相对布局要比前面讲的线性布局和表格布局要灵活一些,所以平常用得也是比较多的。相对布局控件的位置是与其周围控件的位置相关的,从名字可以看出来,这些位置都是相对的,确定出了其中一个控件的位置就可以确定另一个控件的位置了。

本次实验就是显示如下的activity:

    

其中只有2个button,1个textview,1个edittext。

在相对布局中,一般用到的控件属性解释如下:

在相对布局中有如下属性,解释如下:

android:layout_above  为将该控件的底部放在指定id控件的上方

android:layout_below   同理类似,将该控件的顶部放在指定id控件的下方

android:layout_toLeftOf  将该控件的右端紧挨着放在指定id控件的左端。

android:layout_toRightOf  将该控件的左端紧挨着放在指定id控件的右端

android:layout_alignParentRight  为true时将该控件右端与父控件右端对齐

android:layout_alignParentLeft       为true时将该控件左端与父控件左端对齐

android:layout_alignParentTop       为true时将该控件顶端与父控件顶端对齐

android:layout_alignParentBottom  为true时将该控件底端与父控件底端对齐

android:layout_alignBottom            将该控件底部与指定id控件底部控件对齐

android:layout_alignLeft                   将该控件左边与指定id控件左边对齐

android:layout_alignRight                 将该控件右边与指定id控件右边对齐

android:layout_alignTop                    将该控件顶端与指定id控件顶端对齐

实现上面activity比较简单,其xml代码如下:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="10px" > <TextView
android:id="@+id/input"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/input_dis"
tools:context=".MainActivity" /> <EditText
android:id="@+id/edit"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/input"
android:background="@android:drawable/editbox_background"
/> <Button
android:id="@+id/ok"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_below="@id/edit"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_marginLeft="10px"
android:text="@string/ok"
/> <Button
android:id="@+id/cancel"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_below="@id/edit"
android:layout_toLeftOf="@id/ok"
android:text="@string/cancel" /> </RelativeLayout>

总结:activity的相对布局比较灵活,一些常见的属性也比较多,用得多自然就会了。

Android基础_3 Activity相对布局的更多相关文章

  1. Android基础_2 Activity线性布局和表格布局

    在activity的布局中,线性布局和表格布局是最简单的,这次分别从线性布局,表格布局以及线性布局和表格混合布局做了实验,实验中只需要编写 相应的xml的代码,java代码不需要更改,因为我们这里只是 ...

  2. android 基础02 - Activity 的生命周期及状态

    返回栈 Android 中的 Activity 是可以层叠的,当我们启动一个新的 Activity 时,就会覆盖在原有的 Activity 之上, 点击 Back 会销毁当前 Activity,下面的 ...

  3. Android基础之Activity launchMode详解

    本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! Activity的lauchmode,是基础的属性,但也是App优化必须掌握的知识,它约束了Acti ...

  4. Android基础之Activity

    一.什么是Activity Activity是Android四大组件之一,并且Activity是组件中的重中之重. Activity是为用户提供一个用于信息交互的窗口. 二.如何去创建Activity ...

  5. <Android基础>(二) Activity Part 2

    1.活动生命周期 1)返回栈 2)活动状态 3)活动的生存期 2.活动的启动模式 1)standard 2)singleTop 3)singleTask 4)singleInstance 3.活动的优 ...

  6. <Android基础>(二) Activity Part 1

    1.活动的基本用法: 1) 手动创建活动.创建加载布局 2) 在AndroidManifest文件中注册 3) 在活动中添加Button.Toast.Menu 4) 销毁活动 2.Intent 1) ...

  7. Android基础之Activity四种启动模式

    这东西是最基础的,发现自己其实没有真正试过,好好研究研究 standard :默认, singleTop :大体上同standard,但是当该Activity实例已经在task栈顶,不再创建新的实例, ...

  8. 【Android基础】Activity之间进行参数传递的三种方式

    1.使用Intent进行传输 //发送数据的Activity class button implements OnClickListener{ @Override public void onClic ...

  9. android基础知识复习——RelativeLayout布局属性、背景、半透明设置(XML设置)

    转自:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/6817968 复习布局与XML,写了一个空的登录界面.XML的注释我写在当行的后面了.程序运行图: ...

随机推荐

  1. UVA 11858 Frosh Week 逆序对统计

    题目链接: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/122094#problem/H Frosh Week Time Limit:8000MSMemory Limi ...

  2. CSDN——【低调的草原狼】——Ext4.2学习目录整理

    最近在研究ExtJS,发现CSDN中有个博客中一系列文档非常优秀,但是没有对目录进行整理,在此稍作整理,也为以后自己研究打下一个基础: 原文作者:低调的草原狼 目录:     1.ExtJS4.2学习 ...

  3. 【Ural】【1057】Amount of degrees

    数位DP 2009年刘聪<浅谈数位类统计问题> 例题一 从组合数 以及 数位DP的角度都可以做…… 首先转化成求1~n内K进制下只有0.1的数的个数: 考虑K进制下第一个为1的位,剩下的数 ...

  4. 【BestCoder】【Round#29】

    T1 啊……a^b 与 c^d比较大小,我们可以两边取对数,转化成 log(a^b)=b*log(a) 和d*log(c) 这样就能直接算了……然后稍微搞一下精度什么的就A了=.= //BC #29 ...

  5. 【.Net--资料】

    1.http://msdn.microsoft.com/zh-cn/dn338450 2..NET Technology Guidance http://www.microsoft.com/net/n ...

  6. iOS 委托和协议区别和联系

    iOS上的协议类似于C#.Java上面的接口,他是从类中抽出来的一系列方法,但方法的实现是在实现这个协议的类中,任何实现这个协议的类都需要实现协议类中的@require方法: 委托是一种设计模式,是一 ...

  7. NGUI屏幕自适应解决方案

    NGUI研究院之自适应屏幕 http://www.xuanyusong.com/archives/2536 Unity3D研究院之使用Android的硬件缩放技术优化执行效率 http://www.x ...

  8. Indent Guides VS 插件 对齐线

  9. 管道命令xargs

    在研究hadoop的过程中,遇到一个小难题. 问题描述:我需要将文件夹A下的文件拷贝到文件夹B中,但是以hadoop开头的文件不要拷贝. 问题解决:ls  A|grep -v hadoop|xargs ...

  10. Android ImageButton的背景(图片)大小

    使用ImageButton的background属性,而不用src属性. 然后使用width和height进行调整.