简介

在前面的章节中,我们介绍了在netty中可以使用kequeue或者epoll来实现更为高效的native传输方式。那么kequeue和epoll和NIO传输协议有什么不同呢?

本章将会以kequeue为例进行深入探讨。

在上面我们介绍的native的例子中,关于kqueue的类有这样几个,分别是KQueueEventLoopGroup,KQueueServerSocketChannel和KQueueSocketChannel,通过简单的替换和添加对应的依赖包,我们可以轻松的将普通的NIO netty服务替换成为native的Kqueue服务。

是时候揭开Kqueue的秘密了。

KQueueEventLoopGroup

eventLoop和eventLoopGroup是用来接受event和事件处理的。先来看下KQueueEventLoopGroup的定义:

public final class KQueueEventLoopGroup extends MultithreadEventLoopGroup

作为一个MultithreadEventLoopGroup,必须实现一个newChild方法,用来创建child EventLoop。在KQueueEventLoopGroup中,除了构造函数之外,额外需要实现的方法就是newChild:

    protected EventLoop newChild(Executor executor, Object... args) throws Exception {
Integer maxEvents = (Integer) args[0];
SelectStrategyFactory selectStrategyFactory = (SelectStrategyFactory) args[1];
RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler = (RejectedExecutionHandler) args[2];
EventLoopTaskQueueFactory taskQueueFactory = null;
EventLoopTaskQueueFactory tailTaskQueueFactory = null; int argsLength = args.length;
if (argsLength > 3) {
taskQueueFactory = (EventLoopTaskQueueFactory) args[3];
}
if (argsLength > 4) {
tailTaskQueueFactory = (EventLoopTaskQueueFactory) args[4];
}
return new KQueueEventLoop(this, executor, maxEvents,
selectStrategyFactory.newSelectStrategy(),
rejectedExecutionHandler, taskQueueFactory, tailTaskQueueFactory);
}

newChild中的所有参数都是从KQueueEventLoopGroup的构造函数中传入的。除了maxEvents,selectStrategyFactory和rejectedExecutionHandler之外,还可以接收taskQueueFactory和tailTaskQueueFactory两个参数,最后把这些参数都传到KQueueEventLoop的构造函数中去,最终返回一个KQueueEventLoop对象。

另外在使用KQueueEventLoopGroup之前我们还需要确保Kqueue在系统中是可用的,这个判断是通过调用KQueue.ensureAvailability();来实现的。

KQueue.ensureAvailability首先判断是否定义了系统属性io.netty.transport.noNative,如果定了,说明native transport被禁用了,后续也就没有必要再进行判断了。

如果io.netty.transport.noNative没有被定义,那么会调用Native.newKQueue()来尝试从native中获取一个kqueue的FileDescriptor,如果上述的获取过程中没有任何异常,则说明kqueue在native方法中存在,我们可以继续使用了。

以下是判断kqueue是否可用的代码:

    static {
Throwable cause = null;
if (SystemPropertyUtil.getBoolean("io.netty.transport.noNative", false)) {
cause = new UnsupportedOperationException(
"Native transport was explicit disabled with -Dio.netty.transport.noNative=true");
} else {
FileDescriptor kqueueFd = null;
try {
kqueueFd = Native.newKQueue();
} catch (Throwable t) {
cause = t;
} finally {
if (kqueueFd != null) {
try {
kqueueFd.close();
} catch (Exception ignore) {
// ignore
}
}
}
}
UNAVAILABILITY_CAUSE = cause;
}

KQueueEventLoop

KQueueEventLoop是从KQueueEventLoopGroup中创建出来的,用来执行具体的IO任务。

先来看一下KQueueEventLoop的定义:

final class KQueueEventLoop extends SingleThreadEventLoop

不管是NIO还是KQueue或者是Epoll,因为使用了更加高级的IO技术,所以他们使用的EventLoop都是SingleThreadEventLoop,也就是说使用单线程就够了。

和KQueueEventLoopGroup一样,KQueueEventLoop也需要判断当前的系统环境是否支持kqueue:

    static {
KQueue.ensureAvailability();
}

上一节讲到了,KQueueEventLoopGroup会调用KQueueEventLoop的构造函数来返回一个eventLoop对象, 我们先来看下KQueueEventLoop的构造函数:

    KQueueEventLoop(EventLoopGroup parent, Executor executor, int maxEvents,
SelectStrategy strategy, RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler,
EventLoopTaskQueueFactory taskQueueFactory, EventLoopTaskQueueFactory tailTaskQueueFactory) {
super(parent, executor, false, newTaskQueue(taskQueueFactory), newTaskQueue(tailTaskQueueFactory),
rejectedExecutionHandler);
this.selectStrategy = ObjectUtil.checkNotNull(strategy, "strategy");
this.kqueueFd = Native.newKQueue();
if (maxEvents == 0) {
allowGrowing = true;
maxEvents = 4096;
} else {
allowGrowing = false;
}
this.changeList = new KQueueEventArray(maxEvents);
this.eventList = new KQueueEventArray(maxEvents);
int result = Native.keventAddUserEvent(kqueueFd.intValue(), KQUEUE_WAKE_UP_IDENT);
if (result < 0) {
cleanup();
throw new IllegalStateException("kevent failed to add user event with errno: " + (-result));
}
}

传入的maxEvents表示的是这个KQueueEventLoop能够接受的最大的event个数。如果maxEvents=0,则表示KQueueEventLoop的event容量可以动态扩展,并且最大值是4096。否则的话,KQueueEventLoop的event容量不能扩展。

maxEvents是作为数组的大小用来构建changeList和eventList。

KQueueEventLoop中还定义了一个map叫做channels,用来保存注册的channels:

private final IntObjectMap<AbstractKQueueChannel> channels = new IntObjectHashMap<AbstractKQueueChannel>(4096);

来看一下channel的add和remote方法:

    void add(AbstractKQueueChannel ch) {
assert inEventLoop();
AbstractKQueueChannel old = channels.put(ch.fd().intValue(), ch);
assert old == null || !old.isOpen();
} void remove(AbstractKQueueChannel ch) throws Exception {
assert inEventLoop();
int fd = ch.fd().intValue();
AbstractKQueueChannel old = channels.remove(fd);
if (old != null && old != ch) {
channels.put(fd, old);
assert !ch.isOpen();
} else if (ch.isOpen()) {
ch.unregisterFilters();
}
}

可以看到添加和删除的都是AbstractKQueueChannel,后面的章节中我们会详细讲解KQueueChannel,这里我们只需要知道channel map中的key是kequeue中特有的FileDescriptor的int值。

再来看一下EventLoop中最重要的run方法:

   protected void run() {
for (;;) {
try {
int strategy = selectStrategy.calculateStrategy(selectNowSupplier, hasTasks());
switch (strategy) {
case SelectStrategy.CONTINUE:
continue; case SelectStrategy.BUSY_WAIT: case SelectStrategy.SELECT:
strategy = kqueueWait(WAKEN_UP_UPDATER.getAndSet(this, 0) == 1);
if (wakenUp == 1) {
wakeup();
}
default:
} final int ioRatio = this.ioRatio;
if (ioRatio == 100) {
try {
if (strategy > 0) {
processReady(strategy);
}
} finally {
runAllTasks();
}
} else {
final long ioStartTime = System.nanoTime(); try {
if (strategy > 0) {
processReady(strategy);
}
} finally {
final long ioTime = System.nanoTime() - ioStartTime;
runAllTasks(ioTime * (100 - ioRatio) / ioRatio);
}

它的逻辑是先使用selectStrategy.calculateStrategy获取当前的select strategy,然后根据strategy的值来判断是否需要执行processReady方法,最后执行runAllTasks,从task queue中拿到要执行的任务去执行。

selectStrategy.calculateStrategy用来判断当前的select状态,默认情况下有三个状态,分别是:SELECT,CONTINUE,BUSY_WAIT。 这三个状态都是负数:

    int SELECT = -1;

    int CONTINUE = -2;

    int BUSY_WAIT = -3;

分别表示当前的IO在slect的block状态,或者跳过当前IO的状态,和正在IO loop pull的状态。BUSY_WAIT是一个非阻塞的IO PULL,kqueue并不支持,所以会fallback到SELECT。

除了这三个状态之外,calculateStrategy还会返回一个正值,表示当前要执行的任务的个数。

在run方法中,如果strategy的结果是SELECT,那么最终会调用Native.keventWait方法返回当前ready的events个数,并且将ready的event放到KQueueEventArray的eventList中去。

如果ready的event个数大于零,则会调用processReady方法对这些event进行状态回调处理。

怎么处理的呢?下面是处理的核心逻辑:

            AbstractKQueueChannel channel = channels.get(fd);

            AbstractKQueueUnsafe unsafe = (AbstractKQueueUnsafe) channel.unsafe();

            if (filter == Native.EVFILT_WRITE) {
unsafe.writeReady();
} else if (filter == Native.EVFILT_READ) {
unsafe.readReady(eventList.data(i));
} else if (filter == Native.EVFILT_SOCK && (eventList.fflags(i) & Native.NOTE_RDHUP) != 0) {
unsafe.readEOF();
}

这里的fd是从eventList中读取到的:

final int fd = eventList.fd(i);

根据eventList的fd,我们可以从channels中拿到对应的KQueueChannel,然后根据event的filter状态来决定KQueueChannel的具体操作,是writeReady,readReady或者readEOF。

最后就是执行runAllTasks方法了,runAllTasks的逻辑很简单,就是从taskQueue中读取任务然后执行。

KQueueServerSocketChannel和KQueueSocketChannel

KQueueServerSocketChannel是用在server端的channel:

public final class KQueueServerSocketChannel extends AbstractKQueueServerChannel implements ServerSocketChannel {

KQueueServerSocketChannel继承自AbstractKQueueServerChannel,除了构造函数之外,最重要的一个方法就是newChildChannel:

    @Override
protected Channel newChildChannel(int fd, byte[] address, int offset, int len) throws Exception {
return new KQueueSocketChannel(this, new BsdSocket(fd), address(address, offset, len));
}

这个方法用来创建一个新的child channel。从上面的代码中,我们可以看到生成的child channel是一个KQueueSocketChannel的实例。

它的构造函数接受三个参数,分别是parent channel,BsdSocket和InetSocketAddress。

    KQueueSocketChannel(Channel parent, BsdSocket fd, InetSocketAddress remoteAddress) {
super(parent, fd, remoteAddress);
config = new KQueueSocketChannelConfig(this);
}

这里的fd是socket accept acceptedAddress的结果:

int acceptFd = socket.accept(acceptedAddress);

下面是KQueueSocketChannel的定义:

public final class KQueueSocketChannel extends AbstractKQueueStreamChannel implements SocketChannel {

KQueueSocketChannel和KQueueServerSocketChannel的关系是父子的关系,在KQueueSocketChannel中有一个parent方法,用来返回ServerSocketChannel对象,这也是前面提到的newChildChannel方法中传入KQueueSocketChannel构造函数中的serverChannel:

public ServerSocketChannel parent() {
return (ServerSocketChannel) super.parent();
}

KQueueSocketChannel还有一个特性就是支持tcp fastopen,它的本质是调用BsdSocket的connectx方法,在建立连接的同时传递数据:

int bytesSent = socket.connectx(
(InetSocketAddress) localAddress, (InetSocketAddress) remoteAddress, iov, true);

总结

以上就是KqueueEventLoop和KqueueSocketChannel的详细介绍,基本上和NIO没有太大的区别,只不过性能根据优秀。

更多内容请参考 http://www.flydean.com/53-1-netty-kqueue-transport/

最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!

欢迎关注我的公众号:「程序那些事」,懂技术,更懂你!

netty系列之:kequeue传输协议详解的更多相关文章

  1. 快来体验快速通道,netty中epoll传输协议详解

    目录 简介 epoll的详细使用 EpollEventLoopGroup EpollEventLoop EpollServerSocketChannel EpollSocketChannel 总结 简 ...

  2. 流媒体传输协议详解之---RTSP认证

    from:http://blog.csdn.net/machh/article/details/52121648 Rtsp认证主要分为两种:   基本认证(basic authentication)和 ...

  3. RTMP协议详解(转)

    转自<RTMP协议详解(一) (二) (三) > Real Time Messaging Protocol(实时消息传送协议协议)是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器 ...

  4. TCP/IP协议详解概述

    TCP/IP协议详解卷1--第一章概述--读书笔记 作者:vpoet 日期:2015/06/25 注:本系列的文章只是作者对TCP/IP协议的理解,难免会出现纰漏或者不完整,当然也有可能很肤浅,希望大 ...

  5. HTTP 协议详解(转载)

    原文: http://kb.cnblogs.com/page/130970/#httpmeessagestructe HTTP协议详解 当今web程序的开发技术真是百家争鸣,ASP.NET, PHP, ...

  6. Telnet 协议详解

    Telnet 协议详解 一.概述 ============================================================ Telnet 协议是 TCP/IP 协议族中 ...

  7. 第十六章 IIC协议详解+UART串口读写EEPROM

    十六.IIC协议详解+Uart串口读写EEPROM 本文由杭电网友曾凯峰根据小梅哥FPGA IIC协议基本概念公开课内容整理并最终编写Verilog代码实现使用串口读写EEPROM的功能. 以下为原文 ...

  8. (转)写的非常好的一篇HTTP协议详解

    原文地址:http://www.cnblogs.com/TankXiao/archive/2012/02/13/2342672.html#3931004(推荐看原文,因为原文文章末有更详细链接) 当今 ...

  9. TCP /IP协议详解【转】

    转自:https://www.jianshu.com/p/0cf648510bce?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium ...

随机推荐

  1. js实现图片懒加载原理

    原理 图片懒加载是前端页面优化的一种方式,在页面中有很多图片的时候,图片加载就需要很多时间,很耗费服务器性能,不仅影响渲染速度还会浪费带宽,为了解决这个问题,提高用户体验,所以就出现了懒加载这种方式来 ...

  2. IDEA新建项目时的默认配置与模版配置

    今天一大早,群里(点击加群)有小伙伴问了这样的一个问题: 在我们使用IDEA开发项目的时候,通常都会有很多配置项需要去设置,比如对于Java项目来说,一般就包含:JDK配置.Maven配置等.那么如果 ...

  3. [题解] XOR Problem

    题目大意 对于一个整数序列 \(a_{0...5}\),我们定义它的价值为: \(f(a)=max(|a_0-a_3|,|a_1-a_4|,|a_2-a_5|)\oplus a_0 \oplus a_ ...

  4. wsgiref模块,动静态网页,jinja2模块,django

    基于wsgiref模块搭建服务端 from wsgiref import simple_server def run(request, response): """ :p ...

  5. uniapp封装request方法及调用

    export default { doRequest(method, url, data) { // 如果data为空 if (!data) var data = [] var arr = [] ar ...

  6. DDoS攻击--Syn_Flood攻击防护详解(TCP)

    https://blog.csdn.net/qq_34777600/article/details/81946514

  7. Vulnhub-earth

    1.信息收集 1.1找到目标主机ip vulnhub靶场通用的技巧 这里我们靶场是nat模式的 所以肯定就是在我们自己设置的一个网段范围内,我这里nat本机的地址是10.1.1.1 所处的网段就是10 ...

  8. 四、针对redis容灾切换导致"脑裂"的情况

    网上参考到别人博客说,redis容灾切换的时候,有几率出现脑裂的情况. 什么是脑裂: sentinel判断master宕机,切换slave为新master的过程中,业务数据还在持续往原master写入 ...

  9. 渗透:dSploit

    dSploit--开源的专业的Android平台安全管理工具包 只能在横屏模式下工作,即使你旋转你的设备也将继续保持横屏,如果你有一个应用程序,如旋转控制器,迫使每一个应用程序旋转,将导致dSploi ...

  10. [源码解析] TensorFlow 分布式之 ClusterCoordinator

    [源码解析] TensorFlow 分布式之 ClusterCoordinator 目录 [源码解析] TensorFlow 分布式之 ClusterCoordinator 1. 思路 1.1 使用 ...