1. final:最终的,不可改变的-----------单独应用几率低

    • 修饰变量:变量不能被改变

      //演示final修饰变量
      class Aoo{
      final int num = 5;
      void show(){
      //num = 55; //编译错误,final的变量不能被改变
      }
      }
    • 修饰方法:方法不能被重写

      //演示final修饰方法
      class Boo{
      final void show(){}
      }
      class Coo extends Boo{
      //void show(){} //编译错误,final修饰的方法不能被重写
      }
    • 修饰类:类不能被继承

      //演示final修饰类
      final class Doo{}
      //class Eoo extends Doo{} //编译错误,final的类不能被继承
      class Foo{}
      final class Goo extends Foo{} //不能当老爸,但能当儿子
  2. static final常量:应用率高

    • 必须声明同时初始化
    • 通过类名点来访问,不能被改变
    • 建议:常量名所有字母都大写,多个单词用_分隔
    • 编译器在编译时会将常量直接替换为具体的值,效率高
    • 何时用:数据永远不变,并且经常使用
    public class StaticFinalDemo {
    public static void main(String[] args) {
    System.out.println(Hoo.PI); //通过类名点来访问
    //Hoo.PI = 3.1415926; //编译错误,常量不能被改变 //1)加载Ioo.class到方法区中
    //2)将静态变量num一并存储到方法区中
    //3)到方法区中获取num的值并输出
    System.out.println(Ioo.num); //编译器在编译时将常量直接替换为具体的值,效率高
    //相当于System.out.println(5);
    System.out.println(Ioo.COUNT);
    }
    } class Ioo{
    public static int num = 5; //静态变量
    public static final int COUNT = 5; //常量
    } class Hoo{
    public static final double PI = 3.14159;
    //public static final int NUM; //编译错误,常量必须声明同时初始化
    }
  3. 抽象方法:

    • 由abstract修饰
    • 只有方法的定义,没有具体的实现(连{}都没有)
  4. 抽象类:

    • 由abstract修饰

    • 包含抽象方法的类必须是抽象类

    • 抽象类不能被实例化(new对象)

    • 抽象类是需要被继承的,派生类:

      • 重写所有抽象方法--------------变不完整为完整
      • 也声明为抽象类------------------一般不这么做
    • 抽象类的意义:

      • 封装共有的属性和行为--------------------代码复用

      • 为所有派生类提供统一的类型-----------向上造型---代码复用

      • 可以包含抽象方法,为所有派生类提供统一的入口(能点出来)

        派生类的行为不同,但入口是一致的,同时相当于定义了一个标准

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