如果以前问我ES5的继承和ES6的继承有什么区别,我一定会自信的说没有区别,不过是语法糖而已,充其量也就是写法有区别,但是现在我会假装思考一下,然后说虽然只是语法糖,但也是有点小区别的,那么具体有什么区别呢,不要走开,下文更精彩!

本文会先回顾一下ES5的寄生组合式继承的实现,然后再看一下ES6的写法,最后根据Babel的编译结果来看一下到底有什么区别。

ES5:寄生组合式继承

js有很多种继承方式,比如大家耳熟能详的原型链继承构造继承组合继承寄生继承等,但是这些或多或少都有一些不足之处,所以笔者认为我们只要记住一种就可以了,那就是寄生组合式继承

首先要明确继承到底要继承些什么东西,一共有三部分,一是实例属性/方法、二是原型属性/方法、三是静态属性/方法,我们分别来看。

先来看一下我们要继承的父类的函数:

  1. // 父类
  2. function Sup(name) {
  3. this.name = name// 实例属性
  4. }
  5. Sup.type = '午'// 静态属性
  6. // 静态方法
  7. Sup.sleep = function () {
  8. console.log(`我在睡${this.type}觉`)
  9. }
  10. // 实例方法
  11. Sup.prototype.say = function() {
  12. console.log('我叫 ' + this.name)
  13. }

继承实例属性/方法

要继承实例属性/方法,明显要执行一下Sup函数才行,并且要修改它的this指向,这使用callapply方法都行:

  1. // 子类
  2. function Sub(name, age) {
  3. // 继承父类的实例属性
  4. Sup.call(this, name)
  5. // 自己的实例属性
  6. this.age = age
  7. }

能这么做的原理又是另外一道经典面试题:new操作符都做了什么,很简单,就4点:

1.创建一个空对象

2.把该对象的__proto__属性指向Sub.prototype

3.让构造函数里的this指向新对象,然后执行构造函数,

4.返回该对象

所以Sup.call(this)this指的就是这个新创建的对象,那么就会把父类的实例属性/方法都添加到该对象上。

继承原型属性/方法

我们都知道如果一个对象它本身没有某个方法,那么会去它构造函数的原型对象上,也就是__proto__指向的对象上查找,如果还没找到,那么会去构造函数原型对象的__proto__上查找,这样一层一层往上,也就是传说中的原型链,所以Sub的实例想要能访问到Sup的原型方法,就需要把Sub.prototypeSup.prototype关联起来,这有几种方法:

1.使用Object.create

  1. Sub.prototype = Object.create(Sup.prototype)
  2. Sub.prototype.constructor = Sub

2.使用__proto__

  1. Sub.prototype.__proto__ = Sup.prototype

3.借用中间函数

  1. function Fn() {}
  2. Fn.prototype = Sup.prototype
  3. Sub.prototype = new Fn()
  4. Sub.prototype.constructor = Sub

以上三种方法都可以,我们再来覆盖一下继承到的Say方法,然后在该方法里面再调用父类原型上的say方法:

  1. Sub.prototype.say = function () {
  2. console.log('你好')
  3. // 调用父类的该原型方法
  4. // this.__proto__ === Sub.prototype、Sub.prototype.__proto__ === Sup.prototype
  5. this.__proto__.__proto__.say.call(this)
  6. console.log(`今年${this.age}岁`)
  7. }

继承静态属性/方法

也就是继承Sup函数本身的属性和方法,这个很简单,遍历一下父类自身的可枚举属性,然后添加到子类上即可:

  1. Object.keys(Sup).forEach((prop) => {
  2. Sub[prop] = Sup[prop]
  3. })

ES6:使用class继承

接下来我们使用ES6class关键字来实现上面的例子:

  1. // 父类
  2. class Sup {
  3. constructor(name) {
  4. this.name = name
  5. }
  6. say() {
  7. console.log('我叫 ' + this.name)
  8. }
  9. static sleep() {
  10. console.log(`我在睡${this.type}觉`)
  11. }
  12. }
  13. // static只能设置静态方法,不能设置静态属性,所以需要自行添加到Sup类上
  14. Sup.type = '午'
  15. // 另外,原型属性也不能在class里面设置,需要手动设置到prototype上,比如Sup.prototype.xxx = 'xxx'
  16. // 子类,继承父类
  17. class Sub extends Sup {
  18. constructor(name, age) {
  19. super(name)
  20. this.age = age
  21. }
  22. say() {
  23. console.log('你好')
  24. super.say()
  25. console.log(`今年${this.age}岁`)
  26. }
  27. }
  28. Sub.type = '懒'

可以看到一样的效果,使用class会简洁明了很多,接下来我们使用babel来把这段代码编译回ES5的语法,看看和我们写的有什么不一样,由于编译完的代码有200多行,所以不能一次全部贴上来,我们先从父类开始看:

编译后的父类

  1. // 父类
  2. var Sup = (function () {
  3. function Sup(name) {
  4. _classCallCheck(this, Sup);
  5. this.name = name;
  6. }
  7. _createClass(
  8. Sup,
  9. [
  10. {
  11. key: "say",
  12. value: function say() {
  13. console.log("我叫 " + this.name);
  14. },
  15. },
  16. ],
  17. [
  18. {
  19. key: "sleep",
  20. value: function sleep() {
  21. console.log("\u6211\u5728\u7761".concat(this.type, "\u89C9"));
  22. },
  23. },
  24. ]
  25. );
  26. return Sup;
  27. })(); // static只能设置静态方法,不能设置静态属性
  28. Sup.type = "午"; // 子类,继承父类
  29. // 如果我们之前通过Sup.prototype.xxx = 'xxx'设置了原型属性,那么跟静态属性一样,编译后没有区别,也是这么设置的

可以看到是个自执行函数,里面定义了一个Sup函数,Sup里面先调用了一个_classCallCheck(this, Sup)函数,我们转到这个函数看看:

  1. function _classCallCheck(instance, Constructor) {
  2. if (!(instance instanceof Constructor)) {
  3. throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
  4. }
  5. }

instanceof运算符是用来检测右边函数的prototype属性是否出现在左边的对象的原型链上,简单说可以判断某个对象是否是某个构造函数的实例,可以看到如果不是的话就抛错了,错误信息是不能把一个类当做函数调用,这里我们就发现第一个区别了:

区别1:ES5里的构造函数就是一个普通的函数,可以使用new调用,也可以直接调用,而ES6的class不能当做普通函数直接调用,必须使用new操作符调用

继续看自执行函数,接下来调用了一个_createClass方法:

  1. function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) {
  2. if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);
  3. if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps);
  4. return Constructor;
  5. }

该方法接收三个参数,分别是构造函数、原型方法、静态方法(注意不包含原型属性和静态属性),后面两个都是数组,数组里面每一项代表一个方法对象,不管是实例方法还是原型方法,都是通过_defineProperties方法设置,先来看该方法:

  1. function _defineProperties(target, props) {
  2. for (var i = 0; i < props.length; i++) {
  3. var descriptor = props[i];
  4. // 设置该属性是否可枚举,设为false则for..in、Object.keys遍历不到该属性
  5. descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;
  6. // 默认可配置,即能修改和删除该属性
  7. descriptor.configurable = true;
  8. // 设为true时该属性的值能被赋值运算符改变
  9. if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;
  10. Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);
  11. }
  12. }

可以看到它是通过Object.defineProperty方法来设置原型方法和静态方法,而且enumerable默认为false,这就来到了第二个区别:

区别2:ES5的原型方法和静态方法默认是可枚举的,而class的默认不可枚举,如果想要获取不可枚举的属性可以使用Object.getOwnPropertyNames方法

接下来看子类编译后的代码:

编译后的子类

  1. // 子类,继承父类
  2. var Sub = (function (_Sup) {
  3. _inherits(Sub, _Sup);
  4. var _super = _createSuper(Sub);
  5. function Sub(name, age) {
  6. var _this;
  7. _classCallCheck(this, Sub);
  8. _this = _super.call(this, name);
  9. _this.age = age;
  10. return _this;
  11. }
  12. _createClass(Sub, [
  13. {
  14. key: "say",
  15. value: function say() {
  16. console.log("你好");
  17. _get(_getPrototypeOf(Sub.prototype), "say", this).call(this);
  18. console.log("\u4ECA\u5E74".concat(this.age, "\u5C81"));
  19. }
  20. }
  21. ]);
  22. return Sub;
  23. })(Sup);
  24. Sub.type = "懒";

同样也是一个自执行方法,把要继承的父类构造函数作为参数传进去了,进来先调用了_inherits(Sub, _Sup)方法,虽然Sub函数是在后面定义的,但是函数声明是存在提升的,所以这里是可以正常访问到的:

  1. function _inherits(subClass, superClass) {
  2. // 被继承对象的必须是一个函数或null
  3. if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) {
  4. throw new TypeError("Super expression must either be null or a function");
  5. }
  6. // 设置原型
  7. subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, {
  8. constructor: { value: subClass, writable: true, configurable: true }
  9. });
  10. if (superClass) _setPrototypeOf(subClass, superClass);
  11. }

这个方法先检查了父类是否合法,然后通过Object.create方法设置了子类的原型,这个和我们之前的写法是一样的,只是今天我才发现Object.create居然还有第二个参数,第二个参数必须是一个对象,对象的自有可枚举属性(即其自身定义的属性,而不是其原型链上的枚举属性)将为新创建的对象添加指定的属性值和对应的属性描述符。

这个方法的最后为我们揭晓了第三个区别:

区别3:子类可以直接通过__proto__找到父类,而ES5是指向Function.prototype

ES6:Sub.__proto__ === Sup

ES5:Sub.__proto__ === Function.prototype

为啥会这样呢,看看_setPrototypeOf方法做了啥就知道了:

  1. function _setPrototypeOf(o, p) {
  2. _setPrototypeOf =
  3. Object.setPrototypeOf ||
  4. function _setPrototypeOf(o, p) {
  5. o.__proto__ = p;
  6. return o;
  7. };
  8. return _setPrototypeOf(o, p);
  9. }

可以看到这个方法把Sub.__proto__设置为了Sup,这样同时也完成了静态方法和属性的继承,因为函数也是对象,自身没有的属性和方法也会沿着__proto__链查找。

_inherits方法过后紧接着调用了一个_createSuper(Sub)方法,拉出来看看:

  1. function _createSuper(Derived) {
  2. return function _createSuperInternal() {
  3. // ...
  4. };
  5. }

这个函数接收子类构造函数,然后返回了一个新函数,我们先跳到后面的子类构造函数的定义:

  1. function Sub(name, age) {
  2. var _this;
  3. // 检查是否当做普通函数调用,是的话抛错
  4. _classCallCheck(this, Sub);
  5. _this = _super.call(this, name);
  6. _this.age = age;
  7. return _this;
  8. }

同样是先检查了一下是否是使用new调用,然后我们发现这个函数返回了一个_this,前面介绍了new操作符都做了什么,我们知道会隐式创建一个对象,并且会把函数内的this指向该对象,如果没有显式的指定构造函数返回什么,那么就会默认返回这个新创建的对象,而这里显然是手动指定了要返回的对象,而这个_this来自于_super函数的执行结果,_super就是前面_createSuper返回的新函数:

  1. function _createSuper(Derived) {
  2. // _isNativeReflectConstruct会检查Reflect.construct方法是否可用
  3. var hasNativeReflectConstruct = _isNativeReflectConstruct();
  4. return function _createSuperInternal() {
  5. // _getPrototypeOf方法用来获取Derived的原型,也就是Derived.__proto__
  6. var Super = _getPrototypeOf(Derived),
  7. result;
  8. if (hasNativeReflectConstruct) {
  9. // NewTarget === Sub
  10. var NewTarget = _getPrototypeOf(this).constructor;
  11. // Reflect.construct的操作可以简单理解为:result = new Super(...arguments),第三个参数如果传了则作为新创建对象的构造函数,也就是result.__proto__ === NewTarget.prototype,否则默认为Super.prototype
  12. result = Reflect.construct(Super, arguments, NewTarget);
  13. } else {
  14. result = Super.apply(this, arguments);
  15. }
  16. return _possibleConstructorReturn(this, result);
  17. };
  18. }

Super代表的是Sub.__proto__,根据前面的继承操作,我们知道子类的__proto__指向了父类,也就是Sup,这里会优先使用Reflect.construct方法,相当于创建了一个父类的实例,并且这个实例的__proto__又指回了Sub.prototype,不得不说这个api真是神奇。

我们就不考虑降级情况了,那么最后会返回这个父类的实例对象。

回到Sub构造函数,_this指向的就是这个通过父类创建的实例对象,为什么要这么做呢,这其实就是第四个区别了,也是最重要的区别:

区别4:ES5的继承,实质是先创造子类的实例对象this,然后再执行父类的构造函数给它添加实例方法和属性(不执行也无所谓)。而ES6的继承机制完全不同,实质是先创造父类的实例对象this(当然它的__proto__指向的是子类的prototype),然后再用子类的构造函数修改this

这就是为啥使用class继承在constructor函数里必须调用super,因为子类压根没有自己的this,另外不能在super执行前访问this的原因也很明显了,因为调用了super后,this才有值。

子类自执行函数的最后一部分也是给它设置原型方法和静态方法,这个前面讲过了,我们重点看一下实例方法编译后的结果:

  1. function say() {
  2. console.log("你好");
  3. _get(_getPrototypeOf(Sub.prototype), "say", this).call(this);
  4. console.log("\u4ECA\u5E74".concat(this.age, "\u5C81"));
  5. }

猜你们也忘了编译前的原函数是啥样的了,请看:

  1. say() {
  2. console.log('你好')
  3. super.say()
  4. console.log(`今年${this.age}岁`)
  5. }

ES6classsuper有两种含义,当做函数调用的话它代表父类的构造函数,只能在constructor里面调用,当做对象使用时它指向父类的原型对象,所以_get(_getPrototypeOf(Sub.prototype), "say", this).call(this)这行大概相当于Sub.prototype.__proto__.say.call(this),跟我们最开始写的ES5版本也差不多,但是显然在class的语法要简单很多。

到此,编译后的代码我们就分析的差不多了,不过其实还有一个区别不知道大家有没有发现,那就是为啥要使用自执行函数,一当然是为了封装一些变量,二其实是因为第五个区别:

区别5:class不存在变量提升,所以父类必须在子类之前定义

不信你把父类放到子类后面试试,不出意外会报错,你可能会觉得直接使用函数表达式也可以达到这样的效果,非也:

  1. // 会报错
  2. var Sub = function(){ Sup.call(this) }
  3. new Sub()
  4. var Sup = function(){}
  5. // 不会报错
  6. var Sub = function(){ Sup.call(this) }
  7. var Sup = function(){}
  8. new Sub()

但是Babel编译后的无论你在哪里实例化子类,只要父类在它之后声明都会报错。

总结

本文通过分析Babel编译后的代码来总结了ES5ES6继承的5个区别,可能还有一些其他的,有兴趣可以自行了解。

关于class的详细信息可以看这篇继承class继承

示例代码在https://github.com/wanglin2/es5-es5-inherit-example

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