BZOJ 1982 Moving Pebbles
首先我们假设只有两堆,
容易发现当且仅当两堆相等时,先手必败
否则先手必胜
然后我们猜测一下原因:
->当两堆相等时,无论先手怎么做,后手总能使两堆相等,且必败态为0,0
推广一下:
当所有的石子堆可以两两配对且配对的两两相等时,先手必败
否则先手必胜
证明一下:
1、当出现两两可以配对且相等的情况时,由两堆相等的情况可以推论,无论先手怎么做,后手总能使局面回到两两配对且相等的情况
2、如果不是两两可以配对且相等的情况时,先手总能使局面变成两两配对且相等
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std; const int maxn=100010;
int n;
int a[maxn]; int main(){
while(scanf("%d",&n)==1){
for(int i=1;i<=n;++i)scanf("%d",&a[i]);
if(n&1){printf("first player\n");continue;}
sort(a+1,a+n+1);
bool f=false;
for(int i=2;i<=n;i+=2){
if(a[i]!=a[i-1]){f=true;break;}
}
if(f)printf("first player\n");
else printf("second player\n");
}return 0;
}
BZOJ 1982 Moving Pebbles的更多相关文章
- Bzoj 1982: [Spoj 2021]Moving Pebbles 博弈论
1982: [Spoj 2021]Moving Pebbles Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 130 Solved: 88[Submi ...
- BZOJ1982 [Spoj 2021]Moving Pebbles 【博弈论】
题目 Moving Pebbles Two players play the following game. At the beginning of the game they start with ...
- [SPOJ2021] Moving Pebbles
[SPOJ2021] Moving Pebbles 题目大意:给你\(N\)堆\(Stone\),两个人玩游戏. 每次任选一堆,首先拿掉至少一个石头,然后移动任意个石子到任意堆中. 谁不能移动了,谁就 ...
- 题解 [SDOI2009]E&D/染色游戏/Moving Pebbles
E&D 染色游戏 Moving Pebbles E&D 题目大意 给出 \(2n\) 堆石子,\(2i-1\) 和 \(2i\) 为一组.每次可以选择一组删掉其中一堆,然后从同一组另外 ...
- BZOJ 1982 [Spoj 2021]Moving Pebbles(博弈论)
[题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1982 [题目大意] 两个人玩游戏. 每次任选一堆,首先拿掉至少一个石头, 然后移动任意 ...
- BZOJ 1982 / Luogu SP2021: [Spoj 2021]Moving Pebbles (找平衡状态)
这道题在论文里看到过,直接放论文原文吧 在BZOJ上是单组数据,而且数据范围符合,直接int读入排序就行了.代码: #include <cstdio> #include <algor ...
- BZOJ 1982: [Spoj 2021]Moving Pebbles [博弈论 对称]
给你N堆Stone,两个人玩游戏. 每次任选一堆,首先拿掉至少一个石头,然后移动任意个石子到任意堆中. 谁不能移动了,谁就输了... 以前在poj做过已经忘记了... 构造对称,选最多的一堆往其他堆分 ...
- bzoj 1982: [Spoj 2021]Moving Pebbles【博弈论】
必败状态是n为偶数并且数量相同的石子堆可以两两配对,因为这样后手可以模仿先手操作 其他状态一定可以由先手给后手一步拼出一个必败状态(用最大堆补) #include<iostream> #i ...
- [BZOJ1982][POJ1740][Spoj 2021]Moving Pebbles|解题报告
这道题的题意BZ和POJ上的都不大清楚... 大概就是给出n堆石子,以及初始每堆石子的个数 两个玩家交替操作,每个操作可以任意在一堆中取任意多的石子 然后再从这堆里拿若干个石子放到某个当前还存在的堆里 ...
随机推荐
- 【Qt】QWidget、QDialog、QMainWindow的异同点【转】
简述 在分享所有基础知识之前,很有必要在这里介绍下常用的窗口-QWidget.QDialog.QMainWindow. 熟悉Qt的同学都应该知道,在新建Qt Widgets项目进行类信息选择时会碰到它 ...
- silverlight webclient实现上传、下载、删除、读取文件
1.上传 private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e) { OpenFileDialog openFileDialog = ...
- mysql命令语句来去除掉字段中空格字符的方法
mysql有什么办法批量去掉某个字段字符中的空格?不仅是字符串前后的空格,还包含字符串中间的空格,答案是 replace,使用mysql自带的 replace 函数,另外还有个 trim 函数. ...
- trade 1.0 开源工具
dapper.net T4PocoGenerator/ Dapper.ColumnMapper 参考链接: http://blog.csdn.net/ymnets/article/details/85 ...
- 表达式语言之java对正则表达式的处理
正则表达式用于字符串匹配,字符串查找,字符串替换等.例如注册email格式的验证等.java中处理正则表达式相关的类主要有java.lang.String,java.util.regex.Patter ...
- C++中的struct和class的区别
C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能.struct能包含成员函数吗? 能!struct能继承吗? 能!!stru ...
- 指向const的指针和const指针
1.指向const的指针:const int *p 或 int const *p 解释:p是一个指针,指向const int类型的常量:指针指向的内容为常量,因此不能改变*p的值,但指针p可以改变,指 ...
- 构件图 Component Diagram
构件图是显示代码自身结构的实现级别的图表.构件图由诸如源代码文件.二进制代码文件.可执行文件或动态链接库 (DLL) 这样的构件构成,并通过依赖关系相连接 下面这张图介绍了构件图的基本内容: 下面这张 ...
- 包装设计模式的实现以改进BufferedReader中的readLine方法为例
实现与目标对象相同的接口 BufferedReader 定义一个变量记住目标对象 定义一个构造器接收被增强对象 覆盖需要增强的方法 对于不想增强的方法,直接调用目标对象的方法. package ...
- C# WPF打印报表
前天我的一个同学由于打印报表而苦恼,所以就介绍了一下WPF的打印报表,希望能帮助到大家. 展示报表 1. 首先新建项“报表”,选定项目,右击,点击“添加”->“新建项”->“报表”