一 "const" 修饰变量

只能被初始化和读取,不能被赋值更改,且必需初始化,不初始化的话会因为读取到随机数而报错。

example:

const int date=100;

cout<<"date = "<<date;

//结果为100;

注意:如果以常量初始化,使用const之后,并不是立马开辟空间给date,而是事先存放在“符号常量表”中,当对date取地址时,系统才会为date开辟空间。

个人感觉有点类似于map.find。

后补:感觉引用map.find不合适哦,似乎应该是ASCII码值的感觉更贴切。

但是可以导出数据来进行二次更改

example:

const int date=100;

int *p=(int *)&date;//经过实践,这里的原因是要把const int *强制转换为int *,所以才有了(int *)。

*p=2000;

cout<<"*p"<<*p;//结果为2000。

cout<<"date"<<date;//结果为100。

这里就是把date的值装到*p里面去,所以对*p操作不影响,也不会报错

但是去找date,依旧是输出了100。

如果以变量初始化,那么const会立即开辟存储空间(没有符号常量表)

example:

int a=10;

const int date=a;

cout<<date;//结果是10。

最后,const修饰只读变量时,如果是自定义类型变量来进行初始化,也会立刻开辟空间(比如结构体等)

二 "register" 尽量将变量放入CPU的寄存器里

register的功能是尽量将变量放入CPU的寄存器当中,目的是提高读取速度。

寄存器可容纳的数量有限,所以并不是100%成功。

example:

register int a=100;//顺利的话,变量a已经被放入CPU里面的寄存器里了

cout<<a;//输出100;

注意:尽量不要对使用了register的变量进行取地址的操作(例如&a),因为取地址针对的是内存里的地址。因此其实反过来说,任何可以通过register操作还能进行&操作且不报错的,说明没有把变量成功的放入寄存器中,且编译器会检查该变量是否被频繁使用来进行判断。

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