C# ProgressBar的简单使用
ProgressBar控件(进度条)用于在win窗体中显示进度,由于它的值会不断更新,为了不让界面假死,一般都是采用多线程的方式对进度条进行管理。有关ProgressBar的理论基础跟详细知识我在这里不多说,官方文档上面都可以查阅参考。这篇随笔我就是简单演示一下对ProgressBar控件的简单使用。
先展示一下窗口界面:
左上角是两个ProgressBar,右上角按钮负责控制ProgressBar进度的开启。右下角的四个按钮看起来很熟悉是吧,因为这是在上一篇博文中所演示的Demo的基础上继续往后做的。
一、首先定义一个控制ProgressBar进度的委托方法,为什么要用委托呢?因为ProgressBar控件是由主线程创建的,而对ProgressBar的操作是放在一个子线程中的,这在后面的跨线程操作控件中需要用到委托方法。代码如下:
1 private delegate void DelSetPro(int pro, ProgressBar proBar);//设置进度条进度的委托方法
二、定义一个共通的方法,用于设置进度条的进度,代码如下:
1 /// <summary>
2 /// 设置ProgressBar的进度。
3 /// </summary>
4 /// <param name="pro"></param>
5 /// <param name="proBar"></param>
6 private void SetProgressMessage(int pro, ProgressBar proBar)
7 {
8 //如果当前调用方不是创建控件的一方,则需要使用this.Invoke()
9 //在这里,ProgressBar控件是由主线程创建的,所以子线程要对该控件进行操作
10 //必须执行this.InvokeRequired进行判断。
11 if (this.InvokeRequired)
12 {
13 DelSetPro setPro = new DelSetPro(SetProgressMessage);
14 this.Invoke(setPro, new object[] { pro, proBar });
15 }
16 else
17 {
18 proBar.Value = Convert.ToInt32(pro);
19 }
20 }
设置ProgressBar进度
三、我希望ProgressBar的进度完成后,可以弹出一个确认窗口让我知道,并且确认后消失。这个跟设置ProgressBar的进度大同小异,只是具体的实现细节不一样。委托方法代码如下:
1 private delegate void DelSetProVisi(ProgressBar proBar);//设置进度条消失的委托方法
四、定义一个共通的方法,用于让进度条消失,代码如下:
1 /// <summary>
2 /// 让控件ProgressBar消失。
3 /// </summary>
4 /// <param name="pro"></param>
5 private void SetProgressBarVisi(ProgressBar pro)
6 {
7 if (this.InvokeRequired)
8 {
9 DelSetProVisi setProVisi = new DelSetProVisi(SetProgressBarVisi);
10 this.Invoke(setProVisi, new object[] { pro });
11 }
12 else
13 {
14 pro.Visible = false;
15 }
16 }
让进度条消失
五、接下就是对第一个进度条的具体操作了,在这个方法里会用到上面已经定义好的两个方法。请注意:ProgressBar的Maximum的默认值为100,Minimum的默认值为0,起初没注意Maximum,导致了超值异常。代码如下:
1 /// <summary>
2 /// 操作ProgressBar01
3 /// </summary>
4 private void SleepForProgressBar01()
5 {
6 for (int i = 1; i <= 100; i++)
7 {
8 Thread.Sleep(100);
9 SetProgressMessage(i, progressBar1);
10 }
11 DialogResult dr01 = MessageBox.Show("ProgressBar01 has been finished!");
12 if (dr01.Equals(DialogResult.OK))
13 {
14 SetProgressBarVisi(progressBar1);
15 }
16 }
操作ProgressBar01控件
六、对第二个ProgressBar02控件的具体操作跟上面差不多,只是具体的进度不一样。就不赘述了。下面就直接展示一下实现效果图:
七、上面的几个步骤我拆解得比较细一点,可能初看起来有点乱,还有具体的一些细节方面我暂时也没有考虑太多,目前只是单纯的简单上手,在代码的优化方面应该还可以做得更好一点。这个Demo比较简单的,下面我就贴上Form1.cs的所有代码,欢迎各位批评指正。代码如下:
1 using System;
2 using System.Threading;
3 using System.Windows.Forms;
4 using WinFormsAppGame.Properties;
5
6 namespace WinFormsAppGame
7 {
8 public partial class Form1 : Form
9 {
10 private delegate void DelSetPro(int pro, ProgressBar proBar);//设置进度条进度的委托方法
11 private delegate void DelSetProVisi(ProgressBar proBar);//设置进度条消失的委托方法
12
13 /// <summary>
14 /// 设置ProgressBar的进度。
15 /// </summary>
16 /// <param name="pro"></param>
17 /// <param name="proBar"></param>
18 private void SetProgressMessage(int pro, ProgressBar proBar)
19 {
20 //如果当前调用方不是创建控件的一方,则需要使用this.Invoke()
21 //在这里,ProgressBar控件是由主线程创建的,所以子线程要对该控件进行操作
22 //必须执行this.InvokeRequired进行判断。
23 if (this.InvokeRequired)
24 {
25 DelSetPro setPro = new DelSetPro(SetProgressMessage);
26 this.Invoke(setPro, new object[] { pro, proBar });
27 }
28 else
29 {
30 proBar.Value = Convert.ToInt32(pro);
31 }
32 }
33
34 /// <summary>
35 /// 让控件ProgressBar消失。
36 /// </summary>
37 /// <param name="pro"></param>
38 private void SetProgressBarVisi(ProgressBar pro)
39 {
40 if (this.InvokeRequired)
41 {
42 DelSetProVisi setProVisi = new DelSetProVisi(SetProgressBarVisi);
43 this.Invoke(setProVisi, new object[] { pro });
44 }
45 else
46 {
47 pro.Visible = false;
48 }
49 }
50
51 /// <summary>
52 /// 操作ProgressBar01
53 /// </summary>
54 private void SleepForProgressBar01()
55 {
56 for (int i = 1; i <= 100; i++)
57 {
58 Thread.Sleep(10);
59 SetProgressMessage(i, progressBar1);
60 }
61 DialogResult dr01 = MessageBox.Show("ProgressBar01 has been finished!");
62 if (dr01.Equals(DialogResult.OK))
63 {
64 SetProgressBarVisi(progressBar1);
65 }
66 }
67
68 /// <summary>
69 /// 操作ProgressBar02
70 /// </summary>
71 private void SleepForProgressBar02()
72 {
73 for (int j = 1; j <= 100; j++)
74 {
75 Thread.Sleep(30);
76 SetProgressMessage(j, progressBar2);
77 }
78 DialogResult dr02 = MessageBox.Show("ProgressBar02 has been finished!");
79 if (dr02.Equals(DialogResult.OK))
80 {
81 SetProgressBarVisi(progressBar2);
82 }
83 }
84
85 /// <summary>
86 /// 监听方向键的KeyDown事件
87 /// </summary>
88 /// <param name="sender"></param>
89 /// <param name="e"></param>
90 private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
91 {
92 switch (e.KeyCode)
93 {
94 case Keys.Left:
95 buttonLeft.BackgroundImage = Resources.left;
96 break;
97 case Keys.Up:
98 buttonUP.BackgroundImage = Resources.up;
99 break;
100 case Keys.Right:
101 buttonRight.BackgroundImage = Resources.right;
102 break;
103 case Keys.Down:
104 buttonDown.BackgroundImage = Resources.down;
105 break;
106 }
107 }
108
109 /// <summary>
110 /// 监听方向键的KeyUp事件
111 /// </summary>
112 /// <param name="sender"></param>
113 /// <param name="e"></param>
114 private void Form1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
115 {
116 switch (e.KeyCode)
117 {
118 case Keys.Left:
119 buttonLeft.BackgroundImage = Resources.left_dark;
120 break;
121 case Keys.Up:
122 buttonUP.BackgroundImage = Resources.up_dark;
123 break;
124 case Keys.Right:
125 buttonRight.BackgroundImage = Resources.right_dark;
126 break;
127 case Keys.Down:
128 buttonDown.BackgroundImage = Resources.down_dark;
129 break;
130 }
131 }
132
133 /// <summary>
134 /// 重写ProcessDialogKey,来允许监听方向键
135 /// </summary>
136 /// <param name="keycode"></param>
137 /// <returns></returns>
138 protected override bool ProcessDialogKey(Keys keycode)
139 {
140 switch (keycode)
141 {
142 case Keys.Left:
143 case Keys.Up:
144 case Keys.Right:
145 case Keys.Down:
146 return false;
147 }
148 return true;
149 }
150
151 public Form1()
152 {
153 InitializeComponent();
154 this.KeyPreview = true;//让界面能够捕捉到键盘事件
155 //this.Cursor.Dispose();//在主界面中禁用鼠标
156 }
157
158 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
159 {
160 Thread pro01Thread = new Thread(new ThreadStart(SleepForProgressBar01));
161 Thread pro02Thread = new Thread(new ThreadStart(SleepForProgressBar02));
162 pro01Thread.Start();
163 pro02Thread.Start();
164 }
165 }
166 }
Form1.cs
以上!
C# ProgressBar的简单使用的更多相关文章
- android学习ProgressBar的简单使用
android 提供的ProgressBar控件分为两种,一种是不带进度的进度条,一种是带进度的进度条,如果可以计算任务的完成量那么就用带进度条的,如果无法计算任务量,那么就使用不带进度的进度条.Pr ...
- ProgressBar的简单使用
当我们的应用在进行耗时操作时,显示一个进度条呈现给用户,让用户知道当前进度是一个很好的体验,接下来我们就来简单了解下ProgressBar(本文主要针对初学者,大神可以绕开啦),先看效果图: 进度条P ...
- Android 打造形形色色的进度条 实现可以如此简单
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43371299 ,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 最近需要用进度条,秉着不重 ...
- Android进度条控件ProgressBar使用
ProgressBar有四种样式,圆形的(大,中,小)和直条形的(水平) 对应的style为 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.a ...
- Android_自定义进度条
转载:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43371299 ,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 最近需要用进度条,秉着不重复造轮子的 ...
- Android简单自定义圆形和水平ProgressBar
ProgressBar简介 继承于View类,直接子类有AbsSeekBar和ContentLoadingProgressBar,其中AbsSeekBar的子类有SeekBar和RatingBar,可 ...
- 最简单的耗时组件(窗口activity里面放一个progressBar)
①.先定义一个activity package com.example.administrator.actionbardemo; import android.app.Activity; import ...
- jqueryui组件progressbar进度条和日期组件datepickers的简单使用
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- jquery ui progressbar简单使用deom
jquery api 和下载: http://api.jqueryui.com/progressbar/#option-value <!doctype html> <html lan ...
随机推荐
- ABC209 E Shiritori
考虑对这个问题进行转化: 显然我们只关注每个串前三个棋子和后三个棋子,并且根据题目的特性,我们可以将任意的三个字符看作点,将一个字符串看作连接两个点的边,这样我们得到了一张点数为 \(52 ^ 3\) ...
- C字符串倒置-中部对称
问题如图 Code #include<stdio.h> #include<string.h> #define MAX_LENGTH 10//最大字符串长度 void inver ...
- C#中的字符串拼接@,$
转载自:https://blog.csdn.net/qq_40666620/article/details/101695138 一:@ @的意思是以@标注的字符出,其中所有的符号均为字符串符号,没有什 ...
- jdk1.5新特性之-----自动装箱与自动拆箱
import java.util.ArrayList; /* jdk1.5新特性之-----自动装箱与自动拆箱. java是面向对象 的语言,任何事物都可以使用类进行描述,sun就使用了 一些类描述j ...
- shell脚本命令
http://man.linuxde.net/shell-script 从键盘或文件中获取标准输入:read命令 文件的描述符和重定向 数组.关联数组和别名的使用 函数的定义.执行.传参和递归函数 ...
- javascript 书
作者limu 整理的书 http://web.jobbole.com/8087/ 慢慢整理, 后续还会添加
- Error from server error dialing backend remote error tls internal error
# kubectl exec -it mysql-master-8cfb64ff9-ct4dx -n prophet -- /bin/bash Error from server: error dia ...
- c++ Message与Folder 拷贝 析构(没有动态空间的类)
c++ Message与Folder 拷贝 析构(没有动态空间的类) 1.两个类里边分别保存一个对方的set表,当前类有拷贝或者销毁时需要更新另一个类的set表. 2.两个类都需要访问对方的priva ...
- Dubbo基础三之配置方式简述
Dubbo基础一之实战初体验 - 池塘里洗澡的鸭子 - 博客园 (cnblogs.com)中,体验了两种配置方式一种注解一种xml.其中xml是在注解配置失败没有找到解决方法后选择xml替代体验的.那 ...
- web开发 小方法3-position
值 描述 absolute 生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位. 元素的位置通过 "left", "top", " ...