Golang 的 []interface{} 类型

我其实不太喜欢使用 Go 语言的 interface{} 类型,一般情况下我宁愿多写几个函数:XxxInt, XxxFloat, XxxString……

但是今天发现一个有意思的事情。

假如我们有这样一个函数:

  1. func Foo(a interface{}) {}
  2. Foo(1)
  3. Foo("str")
  4. Foo(1.552)

那么我们可以传入任何类型作为参数,因为任何类型都实现了 interface{} 接口,所以自然可以传入任意类型。

当我们声明 interface{} 数组的时候,事情就变的不一样了:

  1. func Foo(a []interface{}) {}
  2. Foo([]int{1, 2, 3}) // 报错
  3. Foo([]string{"1", "2", "3"}) // 报错

按照本身的设想,这里应该不管什么样的数组都可以作为参数传入,可是结果却恰恰相反:我们只能传入类型为 []interface{} 的元素。

为什么呢?

因为 []interface{} 类型变量拥有特定的内存结构

每个 interface{} 占两个字(32 位机器一个字是 32 位,64 位机器一个字是 64 位)。其中,一个字用于存放 interface{} 真正传入的数据的类型;另一个字用于指向实际的数据。

因此我们可以得出:长度为 n 的 []interface{} 切片的背后,是一个 n * 2 字 长的一块数据。这与一般的 []Type 类型切片不同的。

而长度为 n 的 []Type 切片的背后数据分配的大小为为 n * sizeof(Type) 字 长。

自然就不可以将 []int 类型作为 []interface{} 类型进行传递,只能自己写个循环将每一个 Type 都转化为 interface{}

(完)

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