• HTML

<template>
<view >
<swiper class='swiperClass' autoplay interval="2000"
duration="1000" previous-margin="60px" next-margin="60px" circular @change="onSwiperChange">
<!-- indicator-color="#a39f99" indicator-active-color="#f49641" indicator-dots -->
<block v-for="(banner,index) in bannerUrls">
<swiper-item class="swiperItem" >
<image :src="banner.imgUrl" class="slide-image" :class="[swiperIndex == index ? 'active' : 'quiet']" ></image>
</swiper-item>
</block>
</swiper> <view class="bottomLine">
<view v-for="(item,index) in bannerUrls" class="point" :style="{backgroundColor:swiperIndex==index ? '#FF2F2F' : '#C4C8CC'}"></view>
</view> </view>
</template>
  • JS
<script>

export default {
data() {
return {
// 轮播
bannerUrls: [
{
imgUrl: '/static/img/banner/banner1.jpeg',
},
{
imgUrl: '/static/img/banner/banner2.jpeg',
},
{
imgUrl: '/static/img/banner/banner3.jpeg',
},
{
imgUrl: '/static/img/banner/banner4.jpeg',
},
{
imgUrl: '/static/img/banner/banner5.jpeg',
},
], swiperIndex:0,
};
}, methods: {
onSwiperChange: function(e){
this.swiperIndex = e.detail.current;
},
}
};
</script>
  • CSS

.swiperClass {
width: 750upx;height: 500px;
margin-top: 30px;
}
.slide-image{
height: 100%;width: 350px;
border-radius: 10px;
}
image.active {
transform: none;
transition: all 0.2s ease-in 0s;
}
image.quiet {
transform: scale(0.87);
transition: all 0.2s ease-in 0s;
}
.bottomLine{
width: 750upx; height:30px;flex-direction: row;
align-items: center;justify-content: center;
margin-top: 20px; display: flex;
}
.point{
width: 10px;height: 10px;
background-color: #007AFF;
border-radius: 5px;
margin-left: 24px;
}

定制卡牌式 banner的更多相关文章

  1. TCG卡牌游戏研究:《炉石战记:魔兽英雄传》所做的改变

    转自:http://www.gameres.com/665306.html TCG演进史 说到卡牌游戏,大家会联想到什么呢? 是历史悠久的扑克牌.风靡全球的<MTG 魔法风云会>与< ...

  2. 「Unity卡牌自走棋」项目NABCD分析

    项目 内容 这个作业属于哪个课程 2021学年春季软件工程(罗杰 任健) 这个作业的要求在哪里 团队项目-初次邂逅,需求分析 在这个课程的目标是 锻炼在大规模开发中的团队协作能力 这个作业在哪个具体方 ...

  3. BZOJ 4205: 卡牌配对

    4205: 卡牌配对 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 173  Solved: 76[Submit][Status][Discuss] ...

  4. 使用UIKit制作卡牌游戏(三)ios游戏篇

    译者: Lao Jiang | 原文作者: Matthijs Hollemans写于2012/07/13 转自朋友Tommy 的翻译,自己只翻译了这第三篇教程. 原文地址: http://www.ra ...

  5. CCOrbitCamera卡牌翻转效果

    static CCOrbitCamera* create(float t, float radius, float deltaRadius, float angleZ, float deltaAngl ...

  6. [Firefly引擎][学习笔记二][已完结]卡牌游戏开发模型的设计

    源地址:http://bbs.9miao.com/thread-44603-1-1.html 在此补充一下Socket的验证机制:socket登陆验证.会采用session会话超时的机制做心跳接口验证 ...

  7. JLOI 2013 卡牌游戏

    问题描述: N个人坐成一圈玩游戏.一开始我们把所有玩家按顺时针从1到N编号.首先第一回合是玩家1作为庄家.每个回合庄家都会随机(即按相等的概率)从卡牌堆里选择一张卡片,假设卡片上的数字为X,则庄家首先 ...

  8. cocos2d-x 卡牌翻牌效果的实现

    转自:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/9115833 这个能实现翻牌的action就是CCOrbitCamera. static CCO ...

  9. [JLOI2013]卡牌游戏

    [题目描述 Description] N个人坐成一圈玩游戏.一开始我们把所有玩家按顺时针从1到N编号.首先第一回合是玩家1作为庄家.每个回合庄家都会随机(即按相等的概率)从卡牌堆里选择一张卡片,假设卡 ...

随机推荐

  1. Jquery.Validate清除验证信息|laydate时间控件无法清除validate提示问题

    最近做一个需求,用到模态框和Jquery.Validate验证框架: 点击添加时弹出模态框,当输入数据保存时如果数据不能通过校验,则会触发Validate验证并显示提示信息: 如果此时关闭弹出层,下次 ...

  2. KETTLE使用中的错误集锦

    1.违反唯一主键约束条件:问题是表中有俩个主键,将备用主键替换成真正的主 键或者是没有对数据做出处理加这句话and cft.DEL_FLAG!='1'或者要到的库有此数据 2.field 某列 is ...

  3. springboot----四、yaml配置注入

    四.yaml配置注入 4.1.配置文件 SpringBoot使用一个全局的配置文件 , 配置文件名称是固定的 application.properties 语法结构 :key=value applic ...

  4. AutoResetEvent 与 ManualResetEvent

    实际上这两个东西是同一种东西,可以把他们理解为线程锁,两个不同的线程可以共享. 这两个类的构造函数参数都是传入一个 bool 值,这个 bool 值可以理解为一开始的时候,这个需要访问的资源是处于可用 ...

  5. eval()计算某个字符串,js和jquery都可以使用

    实例 执行JavaScript代码或表达式: <script>eval("x=10;y=20;document.write(x*y)");document.write( ...

  6. MacBook苹果电脑绕过BootCamp安装Win7双系统

    上周老婆的一个朋友的笔记本电脑说电脑太慢说帮忙清理一下电脑,我一看是MACBOOKPRO 的笔记装的双系统,之前一直接触的都是WINDOWS居多.想着干脆装个WIN10吧,谁知道一下就跳坑里了,一分区 ...

  7. Java基础——类与接口

    一.类与接口的关系 1.类与类的关系 继承关系,只能单继承,不能多继承:但是可以多层继承 2.类与接口的关系 实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以继承一个类的同时实现多个接口 3.接口与接口的关 ...

  8. 4月2日 python学习总结

    昨天内容回顾: 1.迭代器 可迭代对象: 只要内置有__iter__方法的都是可迭代的对象 既有__iter__,又有__next__方法 调用__iter__方法==>得到内置的迭代器对象 调 ...

  9. 造成panic_oom问题的测试代码

    写一个内核模块,来构造内核模块出现panic oom,主要采用vmalloc函数: #include <linux/module.h> #include <linux/mm.h> ...

  10. HC-05蓝牙模块使用教程

    1.接线 蓝牙模块 与 USB转TTL模块的接线: 5V->5V GND->GND RX->TXD TX->RXD 2.调试 给蓝牙模块上电,手机端下载蓝牙串口助手SPP,手机 ...