slots - Python的结构体 转
简单的说,slots提供了一种强制声明对象属性的方法。如果在类定义的时候定义了__slots__的值(string列表),这个类的对象就只能使用列表中属性名。
class A(object):
def __init__(self):
self.uuid = 2
self.word = ‘hello'
变成:
class B(object):
__slots__ = ( 'value', ‘other')
def __init__(self):
self.uuid = 2
self.word = ‘hello'
self.other = ‘world' # AttributeError: ‘B’ object has no attribute ‘other’
是不是很像C的结构体?注意__slots__只是起了限定的作用,属性还是要先赋值才读取。
引入slots的主要目的是节省内存。默认python会为每个对象创建一个dict,通过__dict__索引。脚本中定义的属性其实都存在这个dict中。如果类定义了__slots__,创建对象时就不会创建dict,这也就解释了为什么不能随意增加属性了。
能省多少内存呢?dict对象本身只有248bytes。而dict的容量通常是其中有效entry的2~4倍,使用slots不会减少有效entry的数量,因此大概能省一半的空entry。原文中能从25G内存中省下9G,应该是不仅对象很多,而且每个对象的属性很多。考虑到我们实际的应用环境,似乎达不到这样的量。而且服务端很多类都是在C中定义的,其实效果是一样的。
性能上会有提高吗?实测结果几乎没有,从实现上可以看出,其实还是需要做一次dict查找。
目前想到的一个用处是提高可维护性:虽然作为动态语言,允许随意增删对象的属性是个很方便的设定。但是也会对可维护性造成一定的影响。比如一不小心写错属性名。如果是赋值,python会默默的以为是一个新的,导致真正要改的数据没改到,如果是读取,一直到运行时跑到这段代码才会报错。通过定义slots,可以一定程度上避免错误赋值,但是对于错误读取就作用不大了。
关于slots的使用有一些规则和限制,在python自带的文档里有详细说明。
最后是实现的一些细节。代码主要在Objects/typeobject.c。下面两张图是普通类和使用slots的类的区别(红色部分)。

对于普通类A,我们可以看到,它的tp_dictoffset的值是一个偏移量,对应于这个类所创建的对象(比如a)内存中的从头部数到这个偏移量的内存地址,其实是一个PyObject指针。这个指针指向一个dict对象,也就是我们在运行期可以访问到的a.__dict__。脚本中定义的所有属性就保存在这个dict当中。由于这两个指针分别有8字节,因此整个对象a的大小是基本大小16加上8*2,总共32字节。

而对于使用了slots的类B,它的tp_dictoffset就变成了0。换句话说就是没有分配dict对象。那怎么索引到属性呢?其实是上升到了类的层次。在Python中,所有东西都是对象,包括类型本身也是对象,类型对象的类型是PyType_Type(脚本中的type)。听起来很绕,其实这里只是想说明,类型对象是变长对象,包括基本信息加上若干PyMemberDef对象。每个PyMemberDef对象其实就对应于slots中个每个属性声明。而这个类所创建的对象中,也会为每个属性声明分配一个PyObject指针的内存。在初始化类型的时候(PyType_Ready函数),系统会为每个PyMemberDef创建一个descriptor,并在类的__dict__(不是对象的__dict__,从类的tp_dict指向)中建立从属性名到descriptor的映射。
因此,无论哪种方法,都需要进行一次hash查找,区别只是在类的__dict__还是对象的__dict__中。
最后的最后,推荐一下这个不需要安装的在线画图工具:lucidchart
slots - Python的结构体 转的更多相关文章
- python 传递结构体指针到 c++ dll
CMakeLists.txt # project(工程名) project(xxx) # add_library(链接库名称 SHARED 链接库代码) add_library(xxx SHARED ...
- python 实现结构体
# python 使用类创建结构体 class Myclass(object): class Struct(object): def __init__(self, name, age, job): s ...
- c++调用python系列(1): 结构体作为入参及返回结构体
最近在打算用python作测试用例以便对游戏服务器进行功能测试以及压力测试; 因为服务器是用c++写的,采用的TCP协议,当前的架构是打算用python构造结构体,传送给c++层进行socket发送给 ...
- Python与C++结构体交互
需求:根据接口规范,实现与服务端的数据交互 服务端结构体分包头.包体.包尾 包头C++结构体示例如下 typedef struct head { BYTE string1; BYTE string2; ...
- ctypes 操作 python 与 c++ dll 互传结构体指针
CMakeLists.txt # project(工程名) project(blog-3123958139-1) # add_library(链接库名称 SHARED 链接库代码) add_libra ...
- python如何将指定路径下的某类型文件,返回一个树形结构体,让前端显示为树形的目录结构
最近遇到一个问题就是某个linux的目录下有各种文件现在的要求是只需要返回.kml格式的文件,并根据前端要求返回如下结构体即:[{'children': [{'children': [{'title' ...
- 『Python CoolBook』C扩展库_其四_结构体操作与Capsule
点击进入项目 一.Python生成C语言结构体 C语言中的结构体传给Python时会被封装为胶囊(Capsule), 我们想要一个如下结构体进行运算,则需要Python传入x.y两个浮点数, type ...
- Python 定义及使用结构体
Python中没有专门定义结构体的方法,但可以使用class标记定义类来代替结构体,其成员可以在构造函数__init__中定义,具体方法如下. class seqNode: def __init__( ...
- python调用c/c++时传递结构体参数
背景:使用python调用linux的动态库SO文件,并调用里边的c函数,向里边传递结构体参数.直接上代码 //test1.c # include <stdio.h> # include ...
随机推荐
- Delphi 利用TComm组件 Spcomm 实现串行通信
Delphi 利用TComm组件 Spcomm 实现串行通信 摘要:利用Delphi开发工业控制系统软件成为越来越多的开发人员的选择,而串口通信是这个过程中必须解决的问题之一.本文在对几种常用串口通信 ...
- 【LeetCode 99】Recover Binary Search Tree
Two elements of a binary search tree (BST) are swapped by mistake. Recover the tree without changing ...
- [GRYZ2015]Graph
题目描述 给出 N 个点,M 条边的有向图,对于每个点 v,求 A(v) 表示从点 v 出发,能到达的编号最大的点. 输入格式 第 1 行,2 个整数 N,M. 接下来 M 行,每行 2 个整数 Ui ...
- LeetCode题解——Unique Path(DP与优化)
题目:A robot is located at the top-left corner of a m x n grid (marked 'Start' in the diagram below). ...
- bzoj 3207 花神的嘲讽计划Ⅰ(哈希法+主席树)
[题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3207 [题意] 给定一个文本串,多次询问K长的模式串是否在文本[l,r]区间内出现. ...
- [Hive - LanguageManual] Import/Export
LanguageManual ImportExport Skip to end of metadata Added by Carl Steinbach, last edited by Le ...
- CentOS 7 最小化安装之后安装Mysql
启动网卡 验证网络管理器和网卡接口状态 # systemctl status NetworkManager.service # nmcli dev status 修改网卡配置文件 通过上一步可以看到有 ...
- 使用CocoaPods管理依赖库
本篇内容将介绍Mac和iOS开发中必备的一个依赖库管理工具CocoaPods. CocoaPods是什么 在iOS开发中势必会用到一些第三方依赖库,比如大家都熟悉的ASIHttpRequest.AFN ...
- CodeForces 489D Unbearable Controversy of Being (搜索)
Unbearable Controversy of Being 题目链接: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/121332#problem/B Descrip ...
- C#中Internal class与静态类说明
C#中的internal访问修饰符表示 访问仅限于当前程序集 但是注意,internal修饰符修饰的类中,可以有public的成员变量和成员方法等 Static 关键字作为修饰符可以用于类.方法和成员 ...