache数据
}
}
else
{
if (value.ExpireTime <= DateTime.Now)
{
//有值但已过期
if (mc.Add(key + "_mutex", "add_mutex", DateTime.Now.AddMinutes(3)) == true)
{
value.ExpireTime = DateTime.Now.AddSeconds(value.TimeOut);
//这只是为了让它先暂时有效(后面即将更新该过期数据),这样做主要防止避免cache失效时刻大量请求获取不到mutex并进行sleep,注意这里设置成有效会导致其它线程会暂时读到脏数据
mc.Set(key, value, DateTime.Now.AddSeconds(value.TimeOut * 2));//这里*2是为了让memcached缓存数据更长时间,因为真正校验到期时间用ExpireTime来判断 //从数据源加载最新数据
value = new UserInfo() { UserName = "daizhenjun", Email = "617595@163.com" };// db.get(key);
value.ExpireTime = DateTime.Now.AddSeconds(value.TimeOut);
mc.Set(key, value, DateTime.Now.AddSeconds(value.TimeOut * 2));
mc.Delete(key + "_mutex");
}
else
{
System.Threading.Thread.Sleep(500);//如果设置过短,可能上面set语法还未生效
value = mc.Get(key) as UserInfo;//sleep之后重试读取cache数据
}
}
}
return value;
}
无论使用那种方式,都会带来代码复杂性增大(尤其第二种),另外还有就是与memcached额外的连接及存储开销(key_mutex本身存储也要消耗资源)。因为除非是高并发场景下同时更新memcached,否则这两种方式需要斟酌使用。
源码下载地址:/Files/daizhj/MemcachedApp.rar
【示例位于MemcachedApp\sample\MutexSample.aspx】
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