写在前面的话

 Golang中构建结构体的时候,需要通过可选参数方式创建,我们怎么样设计一个灵活的API来初始化结构体呢。

让我们通过如下的代码片段,一步一步说明基于可选参数模式的灵活 API 怎么设计。

灵活 API 创建结构体说明

v1版本

如下 Client 是一个 客户端的sdk结构体,有 host和 port 两个参数,我们一般的用法如下:

package client

type Client struct {
host string
port int
} // NewClient 通过传递参数
func NewClient(host string, port int) *Client {
return &Client{
host: host,
port: port,
}
} func (c *Client) Call() error {
// todo ...
return nil
}

我们可以看到通过host和 port 两个参数可以创建一个 client 的 sdk。

调用的代码一般如下所示:

package main

import (
"client"
"log"
) func main() {
cli := client.NewClient("localhost", 1122)
if err := cli.Call(); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}

  

突然有一天,sdk 做了升级,增加了新的几个参数,如timeout超时时间,maxConn最大连接数, retry重试次数...

v2版本

sdk中的Client定义和创建结构体的 API变成如下:

package client

import "time"

type Client struct {
host string
port int
timeout time.Duration
maxConn int
retry int
} // NewClient 通过传递参数
func NewClient(host string, port int) *Client {
return &Client{
host: host,
port: port,
timeout: time.Second,
maxConn: 1,
retry: 0,
}
} // NewClient 通过3个参数创建
func NewClientWithTimeout(host string, port int, timeout time.Duration) *Client {
return &Client{
host: host,
port: port,
timeout: timeout,
maxConn: 1,
retry: 0,
}
} // NewClient 通过4个参数创建
func NewClientWithTimeoutAndMaxConn(host string, port int, timeout time.Duration, maxConn int) *Client {
return &Client{
host: host,
port: port,
timeout: timeout,
maxConn: maxConn,
retry: 0,
}
} // NewClient 通过5个参数创建
func NewClientWithTimeoutAndMaxConnAndRetry(host string, port int, timeout time.Duration, maxConn int, retry int) *Client {
return &Client{
host: host,
port: port,
timeout: timeout,
maxConn: maxConn,
retry: retry,
}
} func (c *Client) Call() error {
// todo ...
return nil
}

通过如上的创建 API 我们发现创建 Client 一下子多了 NewClientWithTimeout/NewClientWithTimeoutAndMaxConn/NewClientWithTimeoutAndMaxConnAndRetry...

我们可以看到通过host和 port 等其他参数可以创建一个 client 的 sdk。

调用的代码一般如下所示:

package main

import (
"client"
"log"
"time"
) func main() {
cli := client.NewClientWithTimeoutAndMaxConnAndRetry("localhost", 1122, time.Second, 1, 0)
if err := cli.Call(); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}

这个时候,我们发现 v2版本的 API 定义很不友好,参数组合的数量也特别多.

v3版本

我们需要把参数重构一下,是否可以把配置参数合并到一个结构体呢?

好,我们就把参数统一放到 Config 中,Client 中定义一个 cfg 成员

package client

import "time"

type Client struct {
cfg Config
} type Config struct {
Host string
Port int
Timeout time.Duration
MaxConn int
Retry int
} func NewClient(cfg Config) *Client {
return &Client{
cfg: cfg,
}
} func (c *Client) Call() error {
// todo ...
return nil
}

我们可以看到通过定义好的 Config参数可以创建一个 client 的 sdk。

调用的代码一般如下所示:

package main

import (
"client"
"log"
"time"
) func main() {
cli := client.NewClient(client.Config{
Host: "localhost",
Port: 1122,
Timeout: time.Second,
MaxConn: 1,
Retry: 0})
if err := cli.Call(); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}

  

这里我们发现新的问题出现了,Config 配置的成员都需要以大写开头,对外公开才可以使用,但做为一个 sdk,我们一般不建议对外导出这些成员。

我们该怎么办?

v4版本

我们回归到最初的定义,Client还是那个 Client,有很多配置成员变量,我们通过可选参数模式对 sdk 进行重构。

重构后的代码如下

package client

import "time"

type Client struct {
host string
port int
timeout time.Duration
maxConn int
retry int
} // 通过可选参数创建
func NewClient(opts ...func(client *Client)) *Client {
// 创建一个空的Client
cli := &Client{}
// 逐个调用入参的可选参数函数,把每一个函数配置的参数复制到cli中
for _, opt := range opts {
opt(cli)
}
return cli
} // 把 host参数,传给函数参数 c *Client
func WithHost(host string) func(*Client) {
return func(c *Client) {
c.host = host
}
} func WithPort(port int) func(*Client) {
return func(c *Client) {
c.port = port
}
} func WithTimeout(timeout time.Duration) func(*Client) {
return func(c *Client) {
c.timeout = timeout
}
} func WithMaxConn(maxConn int) func(*Client) {
return func(c *Client) {
c.maxConn = maxConn
}
} func WithRetry(retry int) func(*Client) {
return func(c *Client) {
c.retry = retry
}
} func (c *Client) Call() error {
// todo ...
return nil
}

  

我们可以通过自由选择参数,创建一个 client 的 sdk。

调用的代码一般如下所示:

package main

import (
"client"
"log"
"time"
) func main() {
cli := client.NewClient(
client.WithHost("localhost"),
client.WithPort(1122),
client.WithMaxConn(1),
client.WithTimeout(time.Second))
if err := cli.Call(); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}

通过调用的代码可以看到,我们的 sdk 定义变的灵活和优美了。

开源最佳实践

最后我们看看按照这种方式的最佳实践项目。

gRpc

grpc.Dial(endpoint, opts...)

// Dial creates a client connection to the given target.
func Dial(target string, opts ...DialOption) (*ClientConn, error) {
return DialContext(context.Background(), target, opts...)
} func DialContext(ctx context.Context, target string, opts ...DialOption) (conn *ClientConn, err error) {
cc := &ClientConn{
target: target,
csMgr: &connectivityStateManager{},
conns: make(map[*addrConn]struct{}),
dopts: defaultDialOptions(),
blockingpicker: newPickerWrapper(),
czData: new(channelzData),
firstResolveEvent: grpcsync.NewEvent(),
} for _, opt := range opts {
opt.apply(&cc.dopts)
}
// ...
}

完。

祝玩的开心~

【Golang】创建有配置参数的结构体时,可选参数应该怎么传?的更多相关文章

  1. 【C++】结构体/结构体数组/结构体指针/结构体嵌套/函数参数/const

    一.结构体声明 struct Student { //成员列表 string name; int age; int score; }; //s3;定义时直接声明 int main() { struct ...

  2. go语言基础之结构体做函数参数 值传递和地址传递

    1.结构体做函数参数值传递 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" //定义一个结构体类型 type Student struct { ...

  3. go语言结构体作为函数参数,采用的是值传递

    经过验证,go语言结构体作为函数参数,采用的是值传递.所以对于大型结构体传参,考虑到值传递的性能损耗,最好能采用指针传递. 验证代码: package main import ( "fmt& ...

  4. 深入理解C语言-结构体做函数参数

    结构体做函数参数,在C语言中属于常见现象,此时为了内存考虑,不传递结构体,而是传递结构体的地址 结构体定义 struct Man { char name[64]; int age; }; 结构体可以与 ...

  5. 使用类/结构体时关于ZeroMomery用法错误

    今天同事在写了如下结构体: typedef struct _tagInfo { std::list<int> lst; std::vector<int> nVec; } INF ...

  6. 用set、map等存储自定义结构体时容器内部判别各元素是否相同的注意事项

    STL作为通用模板极大地方便了C++使用者的编程,因为它可以存储任意数据类型的元素 如果我们想用set与map来存储自定义结构体时,如下 struct pp { double xx; double y ...

  7. C#中的参数和调用方式(可选参数、具名参数、可空参数)

    具名参数 和 可选参数 是 C# framework 4.0 出来的新特性. 一. 常规方法定义及调用 public void Demo1(string x, int y) { //do someth ...

  8. golang中结构体当做函数参数或函数返回值都会被拷贝

    1. 结构体做函数的参数或返回值时,都会被重新拷贝一份如果不想拷贝,可以传递结构体指针 package main import "fmt" type Person struct { ...

  9. WPF中ItemsControl绑定到Google ProtocolBuffer的结构体时的性能问题

    背景: 最近遇到一个DataGrid的性能问题:里面大概有4000个数据, 绑定的ItemSource的类也只有一层数据,即简单的List(里面每个是Protocol Buffer自动产生的一个类,1 ...

随机推荐

  1. Could not autowire. No beans of 'JavaMailSenderImpl' type found

  2. Visual Studio 2022 git error Unable to negotiate with xx.xxx.xxxx port 22: no matching host key type found. Their offer: ssh-rsa

    前言 前两天因为升级了Git导致git提交拉取的时候都提示下面这个异常,然后经过一番折腾以后终于把这个问题解决了.但是今天我升级了下Visual Studio 2022将其升级到了17.1.3版本然后 ...

  3. SpringBoot2.x修改Redis序列化方式

    添加一个配置类即可: /** * @Author FengZeng * @Date 2022-03-22 13:43 * @Description TODO */ @Configuration pub ...

  4. 图片叠加科幻切换 -- css

    <template> <div>   <div class="a"></div> <div class="b&quo ...

  5. 微信小程序组件封装及调用-原生

    封装一个弹窗组件 1.新建component文件夹存放我们的组件,里边存放的就是我们所用的组件,我们今天要做的事弹出框,新建文件夹popup存放我们的组件模板,点击右键选择新建component,就会 ...

  6. 腾讯云服务器ssh登录老是自动断开链接的解决办法

    vim /etc/ssh/sshd_config 找到下面两行 #ClientAliveInterval 0 #ClientAliveCountMax 3 去掉注释,改成 ClientAliveInt ...

  7. 算法基础③--DFS解决迷宫问题入门

    迷宫问题 通过深度优先搜索(DFS)方法实现. 迷宫问题一 一天蒜头君掉进了一个迷宫里面,蒜头君想逃出去,可怜的蒜头君连迷宫是否有能逃出去的路都不知道. 看在蒜头君这么可怜的份上,就请聪明的你告诉蒜头 ...

  8. partTwo自动出题程序第二阶段

    (1)题目避免重复: (2)可定制(数量/打印方式): 代码实现 import java.util.ArrayList;import java.util.Random;import java.util ...

  9. 微博python爬虫weiboSpider注意事项

    首先我看的weiboSpider爬虫项目教程出自https://github.com/dataabc/weiboSpider 1.这爬取的是手机端的,所以我把网址https://weibo.com的. ...

  10. GO语言学习——运算符

    运算符 Go 语言内置的运算符有: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 算术运算符 运算符 描述 + 相加 - 相减 * 相乘 / 相除 % 求余 注意: ++(自增)和--(自 ...