一、序言

指令重排在单线程环境下有利于提高程序的执行效率,不会对程序产生负面影响;在多线程环境下,指令重排会给程序带来意想不到的错误。

本文对多线程指令重排问题进行复原,并针对指令重排给出相应的解决方案。

二、问题复原

(一)关联变量

下面给出一个能够百分之百复原指令重排的例子。

public class D {
static Integer a;
static Boolean flag; public static void writer() {
a = 1;
flag = true;
} public static void reader() {
if (flag != null && flag) {
System.out.println(a);
a = 0;
flag = false;
}
}
}
1、结果预测

reader方法仅在flag变量为true时向控制台打印变量a的值。

writer方法先执行变量a的赋值操作,后执行变量flag的赋值操作。

如果按照上述分析逻辑,那么控制台打印的结果一定全为1。

2、指令重排

假如代码未发生指令重排,那么当flag变量为true时,变量a一定为1。

上述代码中关于变量a和变量flag在两个方法类均存在指令重排的情况。

public static void writer() {
a = 1;
flag = true;
}

通过观察日志输出,发现有大量的0输出。

writer方法内部发生指令重排时,flag变量先完成赋值,此时假如当前线程发生中断,其它线程在调用reader方法,检测到flag变量为true,那么便打印变量a的值。此时控制台存在超出期望值的结果。

(二)new创建对象

使用关键字new创建对象时,因其非原子操作,故存在指令重排,指令重排在多线程环境下会带来负面影响。

public class Singleton {
private static UserModel instance; public static UserModel getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new UserModel(2, "B");
}
}
}
return instance;
}
} @Data
@AllArgsConstructor
class UserModel {
private Integer userId;
private String userName;
}
1、解析创建过程
  • 使用关键字new创建一个对象,大致分为一下过程:
  • 在栈空间创建引用地址
  • 以类文件为模版在堆空间对象分配内存
  • 成员变量初始化
  • 使用构造函数初始化
  • 将引用值赋值给左侧存储变量
2、重排序过程分析

针对上述示例,假设第一个线程进入synchronized代码块,并开始创建对象,由于重排序存在,正常的创建对象过程被打乱,可能会出现在栈空间创建引用地址后,将引用值赋值给左侧存储变量,随后因CPU调度时间片耗尽而产生中断的情况。

后续线程在检测到instance变量不为空,则直接使用。因为单例对象并为实例化完成,直接使用会带来意想不到的结果。

三、应对指令重排

(一)AtomicReference原子类

使用原子类将一组相关联的变量封装成一个对象,利用原子操作的特性,有效回避指令重排问题。

@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class ValueModel {
private Integer value;
private Boolean flag;
}

原子类应该是解决多线程环境下指令重排的首选方案,不仅通俗易懂,而且线程间使用的非重量级互斥锁,效率相对较高。

public class E {
private static final AtomicReference<ValueModel> ar = new AtomicReference<>(new ValueModel()); public static void writer() {
ar.set(new ValueModel(1, true));
} public static void reader() {
ValueModel valueModel = ar.get();
if (valueModel.getFlag() != null && valueModel.getFlag()) {
System.out.println(valueModel.getValue());
ar.set(new ValueModel(0, false));
}
}
}

当一组相关联的变量发生指令重排时,使用原子操作类是比较优的解法。

(二)volatile关键字

public class Singleton {
private volatile static UserModel instance; public static UserModel getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new UserModel(2, "B");
}
}
}
return instance;
}
} @Data
@AllArgsConstructor
class UserModel {
private Integer userId;
private String userName;
}

四、指令重排的理解

1、指令重排广泛存在

指令重排不仅限于Java程序,实际上各种编译器均有指令重排的操作,从软件到CPU硬件都有。指令重排是对单线程执行的程序的一种性能优化,需要明确的是,指令重排在单线程环境下,不会改变顺序程序执行的预期结果。

2、多线程环境指令重排

上面讨论了两种典型多线程环境下指令重排,分析其带来负面影响,并分别提供了应对方式。

  • 对于关联变量,先封装成一个对象,然后使用原子类来操作
  • 对于new对象,使用volatile关键字修饰目标对象即可
3、synchronized锁与重排序无关

synchronized锁通过互斥锁,有序的保证线程访问特定的代码块。代码块内部的代码正常按照编译器执行的策略重排序。

尽管synchronized锁能够回避多线程环境下重排序带来的不利影响,但是互斥锁带来的线程开销相对较大,不推荐使用。

synchronized 块里的非原子操作依旧可能发生指令重排

Java指令重排序在多线程环境下的应对策略的更多相关文章

  1. java指令重排序的问题

    转载自于:http://my.oschina.net/004/blog/222069?fromerr=ER2mp62C 指令重排序是个比较复杂.觉得有些不可思议的问题,同样是先以例子开头(建议大家跑下 ...

  2. Java的多线程机制系列:不得不提的volatile及指令重排序(happen-before)

    一.不得不提的volatile volatile是个很老的关键字,几乎伴随着JDK的诞生而诞生,我们都知道这个关键字,但又不太清楚什么时候会使用它:我们在JDK及开源框架中随处可见这个关键字,但并发专 ...

  3. Java的多线程机制系列:(四)不得不提的volatile及指令重排序(happen-before)

    一.不得不提的volatile volatile是个很老的关键字,几乎伴随着JDK的诞生而诞生,我们都知道这个关键字,但又不太清楚什么时候会使用它:我们在JDK及开源框架中随处可见这个关键字,但并发专 ...

  4. 多线程编程:一个指令重排序引发的chaos

    先贴出正确的代码: package com.xiaobai.thread.main; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; @Slf4j public class Thr ...

  5. 不得不提的volatile及指令重排序(happen-before)

    微信公众号[程序员江湖] 作者黄小斜,斜杠青年,某985硕士,阿里 Java 研发工程师,于 2018 年秋招拿到 BAT 头条.网易.滴滴等 8 个大厂 offer,目前致力于分享这几年的学习经验. ...

  6. 轻松学JVM(二)——内存模型、可见性、指令重排序

    上一篇我们介绍了JVM的基本运行流程以及内存结构,对JVM有了初步的认识,这篇文章我们将根据JVM的内存模型探索java当中变量的可见性以及不同的java指令在并发时可能发生的指令重排序的情况. 内存 ...

  7. JVM学习--(二)内存模型、可见性、指令重排序

    我们将根据JVM的内存模型探索java当中变量的可见性以及不同的java指令在并发时可能发生的指令重排序的情况. 内存模型 首先我们思考一下一个java线程要向另外一个线程进行通信,应该怎么做,我们再 ...

  8. 深入理解JVM(二)——内存模型、可见性、指令重排序

    上一篇我们介绍了JVM的基本运行流程以及内存结构,对JVM有了初步的认识,这篇文章我们将根据JVM的内存模型探索java当中变量的可见性以及不同的java指令在并发时可能发生的指令重排序的情况. 内存 ...

  9. 【java多线程系列】java内存模型与指令重排序

    在多线程编程中,需要处理两个最核心的问题,线程之间如何通信及线程之间如何同步,线程之间通信指的是线程之间通过何种机制交换信息,同步指的是如何控制不同线程之间操作发生的相对顺序.很多读者可能会说这还不简 ...

随机推荐

  1. 如何理解Node.js和JavaScript的关系

    一.Javascript的引擎 浏览器一般有两个引擎,一个是Html引擎,一个是脚本引擎. JavaScript是一种脚本语言,最初用于浏览器的动态显示,方便操作页面数据和内容.但实际上,它也可以在浏 ...

  2. sem信号量与死锁的边缘

    1. 演示一个例子,出现死锁,用strace debug得到 #include<stdio.h> #include<pthread.h> #include<stdlib. ...

  3. 详细描述一下 Elasticsearch 索引文档的过程 ?

    面试官:想了解 ES 的底层原理,不再只关注业务层面了. 解答: 这里的索引文档应该理解为文档写入 ES,创建索引的过程. 文档写入包含:单文档写入和批量 bulk 写入,这里只解释一下:单文档写入流 ...

  4. 接口是否可继承(extends)接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承具体类(concrete class)?

    接口可以继承接口,而且支持多重继承.抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承具体类也可以继承抽象类.

  5. IIS MVC 发布错误 403.14-Forbidden Web 服务器被配置为不列出此目录的内容

     转:http://blog.csdn.net/csethcrm/article/details/37820135 IIS MVC 发布错误 403.14-Forbidden Web 服务器被配置为不 ...

  6. Vue报错之"[Vue warn]: Avoid mutating a prop directly since the value will be overwritten whenever the parent component re-renders. Instead......"

    一.报错截图 [Vue warn]: Avoid mutating a prop directly since the value will be overwritten whenever the p ...

  7. 动态规划 洛谷P1616 疯狂的采药

    动态规划 洛谷P1616 疯狂的采药 同样也是洛谷的动态规划一个普及-的题目,接下来分享一下我做题代码 看到题目,没很认真的看数据大小,我就提交了我的代码: 1 //动态规划 洛谷P1616 疯狂的采 ...

  8. STM32 HAL库与标准库的区别_浅谈句柄、MSP函数、Callback函数

    最近笔者开始学习STM32的HAL库,由于以前一直用标准库进行开发,于是发现了HAL库几点好玩的地方,在此分享. 1.句柄在STM32的标准库中,假设我们要初始化一个外设(这里以USART为例)我们首 ...

  9. flex布局中父容器属性部分演示效果

    如图可见flex的属性分为父容器和子容器的属性共12个.关于这些属性具体代表什么意思,网上有很多教程的文章,自觉不能写得比别人更好,所以这里主要写了一些例子关于父容器属性效果的演示,希望可以帮助大家理 ...

  10. <img> 标签 图片加载失败时候处理方案

    应用场景 在开发中,经常遇到一种情况,数据库不存在图片地址,或者存在图片地址,但图片已经被删除,这个时候会出现加载失败情况.提供以下解决方案 解决方案 在 img 标签 加上onerror=" ...