File类获取功能的方法
—public String getAbsolutePath() :返回此file的绝对路径名字符串

—public String getPath() :将此File转换为路径名字符串

—public String getName() :返回由此File表示的文件或者目录的名称

—public long length() :返回由此File表示的文件的长度
代码演示:
  

public class Demo03File {
public static void main(String[] args) {
show04();
} /*
—public long length() :返回由此File表示的文件的长度。
获取的是构造方法指定的文件的大小,以字节为单位
注意
文件夹是没用大小概念的,不能获取文件夹的大小
如果构造方法中给出的路径不存在,那么length方法返回0
*/
private static void show04() {
File f1 = new File("C:\\Game\\Team\\aaa.png");
long length1 = f1.length();
System.out.println(length1); //499132 488KB File f2 = new File("C:\\Game\\Team\\aaaaaa.txt");
long length2 = f2.length();
System.out.println(length2); // 0 文件不存在 File f3 = new File("C:\\Game\\Team");
long length3 = f3.length();
System.out.println(length3); // 0 文件夹没有大小 } /*
—public String getName() :返回由此File表示的文件或者目录的名称。
获取的就是构造方法传递路径的结尾部分(文件/文件夹)
*/
private static void show03() {
File f1 = new File("C:\\Game\\Team\\a.txt");
String name1 = f1.getName();
System.out.println(name1); //a.txt File f2 = new File("C:\\Game\\Team");
String name2 = f2.getName();
System.out.println(name2); //Team
} /*
—public String getPath() :将此File转换为路径名字符串
获取的构造方法传递的路径 */
private static void show02() {
File f1 = new File("C:\\Game\\Team\\a.txt");
File f2 = new File("a.txt");
String path1 = f1.getPath();
System.out.println(path1); //C:\Game\Team\a.txt
String path2 = f2.getPath();
System.out.println(path2); //a.txt System.out.println(f1); //C:\Game\Team\a.txt
System.out.println(f1.toString()); //C:\Game\Team\a.txt
} /*—public String getAbsolutePath() :返回此file的绝对路径名字符串
获取的构造方法传递的路径
无论路径是绝对的还是相对的,getAbsolutePath方法返回的都是绝对路径
*/
private static void show01() {
File f1 = new File("C:\\Game\\Team\\a.txt");
String absolutePath1 = f1.getAbsolutePath();
System.out.println(absolutePath1); //C:\Game\Team\a.txt File f2 = new File("a.txt");
String absolutePath2 = f2.getAbsolutePath();
System.out.println(absolutePath2); //C:\IdeaProject\project02\a.txt
}
}

File类判断功能的方法

—public boolean exists( ) :此FIle表示的文件或目录是否实际存在

—public boolean isDirectory( ) :此File表示的是否为目录

—public boolean isFile( ) :此File表示的是否为文件

代码演示:

public class Demo04File {
public static void main(String[] args) {
show02();
} /*
—public boolean isDirectory( ) :此File表示的是否为目录。
用于判断构造方法中给定的路径是否以文件夹结尾
是:true
否:false
—public boolean isFile( ) :此File表示的是否为文件。
用于判断构造方法中给定的路径是否以文件结尾
是:true
否:false
注意:
电脑的硬盘中只有文件/文件夹,两个方法是互斥的
这两个方法的使用前提路径必须是存在的,否则都返回false
*/
private static void show02() {
File f1 = new File("C:\\Game\\Team");
if (f1.exists()) {
System.out.println(f1.isDirectory()); //true
System.out.println(f1.isFile()); //false
} File f2 = new File("C:\\Game\\Team\\aaa.png");
if (f2.exists()) {
System.out.println(f2.isDirectory()); //false
System.out.println(f2.isFile()); //true
}
} //—public boolean exists( ) :此FIle表示的文件或目录是否实际存在。
//用于判断构造方法中的路径是否存在,存在返回true 不存在返回false
private static void show01() {
File f1 = new File("C:\\Game\\Team\\aaa.png");
System.out.println(f1.exists()); //true File f2 = new File("C:\\Game\\Team\\aaabbb.png");
System.out.println(f2.exists()); //false }
}

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